La cinématique emblématique de Wrathgate de WoW semble avoir été réalisée avec du ruban adhésif et de la colle



Les joueurs de World of Warcraft pourront bientôt revivre la première cinématique en jeu du MMORPG avec la sortie de Wrath of the Lich King Classic, mais savoir ce qui s’est passé dans la création de la scène emblématique du Wrathgate pourrait la rendre encore plus épique en rétrospective.

Le Wrathgate a été un moment important dans l’histoire de WoW, alors que les forces combinées de la Horde et de l’Alliance combattaient les armées du roi-liche afin d’affronter Arthas, seulement pour que les trois factions soient décimées par une arme chimique mortelle déchaînée par les Réprouvés. Cela a servi de première confrontation face à face des joueurs avec le roi-liche, et les événements de la porte de la colère ont conduit à la mort du fils de Varok Saurcroc et d’un Bolvar Fordragon défiguré prenant finalement la place d’Arthas à la fin de l’extension.

Comme l’a détaillé Terran Gregory, le concepteur narratif cinématographique principal de WoW, dans une nouvelle vidéo de making-of, malgré l’importance de la scène, la première cinématique en jeu du MMO aurait tout aussi bien pu être maintenue avec du ruban adhésif et de la colle. Blizzard est bien connu pour ses impressionnantes cinématiques pré-rendues, mais lorsqu’il s’agissait d’utiliser le moteur de jeu réel de WoW pour créer un moment cinématographique, il y avait peu d’outils réels pour accomplir l’exploit en 2011.

Cela signifiait que Blizzard devait faire preuve de créativité. Ils ont réutilisé un module complémentaire de caméra conçu pour les commentaires d’esports en un outil de caméra cinématographique dans le jeu. Des employés, y compris Gregory lui-même, ont été recrutés pour fournir des voix à divers personnages, et les employés de Blizzard ont même dû jouer le rôle de PNJ, car certains des personnages créés sur mesure pour la cinématique n’avaient pas la capacité de se déplacer d’une manière qui était nécessaire. La charge emblématique de la Horde sur les marches du Wrathgate a en fait été accomplie en demandant à un groupe de 40 employés de Blizzard de synchroniser une charge dans le jeu tout en exécutant l’emote de charge. Selon Gregory, environ 90% des animations vues dans la cinématique étaient celles qui existaient déjà dans le jeu.

La scène de Wrathgate se termine avec les dragons du Vol draconique rouge nettoyant le champ de bataille avec leurs flammes. Donner vie à ce moment nécessitait une utilisation créative de la nouvelle technologie de véhicule du jeu (à l’époque). En rendant les différents piliers de véhicules de feu pilotables, puis en les attachant à des modèles de personnages de dragons, Blizzard pouvait essentiellement conduire autour de la scène comme ils l’entendaient, donnant l’impression que des dragons planaient autour du Wrathgate en crachant des flammes alors qu’en réalité ils n’étaient qu’un grande voiture en forme de feu avec un dragon comme passager.

Le reste, comme on dit, appartient à l’histoire, une histoire que les joueurs pourront bientôt revivre lorsque Wrath of the Lich King Classic arrivera le 26 septembre. Bien que Wrath of the Lich King Classic soit en grande partie une recréation fidèle du jeu tel qu’il était de retour en 2008, Blizzard apporte des modifications au MMO classique, alors même qu’il a du mal à faire face à l’afflux de nouveaux joueurs provoquant des files d’attente de serveurs massives sur les royaumes les plus peuplés du jeu.



Source : https://www.gamespot.com/articles/wow-iconic-wrathgate-cinematic-sounds-like-it-was-made-with-duct-tape-and-glue/1100-6507574/?ftag=CAD-01-10abi2f