Quelle suite pour WoW Classic à la Blizzcon ? Projections de la communauté.

Qu’attendre de Blizzcon pour WoW Classic : Nouveau contenu, saisons et surprises au programme

Introduction :
Avec la Blizzcon qui approche à grands pas (les billets sont toujours disponibles !), de nombreux créateurs de contenu et figures de la communauté de WoW Classic se sont penchés sur les possibles annonces à venir pour le jeu. Dans cet article, nous partageons certaines des vidéos les plus populaires sur les éventuelles annonces de la Blizzcon, tout en analysant ce que nous savons déjà sur l’avenir de WoW Classic.

Les vidéos de la communauté sur l’avenir de WoW Classic :

Qu’est-ce que Classic Plus ?
L’idée de “Classic Plus” remonte au lancement initial de WoW Classic, s’inspirant du succès retentissant d’Old School Runescape, qui était un relancement de la version originale de Runescape avec du contenu entièrement nouveau et original. WoW Classic a rappelé à de nombreux joueurs ce qui rendait Classic si spécial : le monde. Et à l’intérieur de ce monde, il y a de nombreuses zones inachevées, des portails inutilisés conçus pour du contenu, ainsi que des zones réservées aux développeurs qui font référence à l’histoire de l’univers vaste de Warcraft. Quelques exemples incluent le portail dans Darkwhisper Gorge, le portail dans Stormwind City, les Ruines d’Uldum à Silithus, Timbermaw Hold à Azshara, le Rêve d’Emeraude à partir de cartes extraites de 2003, le Vieux Ironforge accessible dans WoW Classic avec des mécanismes astucieux, le champ de bataille “Azshara Crater” abandonné en format 40 contre 40, les Cryptes de Karazhan, un Portail des ténèbres à Azshara pendant le développement alpha, les Îles du dragon de Vanilla, et ainsi de suite…

L’idée de Classic Plus se résume à une chose : un tout nouveau contenu pour le jeu WoW Classic. C’est tout. Essentiellement, il s’agirait d’une chronologie alternative pour l’après Vanilla WoW, sans aller dans la direction de Burning Crusade ou Wrath of the Lich King, mais en maintenant les raids de niveau 60 à 40 joueurs dans l’Azeroth Vanilla originale.

Une “fuite” postée sur le forum 4chan
Alors que de nombreux joueurs ont demandé une version Classic Plus, est-ce que Blizzard créerait réellement du contenu entièrement nouveau pour WoW Classic ? Jetons un coup d’œil à ce qui est factuel et non basé sur des fuites ou des rumeurs…

Ce que nous savons sur l’avenir de WoW Classic :

1. La version 1.15 est en développement depuis 6 mois
Le 20 avril 2023, Blizzard a mis à jour la branche wowdev2 (WoW Dev 2) avec la version 1.15 Build 49244. Au cours des 6 mois suivants, Blizzard a mis à jour ce patch sur une branche cryptée, ce qui signifie qu’il n’est pas possible pour Wowhead de récupérer des données de cette version. Depuis septembre 2023, ce patch a été déplacé sur la branche wowv (Wow Vendor), puis en octobre 2023 sur la branche wowv4 (WoW Vendor 4). Avec la version 1.15 présente sur 3 serveurs cryptés, dont 2 sont des branches “Vendor”, il semble probable qu’elle puisse être disponible pour des tests très prochainement.
Dans le passé, les principales mises à jour apportaient des changements importants au jeu de base de Vanilla WoW. Par exemple, la version 1.13 correspondait au lancement initial de WoW Classic en 2019. La version 1.14 était destinée à la Saison de la Maîtrise en 2021 (qui a techniquement été diffusée en tant que version 1.14.1). Est-ce que la version 1.15 sera la prochaine saison de WoW Classic ? De plus, Qwik a affirmé sur Twitter que Warcraft aurait le plus d’annonces à la Blizzcon.

2. Blizzard a confirmé l’arrivée d’une nouvelle saison
Le 13 mai 2023 (moins d’un mois après le début du développement de la version 1.15), Blizzard a annoncé lors d’un stream communautaire qu’une nouvelle saison arrivait sur WoW Classic et qu’elle ne serait pas “la saison de la Maîtrise 2”, laissant entendre qu’il y aurait des changements et des ajustements différents. De plus, Blizzard a déclaré qu’il y aurait “plus d’informations plus tard dans l’année”. Nous sommes maintenant fin octobre et aucune nouvelle information n’a été publiée, il est donc probable que ces informations soient partagées lors de la Blizzcon.

3. Blizzard a déclaré examiner les “événements héritage” pour les saisons futures
En septembre 2022, de nombreux bugs et problèmes sont survenus lors du lancement de l’événement du pré-patch de Wrath Classic. Cela est en partie dû à la prolongation de la durée de l’événement et à la possibilité pour les joueurs de jouer les Chevaliers de la mort en avance sur le planning. En fin d’événement, Blizzard a mis en place des correctifs pour résoudre certains problèmes précédents, devenus apparemment sans objet. Dans un long post bleu, Blizzard a évoqué ces problèmes et a expliqué qu’il analysait de près les événements héritage. De plus, ils ont mentionné qu’il pourrait y avoir “différentes variantes” de WoW Classic pour les saisons futures. Ce que cela signifie n’est pas tout à fait clair, mais certains spéculent que cela pourrait suggérer une possible version de raid de niveau 60 à 40 joueurs pour le contenu et les extensions futures de WoW.

Nous avons également rencontré des problèmes similaires avec d’autres événements héritage lors de précédentes versions du contenu de WoW Classic, tels que les événements du Siège d’Ahq40, et il est évident à ce stade que ces types d’événements plus anciens ne fonctionnent pas exactement de la même manière dans des environnements modernes. Bien que nous aimerions les faire se dérouler exactement comme autrefois, nous examinerons de nombreux événements de ce genre pour améliorer les versions futures du contenu ou les saisons potentielles des différentes variantes de WoW Classic, et ainsi, espérons-le, éviter certaines des difficultés rencontrées par le passé.

4. Blizzard a expérimenté de nouveaux combats de raid, de nouvelles mécaniques, de nouveaux systèmes, de nouveaux objets et même des changements de classe
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec la Saison de la Maîtrise de WoW Classic, Blizzard a apporté d’importants changements aux rencontres de Molten Core, de Repaire de l’Aile noire, avec de plus petites modifications à Ahn’Qiraj et Naxxramas. Les combats contre les boss du Repaire de l’Aile noire étaient particulièrement intéressants et Chromaggus était clairement le favori de la communauté.
À Naxxramas, Blizzard a créé de tout nouveaux objets, tels que le Phylactère de sécurité, un bijou d’une durée de 7 jours acheté à Naxxramas qui conférait au joueur la capacité de “survivre” en cas de coup fatal. Une fois utilisé, le bijou était supprimé. C’était particulièrement utile car l’âme de fer et le prototype du mode Hardcore étaient tout nouveaux. Hardcore WoW a également été un énorme succès sur les royaumes de l’ère classique, avec un tournoi OTK (one-turn kill) de 100 000 dollars en cours depuis un mois. Blizzard a également signalé près de 3 millions de morts sur les royaumes Hardcore !
Blizzard a également expérimenté de manière significative avec les classes dans Wrath of the Lich King Classic, en créant de tout nouveaux sorts tels que la Trappe d\’éjection : Piège explosif, le glyphe d\’Omen de clarté et le glyphe d\’Expiation, qui ont tous reçu des retours plutôt positifs. Blizzard a également revu tout l’équipement dans Ulduar, augmentant considérablement le niveau des objets.
Même si tout cela ne signifie pas grand-chose, cela montre que Blizzard a apporté des changements et du nouveau contenu avec confiance, ce qui a été plutôt bien accueilli par les communautés de Classic. Le vieil adage selon lequel “le Blizzard moderne ne peut pas créer un bon contenu Classic” s’est révélé pour la plupart faux.

Et vous, que pensez-vous de ce qui sera annoncé à la Blizzcon pour WoW Classic ?
Bien que l’idée de Classic Plus soit très tentante, il semble peu probable que Blizzard ajoute un nouveau contenu permanent aux royaumes d’ère Classic éternelle. Ajouter un nouveau contenu permanent peut être un défi de taille et entraîner des problèmes que Blizzard et la communauté ne pourraient même pas prévoir. En revanche, il est beaucoup plus probable d’ajouter du contenu via un royaume saisonnier. À l’instar d’autres jeux saisonniers tels que Diablo, Blizzard pourrait expérimenter des changements d’équilibrage des classes, de nouveaux contenus, ou autres, sans forcément “ruiner” les royaumes d’ère Classic. Les développeurs de jeux saisonniers ont souvent eu une idée de génie : si la communauté aime particulièrement un changement lors d’une saison, il est facile de l’implanter ensuite dans les royaumes Classic d’ère éternelle. Si la communauté n’aime pas les nouveautés de la

Source : www.wowhead.com

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