Depuis 2004, World of Warcraft a connu neuf expansions différentes, avec une dixième attendue l’année prochaine. Nous approchons de deux décennies depuis la sortie du World of Warcraft original, ce qui rend un peu difficile de suivre tout le contenu. Dans cet article, nous allons passer en revue toutes les expansions de World of Warcraft dans l’ordre chronologique, pour que vous puissiez revivre les vingt dernières années de Warcraft.
World of Warcraft (2004)
La version de base du MMORPG, World of Warcraft a introduit les deux factions: l’Alliance et la Horde. Les joueurs choisissaient l’une des huit races de départ (Humain, Elfe de la nuit, Gnome, Nain, Orc, Mort-vivant, Troll, Tauren) et l’une des neuf classes de départ (Guerrier, Chasseur, Mage, Démoniste, Chamane, Paladin, Prêtre, Voleur, Druide). Le monde du jeu de World of Warcraft comprenait deux continents: Kalimdor et les Royaumes de l’Est. Le jeu de base a reçu 12 patches de contenu en un peu plus de deux ans avant la sortie de la première extension.
The Burning Crusade (2007)
World of Warcraft: The Burning Crusade, également connu sous le nom de TBC, a été la première extension. TBC présentait une toute nouvelle zone, l’Outreterre, où les joueurs pouvaient explorer six nouvelles zones tout en tentant de traquer l’antagoniste de l’extension, Illidan. En termes de contenu, une nouvelle race a été ajoutée pour chaque faction. Les Elfes de sang pour la Horde et les Draeneï pour l’Alliance. L’Outreterre présentait un nouveau continent où les joueurs pouvaient obtenir des montures volantes et voler à travers tout le continent. L’arène PvP a été ajoutée à World of Warcraft pour la première fois, et les classes précédemment exclusives aux factions, Paladin et Chaman, sont devenues jouables par les deux factions. Enfin, une nouvelle profession, la Joaillerie, a rejoint la liste des professions disponibles.
Wrath of the Lich King (2008)
La deuxième extension, World of Warcraft: Wrath of the Lich King (WotLK), a emmené les joueurs sur le continent glacé du Norfendre. Cette extension a poursuivi l’histoire du jeu de stratégie en temps réel Warcraft 3, avec les joueurs traquant le Roi-Liche. Du côté du contenu, une nouvelle classe a rejoint le MMO pour la première fois: le chevalier de la mort. Le système de succès a été ajouté au MMO, permettant aux joueurs de suivre leurs accomplissements. Une nouvelle profession, l’Inscription, a permis aux joueurs de toutes les classes d’ajouter des glyphes exclusifs pour améliorer et modifier leurs compétences. Enfin, le salon de coiffure a été introduit dans le jeu, permettant aux joueurs de changer leur apparence à tout moment.
Cataclysm (2010)
World of Warcraft: Cataclysm, la troisième extension de WoW, a agi comme une sorte de remise à zéro du MMO original. Le féroce dragon Aile de mort a déchiré Azeroth, modifiant toutes les zones des deux continents originaux de World of Warcraft, tout en créant quelques nouvelles zones. Deux nouvelles races ont été introduites: les Gobelins pour la Horde et les Worgens pour l’Alliance, ainsi que de nouvelles combinaisons de races/classes. Les joueurs pouvaient également apprendre une toute nouvelle profession, l’Archéologie. Enfin, le système de transmogrification est sorti. Ce système permet aux joueurs de modifier leur apparence indépendamment de leur équipement.
Mists of Pandaria (2012)
Les événements de Cataclysm ont directement conduit à la quatrième extension de WoW, World of Warcraft: Mists of Pandaria (MoP). Les joueurs visitaient une toute nouvelle région d’Azeroth appelée Pandarie, où vivait la race mystique des Pandarens. Les Pandarens servaient de nouvelle race jouable pour l’extension, disponibles pour les deux factions. Une nouvelle classe, le Moine, a également rejoint le combat. Parmi les autres contenus, on trouve un tout nouveau système de combats de mascottes, similaire à celui de Pokémon. Les joueurs peuvent capturer des mascottes dans le monde et se battre contre des dresseurs NPC et d’autres joueurs. Pour la première fois, le système de talents de WoW a bénéficié d’une refonte.
Warlords of Draenor (2014)
La cinquième extension, World of Warcraft: Warlords of Draenor (WoD), se concentrait sur un univers alternatif où les joueurs traversaient le Portail des ténèbres de TBC bien avant que les Orcs ne soient corrompus. Le nouveau lieu pour cette extension était une version non corrompue de l’Outreterre, connue sous le nom de Draenor. Pour la première fois, aucune nouvelle race ou classe n’a été introduite dans cette extension. Au lieu de cela, la plupart des races ont été modernisées dans leur apparence. Un système de fief a été introduit, permettant aux joueurs de construire leur propre parcelle de terrain personnelle, mais ce système n’existe pas dans les extensions futures.
Legion (2016)
Dans la sixième extension, World of Warcraft: Legion, la Légion ardente du première extension The Burning Crusade a fait son retour. Les joueurs visitaient les Îles Brisées, un nouveau lieu d’Azeroth où la Légion ardente avait établi son foyer. Une nouvelle classe, le Chasseur de démons, a fait son apparition dans cette extension. Chaque classe avait accès à un Hall de Classe, qui servait de centre communautaire pour les joueurs de chaque classe. Les armes d’artefact, le niveau de difficulté ajustable des zones et le système des donjons Mythiques+ ont également été introduits dans Legion.
Battle for Azeroth (2018)
World of Warcraft: Battle for Azeroth (BFA) est la septième extension de WoW. Deux nouvelles zones ont été ajoutées: Kul Tiras et Zandalar. Un nouveau système de races alliées a rejoint le MMO, ce qui a permis aux joueurs d’accéder à jusqu’à 10 nouvelles races au cours de l’extension. En termes de contenu, les Expéditions insulaires, les Fronts de guerre et le Coeur d’Azeroth ont été introduits dans BFA, bien que tous ces systèmes aient été supprimés du contenu futur.
Shadowlands (2020)
Dans la huitième extension, World of Warcraft: Shadowlands, les joueurs ont exploré l’au-delà dans une zone appelée Shadowlands. Il s’agit de la deuxième extension dans laquelle aucune nouvelle race ou classe n’a été introduite. Du point de vue de l’histoire, les joueurs doivent affronter le Geôlier, un être puissant perturbant l’équilibre de l’au-delà pour des raisons néfastes. Les Convenants et Torghast étaient les systèmes phares de cette extension, bien que aucun d’eux n’ait fait son retour dans l’extension suivante.
Dragonflight (2022)
La neuvième et actuelle extension, World of Warcraft: Dragonflight, en est aujourd’hui à son dernier patch de contenu, Les Gardiens du Rêve. Dans Dragonflight, les joueurs se rendent sur les Îles des Dragons. Une nouvelle combinaison de race et de classe, les Dracthyr et les Évocateurs, est jouable avec cette extension. Cependant, les deux ne peuvent être utilisés que ensemble, donc la seule option est Dracthyr Évocateur. En termes de contenu supplémentaire, il a été introduit l’équitation de dragon épique. Le système de talents a également été revu pour la deuxième fois.
Source : www.destructoid.com



