Comment WoW : les dragons de Dragonflight poussent le MMO de Blizzard dans l’ère moderne

Les dragons ont toujours joué un rôle important dans World of Warcraft, et après avoir été largement mis de côté dans les extensions les plus récentes, Dragonflight est sur le point de ramener certains des personnages draconiques les plus emblématiques du MMORPG. Et bien que cela ressemble à un retour nostalgique à certains égards, Dragonflight, plus que toute autre extension de WoW dans l’histoire récente, se sent nettement moderne.

Il y a une bonne raison à cela : de nombreuses fonctionnalités de base de Dragonflight n’ont jamais été réalisées auparavant dans WoW, et ont obligé l’équipe de développement à pousser le titre phare de près de 20 ans de Blizzard de nouvelles manières. De la chevauchée de dragons aux nouvelles capacités renforcées qui font partie intégrante du nouveau combo race/classe de dragons jouable, le Dracthyr Evoker, Dragonflight regorge de nouvelles idées qui semblent inaugurer une nouvelle ère de WoW.

Les capacités renforcées en sont un excellent exemple. Dans une récente interview avec GameSpot, le concepteur de jeu senior Graham Berger a expliqué comment l’équipe voulait incorporer un moment emblématique de chaque média lié au dragon dans le gameplay de l’Evoker – la respiration profonde d’un dragon quelques instants avant de pousser un pilier de flamme.

“Ils ont ce grand moment effrayant qui est précédé de beaucoup d’anticipation”, a déclaré Berger. “Vous voyez le dragon respirer et vous savez que quelque chose de dangereux arrive. Alors nous nous sommes demandé : ‘Comment faire passer cela dans World of Warcraft ?’ Parce qu’un sort régulier ne lui rend pas tout à fait justice. Nous pouvons en faire une très longue barre d’incantation, mais ce n’est pas la même sensation. Nous voulions que le joueur soit impliqué, que les joueurs aient l’impression que c’était eux qui respiraient, obtenir la physicalité de ce moment, d’une manière que nous ne pouvions pas faire avec nos sorts existants.”

Les joueurs maintenant la touche enfoncée puis la relâchant avec un effet dévastateur étaient un moyen de faire passer ce message, et cela rend l’Evoker plus actif que toute autre classe WoW. Les Dracthyr eux-mêmes ne ressemblent pas non plus à tout ce que l’on a vu auparavant dans WoW. Bien qu’ils ressemblent nettement à des dragons, ils diffèrent à certains égards des dragons que les joueurs ont vus dans WoW auparavant, apparaissant plus minces et élégants. C’était voulu.

“Ce sont des lanceurs de sorts”, a déclaré Berger. “Ils se déplacent rapidement sur le champ de bataille, tandis que les Drakonides ou autres draconiens que nous avons vus auparavant sont ces gros meurtriers lourds au corps à corps. Vouloir embrasser la magie des cinq vols draconiques et en faire un lanceur de sorts dès le départ nous a vraiment conduits à cette forme plus souple et mobile que vous voyez chez le Dracthyr, tout en s’inspirant des grands dragons.”

La personnalisation est une grande partie de Dragonflight, et les Drachthyr en ont une tonne, avec deux formes que les joueurs peuvent personnaliser. Il y a tellement d’options de personnalisation, en fait, que Blizzard a dû développer de nouvelles technologies juste pour pouvoir toutes les intégrer. Berger a déclaré que Blizzard examinait maintenant comment cette technologie pourrait être appliquée ailleurs dans le futur, peut-être à certaines des autres races jouables du jeu.

Tout comme le Drachthyr, l’autre fonctionnalité principale de Dragonflight, la chevauchée de dragons, nécessitait une nouvelle technologie. Pendant des années, le vol dans WoW a été une affaire assez ennuyeuse. Depuis leur ajout dans Burning Crusade, les montures volantes ont simplement été un moyen de se rendre plus rapidement du point A au point B, mais n’ont guère ajouté au gameplay réel. Dragonriding change cela, rendant la traversée du nouvel emplacement des Dragon Isles amusante en soi.

Au lieu de simplement pointer dans une direction donnée et que la monture du joueur les emmène automatiquement là-bas, la chevauchée de dragons nécessite d’utiliser l’environnement et les capacités spéciales inhérentes aux nouveaux Dragon Isles Drakes du jeu pour naviguer efficacement dans le monde. Le concepteur de jeux principal Jake Miller a déclaré que la conduite de dragons était un effort combiné de l’ensemble de l’équipe de développement, car cela exigeait que les concepteurs de la fonctionnalité travaillent main dans la main avec les concepteurs de niveaux et les concepteurs de quêtes pour que les joueurs aient des opportunités amusantes d’utiliser leurs drakes de conduite de dragons sur le cours de leur aventure. Il a également fallu que l’équipe écrive un nouveau code sur le fonctionnement du mouvement dans WoW, ainsi que la création de certaines des animations les plus époustouflantes du jeu afin de vendre la sensation de plonger et de se précipiter au sommet d’un énorme lézard volant.

L’un des principaux arguments de vente de Dragonriding est qu’il sera disponible presque dès le début de l’extension. En règle générale, Blizzard n’autorise les joueurs à utiliser des montures volantes dans de nouvelles zones d’extension que plusieurs mois après la sortie d’une extension, et seulement ensuite en accomplissant diverses réalisations réservées aux joueurs dédiés. Dragonriding change cela. Bien que certains aspects de l’expérience s’améliorent avec le temps, l’un des principaux objectifs de Blizzard était de faire en sorte que la conduite de dragons soit agréable dès le départ. Il existe un chemin de mise à niveau qui verra les joueurs améliorer les capacités de leur Dragon Isles Drake et même débloquer de nouvelles capacités en découvrant l’histoire de chacune des nouvelles zones de mise à niveau de l’extension, mais les joueurs voleront aussi vite au début de l’extension qu’eux. à la fin.

“Nous voulions vraiment commencer avec une excellente expérience de base et la mettre à niveau afin que le joueur puisse passer de meilleurs moments tout au long”, a déclaré Miller.

Sur la base des impressions des joueurs de l’alpha et de la bêta, la chevauchée de dragons semble être un énorme succès, de nombreux joueurs espérant que la fonctionnalité se poursuivra dans les futures extensions et dans le contenu plus ancien. Miller a dit qu’il n’était pas sûr de la façon dont les joueurs réagiraient au dragonriding au début, il était donc étonnant de voir l’accueil “chaleureux et positif” de ceux qui ont eu la chance d’essayer la nouvelle fonctionnalité de première main. Bien qu’il n’ait rien à annoncer pour le moment, Miller a déclaré que les commentaires des joueurs seront essentiels pour savoir où se déroulera la conduite de dragons à l’avenir.

WoW : Dragonflight est actuellement en version bêta. D’après nos impressions pratiques, cela s’annonce comme un retour en forme pour le MMO après l’extension décevante du jeu Shadowlands. Dragonflight est actuellement prévu pour arriver avant la fin de l’année, bien qu’il n’ait pas encore de date de sortie précise.

Source : https://www.gamespot.com/articles/how-wow-dragonflight-dragons-are-pushing-blizzard-mmo-into-the-modern-era/1100-6507453/?ftag=CAD-01-10abi2f

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