World of Warcraft: Dragonflight est une extension qui a donné un nouvel élan au MMO à succès. Entre les mises à jour des classes, les intrigues captivantes et l’ajout de la possibilité de chevaucher des dragons (peut-être la meilleure fonctionnalité jamais introduite), le jeu est indéniablement meilleur qu’il ne l’a jamais été. Cependant, c’est au niveau des raids difficiles que les joueurs restent connectés lorsqu’ils ont épuisé les autres contenus. Et jusqu’à présent, Dragonflight ne les a pas déçus.
9. Magmorax
Sur le papier, Magmorax aurait dû être tout ce que Sludgefist était dans Castle Nathria : un test de DPS serré qui exigeait une jouabilité précise pour respecter un compteur brutal. Bien que le déséquilibre général d’Aberrus ait eu ses avantages, Magmorax a été de loin la plus grande victime de l’équilibrage du raid. Tant de mécanismes de ce combat étaient finalement faciles à ignorer en raison de simples problèmes de chiffres. D’autres combats peuvent être plus frustrants, mais Magmorax est une histoire tragique de potentiel inexploité. Ce qui aurait pu être le meilleur combat du raid est finalement devenu oubliable par conséquent.
8. Assault On The Zaqali
Voici un combat qui a répondu aux attentes, mais ce n’est pas forcément une bonne chose. Les premiers rapports du test bêta suggéraient que l’Assaut sur Zaqali serait un combat frustrant, prolongé et cinématographique, et peu de choses ont changé depuis la sortie officielle. Il est assez courant d’avoir un combat étrange et original vers la fin de la première moitié d’un raid, et celui-ci s’inscrit parfaitement dans cette catégorie. Au final, ce sera un combat oubliable qui provoquera occasionnellement un échec cuisant dans les runs farming. Il y avait le potentiel de rendre cette rencontre unique de manière positive, mais malheureusement, cela n’a pas été le cas.
7. The Forgotten Experiments
Les combats de conseil sont très aléatoires dans World of Warcraft en ce moment. Ils peuvent présenter plusieurs mécanismes intéressants et mettre vraiment à l’épreuve les capacités d’une guilde à jongler avec plusieurs choses en même temps. Malheureusement, lorsque ces éléments ne se marient pas bien, beaucoup de ces mécanismes peuvent soit être ignorés si le combat est trop facile, soit créer le chaos et potentiellement même faire voler en éclats des guildes. Bien que The Forgotten Experiments ne penche pas trop d’un côté ou de l’autre, il ne sera pas classé parmi les meilleurs combats de conseil de l’histoire du jeu.
6. Kazzara, The Hellforged
Il est assez difficile de critiquer un premier boss. Tant qu’il n’y a pas trop de temps morts ralentissant le combat en farming, il est censé être relativement facile. Presque tous les joueurs qui se lancent dans le raid devraient vaincre le premier boss, et il est tout à fait normal qu’il soit simple. En fait, c’est même encouragé. Kazzara est un combat assez simple, sans mécaniques particulièrement problématiques, mais il mérite tout de même des points bonus pour ses visuels très réussis. Les boss censés être faciles en farming sont toujours meilleurs lorsqu’ils sont agréables à regarder pendant le combat.
5. Amalgamation Chamber
L’un des aspects les plus cool d’Aberrus est l’esthétique de l’ombre des flammes. Beaucoup des premiers combats sont remplis de pourpres et d’oranges vibrantes qui symbolisent la chute de Neltharion dans la corruption du Vide. Amalgamation Chamber offre une superbe représentation visuelle de ces effets, ainsi que les expériences abominables qu’a tentées le dragon qui deviendra Aile de Mort, contre tout bon sens. De plus, c’est un combat assez amusant qui n’est pas trop frustrant pour un boss de début de raid.
4. Rashok
Avec Magmorax qui finit par être une course de DPS décevante à la Patchwerk, Rashok se place à l’autre bout du spectre. Le combat est punitif de toutes les manières qu’il devrait l’être, sans mécaniques écrasantes qui empêchent les joueurs de se concentrer sur les dégâts. Chaque raid a besoin d’un combat où les joueurs peuvent se mesurer au compteur de dégâts sans qu’un peu de cupidité supplémentaire ne gâche complètement la soirée du raid avec des échecs répétés. Ce combat est intimidant, mais devrait rester amusant en farming, ce qui est toujours un énorme avantage.
3. Zskarn
Probablement la surprise du raid, car peu de gens s’attendaient à ce que Zskarn soit aussi amusant. Alors que sa place dans le raid devrait normalement revenir à un combat exigeant en mécaniques mais satisfaisant à accomplir, Blizzard a toujours du mal à trouver le bon équilibre. Heureusement, ils semblent avoir réussi avec Zskarn. Cependant, les opinions sur ce boss peuvent varier en fonction du niveau de la guilde qui affronte l’adversaire. Zskarn est le premier véritable obstacle que les joueurs rencontreront dans ce raid, et dans un raid globalement plus accessible pour les groupes moins expérimentés, cela pourrait être perçu comme un problème majeur pour ce titre très influent.
2. Echo of Neltharion
Quel combat génial. Des visuels aux mécaniques uniques en passant par le niveau de difficulté, Echo of Neltharion est peut-être le combat qui s’est le plus amélioré entre les tests bêta et sa sortie officielle. La suppression de sa mécanique basée sur les classes était une énorme amélioration par rapport à la phase de test. S’il était resté, Echo of Neltharion aurait été un véritable désordre pour les guildes plus décontractées. Au lieu de cela, plus de défi a été intégré dans un nombre réduit de mécanismes, ce qui en fait un combat amusant et exigeant digne d’un boss ultime.
1. Scalecommander Sarkareth
Dans quelques années, Sarkareth pourrait être considéré comme un boss quelque peu oubliable. En raison de la réduction globale de la difficulté, Sarkareth n’a pas nécessité un nombre particulièrement élevé de tentatives pour les meilleures guildes dans la course au premier mondial. Il n’a connu aucun bug ou problème d’équilibrage ridicule qui aurait nécessité des nerfs ou des correctifs dignes d’intérêt. Toutes les choses qui rendent un boss mémorable pour l’observateur occasionnel étaient absentes. Cependant, pour ceux qui ont réellement vécu ce combat, Sarkareth est l’un des meilleurs derniers boss depuis longtemps. Propre, difficile, mécaniquement unique et intéressant, Sarkareth est un combat exceptionnellement bien conçu dont l’héritage pourrait être limité simplement parce qu’il est simple et amusant. L’un des nombreux triomphes de World of Warcraft: Dragonflight.
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Source : www.bing.com