Riot embauche Brian Holinka, vétéran de WoW, pour son MMO League, et crée l’émotion chez les fans.

Brian Holinka rejoint Riot Games pour le MMO de League of Legends

Brian Holinka, ancien responsable du design combat de World of Warcraft, a annoncé son arrivée chez Riot Games en tant que principal designer de leur très attendu MMO basé sur League of Legends. L’information a été confirmée par Holinka lui-même sur Twitter le [date de l’annonce]. Le studio vise à capitaliser sur son expertise en matière de design de jeux pour construire une expérience MMO captivante.

  • Holinka, avec près de 11 ans d’expérience chez Blizzard, apporte une solide connaissance des systèmes de combat.
  • Il a également travaillé chez Fantastic Pixel Castle sur un MMO, avant que le studio ne ferme ses portes en 2022.
  • Riot Games a récemment recruté d’autres vétérans de Blizzard, renforçant sa stratégie de talents.
  • Le MMO de League of Legends a été annoncé en décembre 2020, et son développement semble avancer rapidement.

Une équipe de vétérans pour un projet ambitieux

Brian Holinka a passé près de 11 ans chez Blizzard, où il a gravi les échelons pour devenir responsable du design combat de World of Warcraft. Ses responsabilités comprenaient la conception des classes et des systèmes de contenu joueur contre joueur. Cette expertise est essentielle pour l’élaboration d’un nouveau MMO, surtout après sa transition vers Fantastic Pixel Castle, où il travaillait sur un projet codenommé Ghost, qui a malheureusement été annulé.

Riot Games ne se contente pas de ces recrutements prometteurs ; des figures notables comme Raymond Bartos et Orlando Salvatore, également ex-Blizzard, ont rejoint l’équipe dédiée au MMO. Ce regroupement de talents de l’ancienne équipe de World of Warcraft souligne une stratégie délibérée de Riot pour renforcer son projet, et ce n’est pas un hasard si trois anciens responsables Blizzard occupent désormais des postes seniors au sein de ce même équipe.

Une annonce qui souligne l’engagement de Riot

L’annonce du recrutement de Holinka s’inscrit dans un contexte où Riot affirme vouloir construire un MMO de qualité, comme l’a précisé Marc Merrill, co-fondateur de Riot. Malgré des rumeurs évoquant une éventuelle acquisition d’un MMO existant pour éviter les imprévus d’un développement interne, la société a choisi de concentrer ses efforts sur la création d’un produit à partir de zéro. Ce choix témoigne de leur confiance et de leur engagement envers la vision de leur MMO.

En s’orientant vers des professionnels aguerris comme Holinka, Riot Games semble avoir progressé au-delà de la phase exploratoire, se dirigeant vers une conception plus concrète. L’accent mis sur les systèmes de combat, notamment, indique que des éléments cruciaux de gameplay sont en cours d’élaboration.

Attente et anticipation pour les joueurs

Le MMO de League of Legends est l’un des projets les plus attendus dans l’univers des jeux vidéo. L’univers de Runeterra, richement développé à travers le contenu de League of Legends et ses adaptations inévitables, offre un préjugé favorable pour aplanir le chemin de cette nouvelle aventure.

Bien que la constitution d’une équipe de cette ampleur n’assure pas une sortie rapide, elle suggère que Riot Games a des bases solides pour le développement. Les joueurs peuvent continuer à suivre l’évolution de League of Legends en attendant avec impatience la révélation de ce nouveau MMO.

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