Riot MMO : L’ex-producteur de World of Warcraft rejoint l’équipe, et les attentes explosent !

Riot Games recrute un ex-produteur de World of Warcraft

L’industrie du jeu vidéo est en émoi avec l’annonce de l’arrivée de Raymond Bartos, ancien producteur principal de World of Warcraft, chez Riot Games. Ce changement intervient alors que la société s’apprête à lancer un MMO dans l’univers de Runeterra, bien que peu d’informations soient disponibles à ce sujet. Cette décision de Bartos, qui a quitté Blizzard après trois années, soulève des questions sur l’avenir du développement de MMO.

  • Raymond Bartos rejoint Riot Games en tant que senior game producer pour leur nouveau MMO. Sa contribution chez Blizzard a été notable, notamment avec des contenus comme Plunderstorm.
  • Riot Games souhaite créer un MMO inédit, sans réutiliser les anciens concepts avec un skin de Runeterra, marquant un tournant dans leur approche.
  • La société avait précédemment décidé de “réinitialiser” le projet en 2024, annonçant une pause dans les informations publiques pendant plusieurs années.
  • Cette évolution des valeurs chez Riot, centrée sur le respect et la bienveillance, a également attiré l’intérêt de Bartos.

Raymond Bartos a annoncé son départ de Blizzard le mois dernier, après une période prolifique où il a été impliqué dans plusieurs mises à jour emblématiques pour World of Warcraft. Sur X (anciennement Twitter), il a exprimé son enthousiasme à rejoindre Riot Games et sa connexion immédiate avec les valeurs de l’entreprise : “La gentillesse, le respect et le soin ne sont pas que des mots, mais quelque chose que l’équipe vit réellement.”

Un tournant pour Riot Games et l’univers des MMO

La transition de Bartos vers Riot Games représente un coup de maître pour la société, qui désire fortement se démarquer dans le secteur des MMO, souvent considéré comme saturé. Avec une volonté de réinvention, Riot aspire à offrir une expérience qui « représente une véritable évolution du genre ». En réinitialisant leur projet, ils cherchent à éviter les pièges de la redondance, un point souvent critiqué dans des sorties récentes.

En parallèle, la société a récemment remercié Hytale pour son lancement d’accès anticipé, après avoir annulé le développement du jeu il y a six mois. Cela indique une stratégie de concentration de leurs ressources sur le MMO, ce qui pourrait permettre à Riot de prendre une place prépondérante sur le marché.

Sur le long terme, l’ajout d’un vétéran comme Bartos, reconnu pour son expertise, pourrait bien changer la donne pour le nouveau MMO de Riot Games. Les amateurs de jeux vidéo sont impatients de découvrir la vision créative qui se dessine sous cette nouvelle direction.

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