Le World of Warcraft Gamemakers Guild
Plus de 500 développeurs de Blizzard Entertainment se sont syndiqués pour former le World of Warcraft Gamemakers Guild! Formé sous la Communications Workers of America, le syndicat est composé d’employés des équipes de l’art, du design, de l’ingénierie, de la production, du son et de l’assurance qualité, simultanément rejoints par un autre syndicat de 60 personnes de testeurs d’assurance qualité pour divers jeux Blizzard appelé Texas Blizzard QA United-CWA.
Une victoire pour les travailleurs du jeu vidéo
Cette victoire souligne l’élan croissant de l’organisation des travailleurs dans l’industrie du jeu vidéo et espérons qu’elle continuera à inspirer d’autres travailleurs du jeu vidéo à former des syndicats et à élever les attentes de l’industrie en matière de salaire, d’avantages et de respect des droits des travailleurs.
De plus, le développeur de logiciels principal, Kevin Vigue, déclare que l’équipe a été inspirée par des efforts de syndicalisation similaires chez ZeniMax, Sega et d’autres studios, renforcée par des licenciements récents et des fermetures de studio dans toute l’industrie.
Des revendications clés
Nous avons eu de nombreuses conversations les uns avec les autres au cours des derniers mois. Nous soupçonnons que nos principaux points de négociation incluront des protections contre les licenciements, des politiques de travail à domicile améliorées, la transparence en matière de performance et de promotions, et des ajustements de salaire pour nous aligner sur les zones couteuses où nous vivons.
Une union transdisciplinaire
La World of Warcraft GameMakers Guild est désormais le deuxième plus grand syndicat chez Microsoft, derrière le syndicat QA de 600 membres d’Activision. Les deux ont également bénéficié de l’accord de neutralité syndicale de Microsoft avec la CWA, un ensemble de cinq dispositions convenues avant l’acquisition de 68,7 milliards de dollars d’Activision Blizzard en octobre dernier.
Source : www.wowhead.com




