NightGhast : Quand le cinéma et le jeu vidéo se rencontrent
La vision derrière NightGhast
Issu du milieu des jeux indépendants et passionné par le cinéma, nous avons toujours cherché à marier le cinématographique et l’interactif. Notre dernier projet, NightGhast, en est un témoignage éloquent. NightGhast est un jeu d’horreur à la première personne qui plonge dans l’univers inquiétant des sorcières maléfiques et des veuves sinistres. Développé à l’aide d’Unreal Engine 5, ce jeu se distingue non seulement par sa narration glaçante, mais aussi par les techniques innovantes que nous avons employées lors de sa création. Une partie essentielle de ce processus concernait le travail avec des acteurs de théâtre en chair et en os, les filmant sur fond vert et intégrant leurs performances dans le jeu. Cette approche non seulement a amélioré le réalisme du jeu, mais a également ouvert de nouvelles perspectives pour les projets futurs.
Le rôle de ID@Xbox
Le parcours de NightGhast a été considérablement soutenu par le programme ID@Xbox, qui aide les développeurs indépendants à amener leurs jeux sur les plateformes Xbox. L’équipe ID@Xbox a joué un rôle déterminant pendant le processus de certification, offrant un soutien et des ressources inestimables. Leur aide a permis à NightGhast de répondre à toutes les normes techniques et de qualité, nous permettant de nous concentrer sur les aspects créatifs du jeu.
L’intégration des acteurs réels dans le jeu
L’utilisation des outils de production virtuelle et cinématographique d’Unreal Engine 5 nous a permis de repousser les limites du développement traditionnel de jeux. Nous avons collaboré avec des acteurs de théâtre talentueux, filmant leurs performances sur fond vert. Ce processus a impliqué la capture d’une large gamme d’émotions et d’actions essentielles à la narration du jeu. Les performances des acteurs sous forme d’images ont ensuite été importées dans Unreal Engine 5, où nous avons utilisé des techniques de production virtuelle avancées pour les intégrer de manière fluide dans le monde du jeu.
Réalisme et authenticité
L’inclusion d’acteurs réels a apporté un niveau de réalisme à NightGhast qui aurait été difficile à atteindre avec des personnages uniquement digitaux. Les subtilités des performances humaines ont ajouté de la profondeur aux personnages, rendant les éléments d’horreur plus marquants et l’histoire plus captivante.
Immersion du joueur améliorée
L’utilisation d’acteurs réels a permis de créer des interactions plus crédibles et de renforcer le lien émotionnel entre le joueur et le jeu. Les performances des acteurs n’étaient pas seulement visuelles ; elles transmettaient la tension sous-jacente et la peur essentielles à un jeu d’horreur, plongeant les joueurs plus profondément dans l’expérience.
Par exemple, l’un des principaux adversaires du jeu est inspiré du folklore alpin, un personnage mystique nommé “Schnabelperchten”. Nous avons expérimenté en détail pour son costume et son maquillage, ce qui serait presque impossible si nous voulions développer ce personnage comme un modèle 3D, dans notre budget très limité.
Innovation dans le développement de jeux
Ce projet a démontré le potentiel de combiner les techniques cinématographiques traditionnelles avec les outils de développement de jeux modernes. En utilisant un fond vert et la production virtuelle, nous avons pu créer des scènes complexes et des interactions entre personnages de manière plus efficace et avec une plus grande liberté créative.
Obstacles surmontés
Malgré les défis rencontrés, le processus a été incroyablement enrichissant. Filmer sur fond vert nécessite un éclairage précis et un travail caméra minutieux pour s’assurer que les performances des acteurs sont capturées avec précision. De plus, l’intégration de ces performances dans un moteur en temps réel comme Unreal Engine 5 a impliqué de surmonter certains problèmes comme les “codes vidéo”. Initialement, nous avons rencontré certains problèmes avec les codecs vidéo et audio sur différentes plateformes, et finalement, nous avons dû développer de nouveaux flux de travail pour gérer les données et garantir que le produit final soit sans faille.
Projets futurs
Le succès de NightGhast a ouvert de nouvelles possibilités pour des projets futurs. La technique d’utilisation d’acteurs réels filmés sur fond vert peut être appliquée à divers genres et types de jeux, offrant un moyen d’intégrer des personnages et des performances plus réalistes dans le monde du jeu. Cette approche améliore non seulement le potentiel narratif des jeux, mais offre également des opportunités aux acteurs d’explorer de nouvelles formes d’art scénique.
NightGhast est un mélange pionnier de cinéma traditionnel et de développement de jeu de pointe, créant une expérience d’horreur unique et immersive. Cette approche innovante place NightGhast à part et ouvre la voie à des projets futurs qui continueront de repousser les limites de la narration interactive.
Ce voyage a été incroyablement enrichissant en tant que développeur indépendant, et nous espérons que vous serez bientôt immergé dans un monde étrange et inquiétant en plongeant dans NightGhast, désormais disponible sur Xbox.
Source : news.xbox.com