Capcom travaille actuellement sur une nouvelle version de son moteur RE Engine, une technologie puissante et flexible utilisée dans des jeux tels que Monster Hunter: Rise et Resident Evil 4 Remake. Cette nouvelle version a été révélée lors d’une présentation destinée aux développeurs, publiée sur la chaîne R&D de Capcom, et a été découverte en premier par Okami Games.
D’après la présentation, le moteur REX viendra compléter le RE Engine existant en introduisant progressivement de nouvelles fonctionnalités. Le prochain jeu à utiliser la technologie RE Engine sera Dragon’s Dogma II, et il est également question d’un nouveau jeu Monster Hunter prévu pour 2024.
Le développement du RE Engine a commencé en 2014 et a été lancé en 2017 avec Resident Evil 7. Le choix de développer un moteur interne était plutôt inhabituel, étant donné que de nombreux développeurs utilisent des solutions établies comme l’Unreal Engine. Cependant, cette décision semble avoir porté ses fruits, car les jeux de Capcom sont régulièrement salués pour leur qualité technique.
Capcom prévoit également de développer une nouvelle norme de moteur appelée REX Engine, qui inclura toutes les fonctionnalités du RE Engine tout en prenant en charge de nouvelles technologies et en gérant plus efficacement la taille croissante des ressources.
La vidéo de la présentation est principalement destinée aux développeurs, mais cette petite information est intrigante. IGN a contacté Capcom pour obtenir un commentaire.
En attendant, le moteur RE Engine original continue de faire des merveilles. Nous avons récemment eu l’occasion de jeter un coup d’œil à Dragon’s Dogma 2, qui amplifie tout ce qui a rendu le jeu original si unique. Sa sortie est prévue pour 2024 sur Xbox, PC et PS5.
Principales informations :
– Capcom travaille sur une nouvelle version du RE Engine.
– Cette nouvelle version, appelée REX Engine, ajoutera de nouvelles fonctionnalités et prendra en charge de nouvelles technologies.
– Dragon’s Dogma II sera le prochain jeu à utiliser la technologie du RE Engine.
– Un nouveau jeu Monster Hunter est également prévu pour 2024.
– Le RE Engine a été développé en interne par Capcom et a été utilisé pour le premier jeu Resident Evil 7.
– Capcom prévoit de créer une “nouvelle norme de moteur” avec le REX Engine.
Moteur RE Engine et nouvelle version REX Engine :
Capcom travaille actuellement sur une nouvelle version de son moteur interne, le RE Engine, qui est utilisé dans plusieurs jeux à succès tels que Monster Hunter: Rise et Resident Evil 4 Remake. Cette nouvelle version, baptisée REX Engine, inclura toutes les fonctionnalités du RE Engine actuel tout en ajoutant le support de nouvelles technologies et en gérant plus efficacement la taille croissante des ressources.
Le RE Engine a été développé en interne par Capcom à partir de 2014 et a été dévoilé pour la première fois avec le jeu Resident Evil 7 en 2017. Cette décision était plutôt inhabituelle à l’époque, car de nombreux développeurs optaient pour des moteurs de jeu établis tels que l’Unreal Engine. Cependant, le choix de Capcom semble avoir porté ses fruits, car les jeux utilisant le RE Engine sont régulièrement salués pour leur qualité technique.
Dragon’s Dogma II et nouveaux projets à venir :
Dragon’s Dogma II sera le prochain jeu à utiliser la technologie du RE Engine. Cette suite du jeu original, qui a connu un grand succès, amplifie tout ce qui a rendu le premier opus si unique. Dragon’s Dogma II est prévu pour une sortie en 2024 sur Xbox, PC et PS5.
En plus de Dragon’s Dogma II, il est également question d’un nouveau jeu Monster Hunter qui utilisera la technologie du RE Engine. Ce jeu est prévu pour 2024, mais aucune autre information n’a été révélée pour le moment.
Conclusion :
Avec la nouvelle version du RE Engine, appelée REX Engine, Capcom cherche à repousser les limites de sa technologie interne. Cette nouvelle version ajoutera de nouvelles fonctionnalités, prendra en charge de nouvelles technologies et permettra de gérer plus efficacement les ressources de plus en plus importantes. Dragon’s Dogma II sera le premier jeu à bénéficier de cette nouvelle version du moteur, suivi d’un nouveau jeu Monster Hunter prévu pour 2024. Capcom continue de se démarquer grâce à sa technologie propriétaire, créant ainsi des jeux techniquement impressionnants.
Source : www.ign.com




