Dragon’s Dogma 2: Un aperçu des paramètres visuels
Dragon’s Dogma 2, la suite tant attendue de la série RPG fantastique de Capcom, est sur le point de sortir sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars. Après avoir joué au jeu pendant environ trois heures lors de ma visite chez Capcom le mois dernier, vous pouvez lire les impressions de l’aperçu de Dragon’s Dogma 2 de Game Informer ici. J’ai également eu l’occasion de discuter avec le directeur Hideaki Itsuno du fonctionnement du jeu sur les consoles.
Assis dans les bureaux de Capcom à San Francisco, en Californie, à seulement 30 minutes de mon entretien avec Itsuno, j’ai vu qu’il avait tweeté à propos du framerate de Dragon’s Dogma 2. Plus précisément, il a révélé sur X (anciennement Twitter) que Dragon’s Dogma 2 sortira avec un framerate sans limite. Une annonce intéressante, car un “framerate sans limite” est généralement quelque chose que j’associe aux PC – et pas à la PlayStation 5 et à la Xbox Series X/S.
Mais, avec ce tweet, j’ai saisi mon entretien comme une opportunité pour en savoir plus sur ce que cela signifie pour les joueurs sur console. Il s’avère que Dragon’s Dogma 2 ne proposera pas de modes visuels multiples – il n’y aura pas de mode Graphismes et un mode Performance, comme on peut le voir dans des jeux comme le récemment sorti Final Fantasy VII Rebirth, par exemple. Au lieu de cela, le dernier jeu de Capcom proposera un seul mode unique qui est activé par défaut, et ce mode proposera également un framerate sans limite.
“Le jeu possède un framerate sans limite”, me dit Itsuno à travers un traducteur. “Nous visons environ 30 images par seconde ou plus. C’est aussi valable pour les consoles. Il y a certaines fonctions que vous pouvez activer ou désactiver, mais il n’y a pas plusieurs ensembles d’options que vous pouvez changer en même temps [faisant probablement allusion aux préréglages visuels vus dans les options d’autres jeux sur consoles aujourd’hui]. Mais oui, le framerate sera sans limite pour toutes les consoles.”
Pour être sûr, j’ai demandé des éclaircissements concernant la possibilité de modes multiples et on m’a dit que Dragon’s Dogma 2 avait juste un seul mode visuel, donc ne vous attendez pas à un préréglage qui privilégie les performances par rapport à la fidélité visuelle ou vice versa.
Arrivée de Dragon’s Dogma 2 sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC le 22 mars
Pour plus d’informations, consultez la dernière bande-annonce de gameplay de Dragon’s Dogma 2, et découvrez pourquoi c’est l’un de nos jeux les plus attendus de l’année. Ensuite, lisez à propos de la campagne principale de Dragon’s Dogma 2 qui est aussi longue que celle du premier jeu, et découvrez également la décision de Capcom de n’avoir qu’un seul fichier de sauvegarde dans le jeu.
Que pensez-vous de l’approche de Capcom concernant les paramètres visuels de Dragon’s Dogma 2 ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous !
Source : www.gameinformer.com




