AMD annonce sa prochaine génération de FidelityFX Super Resolution (FSR)
AMD a récemment annoncé le lancement de sa nouvelle génération de FidelityFX Super Resolution (FSR). Cette suite d’outils d’optimisation comprend désormais une technique de génération d’images similaire à celle utilisée par Nvidia avec DLSS 3. La grande différence est qu’il n’est pas nécessaire de posséder la dernière carte graphique AMD, voire même une carte AMD du tout, pour en profiter. AMD utilise un logiciel pour compenser les fonctionnalités matérielles manquantes, ce qui permet d’injecter des images synthétiques entre celles rendues par le jeu. Cependant, l’efficacité de cette technique dépend en grande partie de la fluidité du jeu sous-jacent.
À propos de la génération d’images
Contraiement à Nvidia qui utilise des données de vecteur de mouvement provenant de chaque image et qui exploite un matériel optique fluide spécifique sur ses cartes RTX de la série 40, AMD se base sur un logiciel pour générer des images synthétiques entre celles rendues par le jeu. Il est important de noter que cette fonctionnalité fonctionne mieux lorsque le jeu tourne déjà à environ 60 images par seconde. Elle est donc plus destinée à améliorer les performances des jeux déjà fluides et à offrir des taux de rafraîchissement plus élevés pour les écrans à fréquence de rafraîchissement élevée.
Fonctionnalités supplémentaires de FSR 3
Outre la génération d’images, FSR 3 propose également les mêmes techniques d’upscaling que la version précédente, FSR 2. Une nouveauté importante est l’ajout de l’Anti-Aliasing Natif (Native AA). Cette fonctionnalité n’abaisse pas la résolution du jeu, mais applique les mêmes méthodes d’anti-aliasing à la résolution native pour compenser les mauvaises performances des options d’anti-aliasing des jeux. En utilisant la génération d’images en combinaison avec l’Anti-Aliasing Natif, il est possible d’obtenir une image de meilleure qualité avec un taux de rafraîchissement plus élevé.
Compatibilité et disponibilité
Le support de FSR 3 sera déployé progressivement, avec des jeux tels que Forspoken et Immortals of Aveum qui seront les premiers à intégrer cette suite d’options plus tard cette année. AMD a annoncé que 10 jeux, dont Cyberpunk 2077, Avatar: Frontiers of Pandora et Black Myth: Wokong, proposeront également le support de FSR 3. Certains développeurs, tels que Square Enix, Ubisoft Massive, CD Projekt Red, SEGA et RGG Studio, ont également collaboré avec AMD pour soutenir cette technologie dans leurs futurs jeux. AMD travaille également en partenariat avec Epic Games pour intégrer FSR 3 dans Unreal Engine 5 afin de faciliter son implémentation dans les projets existants.
AMD affirme que la génération d’images et l’ensemble de la suite FSR 3 sont pris en charge sur sa dernière génération de cartes graphiques, notamment les options milieu de gamme RX 7800 XT et RX 7700 XT. Les cartes graphiques AMD Radeon à partir de la RX 5700 sont également compatibles, tout comme les cartes RTX de Nvidia de la série 20 et supérieure. Pour bénéficier de la simple fonction de super résolution, AMD recommande les anciennes cartes Radeon RX 590 et supérieures, tandis que Nvidia prend en charge les cartes de la série GTX 10.
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Source : www.gamespot.com




