La prochaine mise à jour de Starfield pour PC, actuellement en phase de test bêta, s’annonce comme un tournant majeur pour le jeu. Selon les analyses détaillées de Digital Foundry, cette mise à jour représente un « grand pas en avant » pour l’expérience de jeu sur PC, avec des améliorations de performance particulièrement impressionnantes sur une variété de configurations matérielles.
L’un des aspects les plus remarquables de cette mise à jour est l’optimisation significative de l’utilisation des processeurs multi-cœurs. Dans un test spécifique, une course à travers Akila City sur un processeur Ryzen 7 7800X3D a révélé une amélioration de performance de 20 %. Cette optimisation n’est pas une mince affaire ; elle indique une utilisation plus efficace et plus intelligente des ressources du système, permettant au jeu de fonctionner de manière plus fluide et stable, même dans des scènes exigeantes.
Mais les améliorations ne s’arrêtent pas là. Les cartes graphiques, souvent le cœur de l’expérience de jeu sur PC, bénéficient également de ce patch. Alors que les GPU AMD connaissent une légère hausse de performance, c’est surtout sur les cartes Nvidia et Intel que les gains sont les plus significatifs. Cette amélioration nivelle le terrain de jeu, permettant aux utilisateurs de ces cartes de profiter de Starfield avec une qualité et une fluidité comparables à celles offertes par les configurations AMD.
Ces avancées ne sont pas seulement des chiffres sur le papier ; elles se traduisent par une expérience de jeu nettement améliorée. Les scènes chargées et les vastes paysages de Starfield, auparavant sources de ralentissements ou de saccades, devraient désormais se dérouler avec une fluidité et une clarté accrues.
L’expérience visuelle révolutionnée par le DLSS ?
L’intégration du Deep Learning Super Sampling (DLSS) dans le prochain patch de Starfield est une avancée majeure, promettant de révolutionner l’expérience visuelle du jeu. Le DLSS, une technologie développée par Nvidia, utilise l’intelligence artificielle pour améliorer la qualité graphique tout en optimisant les performances. Cette mise à jour apporte un support adéquat pour l’upscaling DLSS sur les GPU Nvidia, ce qui est une aubaine pour les joueurs recherchant à la fois une haute résolution et une fluidité de jeu.
Le DLSS fonctionne en rendant les images du jeu à une résolution inférieure, puis en les redimensionnant à une résolution plus élevée en utilisant des algorithmes d’intelligence artificielle. Ce processus permet d’obtenir des images de haute qualité sans imposer une charge excessive sur le GPU. Dans Starfield, cela signifie que les joueurs peuvent profiter de graphismes époustouflants sans compromettre la fluidité du jeu, même sur des systèmes moins puissants.
Les résultats obtenus avec le DLSS dans Starfield sont comparables, voire supérieurs, à ceux des mods DLSS créés par les fans. Cela témoigne de l’engagement de Bethesda à intégrer les retours de sa communauté et à adopter les dernières technologies pour améliorer l’expérience de jeu. Les joueurs peuvent s’attendre à des textures plus nettes, à des détails plus fins et à une clarté globale améliorée, ce qui est particulièrement important dans un jeu aussi riche et visuellement complexe que Starfield.
Des défis restent à relever pour un Starfield parfait
Malgré les avancées significatives apportées par le patch, Starfield fait face à des défis persistants qui nécessitent une attention particulière pour atteindre une expérience de jeu optimale. L’un des principaux points d’amélioration concerne la mise en place du High Dynamic Range (HDR) sur PC. Le HDR, une technologie clé pour améliorer la profondeur visuelle et le réalisme des couleurs, n’atteint pas encore le niveau d’excellence espéré, se situant en deçà des mods communautaires actuellement disponibles. Cette lacune souligne l’importance d’une représentation fidèle des couleurs et d’une gamme dynamique étendue, essentielles pour une immersion totale dans l’univers visuellement riche de Starfield.
Un autre défi notable est la gestion des irrégularités dans le framerate, ou la fluidité avec laquelle les images sont rendues et affichées. Des « frame-time hiccups », ou des fluctuations dans le temps nécessaire pour générer chaque image, ont été signalés. Ces irrégularités peuvent briser l’immersion et diminuer la qualité de l’expérience de jeu, en particulier dans un titre où la fluidité et la réactivité sont cruciales pour l’exploration et les interactions dans un vaste monde ouvert.
Il est essentiel de souligner par ailleurs que la mise à jour imminente de Starfield se concentre principalement sur l’amélioration des aspects techniques du jeu, sans apporter de modifications ou d’ajouts significatifs au contenu lui-même. Cette approche soulève des questions quant aux priorités de Bethesda. Bien que l’optimisation des performances soit indéniablement cruciale, ce choix unilatéral d’ignorer l’expansion ou l’enrichissement du contenu narratif et ludique du jeu est sujet à critique. Dans un univers aussi riche et prometteur que celui de Starfield, les joueurs attendent non seulement une expérience sans faille sur le plan technique, mais aussi un contenu dynamique et évolutif qui enrichit leur immersion dans le jeu.
Nombreux sont ainsi les joueurs qui reprochent au jeu d’être trop vide et de proposer une expérience d’exploration artificielle dans laquelle les environnements servent de cache-misère à une absence d’activités disponibles. A titre d’exemple, la zone du Casino d’Almagest, située dans la station spatiale du même nom, est abandonné et non fonctionnelle. S’il est possible d’y trouver un coffre fort « Jackpot », les fans auraient surtout aimé pouvoir jouer au poker contre les habitants du système et les touristes venus d’autres galaxies, y parier de l’argent sur des jeux de roulette, de blackjack ou sur des roues de la fortune interactives avec ou sans parties bonus un peu sur le modèle de celle qui est au centre du gameplay sur ce jeu live. A la place, ils doivent se contenter de ruines désertes, ce qui ne serait fondamentalement pas un problème si leur bonheur pouvait être trouvé ailleurs, ce qui n’est pas le cas, un nombre ahurissant de lieux de l’univers étant à l’abandon. En négligeant d’ajouter de nouveaux contenus, Bethesda pourrait donner l’impression de se reposer sur ses lauriers, se contentant de corriger les erreurs passées plutôt que de pousser le jeu vers de nouveaux horizons créatifs, risquant ainsi de négliger l’aspect le plus vital de tout jeu vidéo : l’expérience narrative et émotionnelle du joueur.
A noter qu’une fois la mise à jour complètement déployée d’ici fin novembre pour les deux principales plateformes sur lesquelles le jeu est disponible, PC et Xbox, Bethesda ne devrait toutefois pas en rester là et continuera de mettre à jour son jeu afin d’offrir à ses joueurs une expérience toujours plus complète et qualitative