Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 cassés sur les GPU AMD RX Vega – Pas de solution en vue

Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 sont cassés sur les GPU AMD RX Vega

Call of Duty: Modern Warfare 2 et Warzone 2 semblent être actuellement cassés sur les GPU de la série AMD RX Vega. Selon plusieurs rapports, les propriétaires d’AMD RX Vega 56 et Vega 64 ne peuvent pas du tout lancer le jeu. Lors de son lancement, les propriétaires de GPU Vega pouvaient jouer au jeu. Cependant, avec la sortie de la saison 3, le jeu n’est plus jouable sur ces GPU.

Lorsque MW2 a été lancé en octobre 2022, le Vega 64 a pu pousser plus de 70 ips à 1080p/Extreme Settings. En bref, ce GPU particulier était suffisamment puissant pour offrir une expérience de jeu fluide. Cependant, avec la sortie de la saison 3, les propriétaires de GPU Vega reçoivent l’erreur DirectX suivante lorsqu’ils tentent de lancer le jeu :

DirectX a rencontré une erreur irrécupérable.

Le 17 avril, Beenox a reconnu ce problème. Cependant, il n’y a toujours pas de solution à cela, près d’un demi-mois après. Beenox a publié un tweet pour informer les joueurs :

Nous enquêtons sur un crash au démarrage affectant les utilisateurs d’AMD VEGA sur WZ2 et MWII. L’équipe travaille activement pour le réparer.

Ceci est un article PSA pour ceux qui rencontrent cette erreur DirectX. Si vous possédez un GPU Vega, vous ne pouvez plus jouer à Modern Warfare 2 ou Warzone 2. Nous ne savons pas non plus quand Beenox le réparera. Ici, on espère que l’équipe proposera un correctif dans les semaines à venir. Félicitations à notre lecteur « Oren » pour nous avoir informés de ce problème !

À propos de l’auteur

Jean Papadopoulos est le fondateur et rédacteur en chef de DSOGaming. Il est un fan de jeux sur PC et soutient fortement les communautés de modding et indie. Avant de créer DSOGaming, John a travaillé sur de nombreux sites de jeux. Bien qu’il soit un joueur invétéré sur PC, ses racines de jeu se trouvent sur les consoles. John aimait – et aime toujours – les consoles 16 bits et considère la SNES comme l’une des meilleures consoles. Pourtant, la plate-forme PC l’a emporté sur les consoles. Cela était principalement dû à 3DFX et à sa carte graphique accélératrice 3D dédiée emblématique, Voodoo 2. John a également rédigé une thèse de diplôme supérieur sur « L’évolution des cartes graphiques PC ».

Source : DSOGaming.