Mise à jour du patch Call of Duty Modern Warfare 3 et Warzone du 21 février

Nouvelles mises à jour pour Modern Warfare 3 et Warzone : correction de failles de sécurité, ajustement d’armes et équilibrage de gameplay

Les dernières mises à jour pour Modern Warfare 3 et Warzone prennent en compte les rapports de tricherie, l’équilibrage des armes et les capacités de jeu du 21 février 2024. L’équipe Ricochet Anti-Cheat a désactivé des avantages limités dans le temps, identifié et banni plus de 6 000 comptes de tricheurs entre le 16 et le 20 février 2024. Les changements apportés à Warzone comprennent l’augmentation de la taille de l’UAV avancé, l’efficacité des Shock Sticks et les ajustements du gain de Skill Rating pour l’intégrité compétitive. Sledgehammer Games et Treyarch, les développeurs de Modern Warfare 3, ont détaillé les dernières mises à jour. Déployées le 21 février 2024, ces patchs abordent une variété de problèmes dans Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone, ainsi que l’équilibrage des armes et de l’équipement. Avec une énorme communauté compétitive, même les plus petites mises à jour de Modern Warfare 3 attirent une grande attention. Il semble souvent que chaque joueur ait sa propre idée de comment améliorer le jeu. Et lorsqu’il s’agit de répondre aux préoccupations concernant les équipements trop puissants de Modern Warfare 3, la pression pour que l’équipe penche d’un côté ou de l’autre au nom de l’« équilibre » peut sembler écrasante. Future Call of Duty Map Remakes Should Borrow a Modern Warfare 3 Strategy Depuis un certain temps, Call of Duty ramène des cartes favorites des fans, mais à l’avenir, la série devrait utiliser une stratégie de Modern Warfare 3. Sledgehammer et Treyarch ont publié les notes de patch détaillées pour Modern Warfare 3 et Warzone sur le site officiel de Call of Duty. Bien que les notes de patch distinctes pour Modern Warfare 3 Saison 2 et Warzone Saison 2 contenaient des ajustements spécifiques à leurs modes respectifs, les deux incluaient des notes de Ricochet Anti-Cheat, la plateforme anti-triche employée dans l’ensemble de la franchise Call of Duty. Ricochet Anti-Cheat a été lancé en 2021 pour Call of Duty: Vanguard et Warzone.

Changements majeurs dans Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone Les notes de la team Ricochet Anti-Cheat ont reconnu une récente vague de signalements de tricherie. Elle a déclaré que des mises à jour supplémentaires sont en cours de test, mais à partir du 21 février, des avantages limités dans le temps, tels que la Super Vitesse, sont temporairement désactivés. De plus, l’équipe a identifié et banni plus de 6 000 comptes confirmés comme tricheurs ou pirates entre le 16 et le 20 février 2024. La tricherie dans Call of Duty: Modern Warfare 3 est une préoccupation majeure parmi les joueurs, avec de nombreuses actions de l’équipe Richochet Anti-Cheat visant à aborder la prévalence des hacks, des triches et des exploits. Outre la mise à jour Anti-Cheat, le patch du 21 février pour Modern Warfare 3 et Warzone comprenait des changements dans diverses capacités de jeu. Dans Warzone, la taille de la zone effective pour la capacité populaire de l’UAV avancé a été augmentée, mettant toute la carte en vue du joueur qui l’utilise. Les Shock Sticks sont également devenus des contre-mesures efficaces pour plus d’Améliorations de terrain basées sur l’équipement, augmentant leur utilité. Les changements dans Warzone ont également inclus des ajustements au gain de Skill Rating (SR), changeant qui peut recevoir des crédits de Kill & Assist lors de l’élimination d’autres joueurs. Le changement a été apporté pour garantir l’« intégrité compétitive » du gain de Skill Rating et empêcher les joueurs d’augmenter artificiellement leurs gains de SR en « tapant » sur les ennemis mis à terre. Pour Call of Duty: Modern Warfare 3, le patch du 21 février s’est principalement concentré sur la correction de bugs et de problèmes affectant divers modes de jeu. Cela incluait un bug qui faisait que les joueurs étaient désarmés dans le mode Gun Game.

Contre la tricherie et optimisation du gameplay : mise à jour complète pour Call of Duty: Modern Warfare 3 et Warzone – 21 février 2024 L’équipe RICOCHET Anti-Cheat a constaté une hausse des signalements de triche au sein de la communauté. Nous sommes actuellement en train de tester des mises à jour de sécurité supplémentaires, cependant, les mises à jour suivantes viennent d’être déployées : Code de jeu désactivé pour les avantages limités dans le temps (Ex. super vitesse) Dans le cadre de mises à jour de sécurité en cours, un seul système de télémétrie a été mis hors ligne pour des améliorations le week-end dernier. Cette action a conduit les développeurs de triche à affirmer que RICOCHET Anti-Cheat était hors ligne. Ce n’était pas le cas. Suite à la surveillance de l’activité tout au long du week-end et à la réactivation intentionnelle de ce système amélioré, #TeamRICOCHET a pu identifier et bannir plus de 6000 comptes pour triche et piratage entre le 16 et le 20 février. Notre équipe continue de travailler sur des mises à jour de sécurité pour résoudre les problèmes liés à divers modes de Call of Duty: Warzone et Modern Warfare III.

Ajustements de gameplay Warzone : UAV Avancé La taille d’un UAV avancé a été augmentée de 2,5 fois Ce qui assure que l’ensemble d’Urzikstan est visible pour le joueur qui l’appelle Shock Stick Les améliorations tactiques de caméra et de radar portable sont désormais affectées par les Shock Sticks

Ajustements d’armes Fusils d’assaut MTZ 556 (MWIII) Diminution du recul initial lors du tir Diminution de la dispersion du recul lors du tir Dégâts max augmentés à 27, contre 25 Portée des dégâts max augmentée à 35,56 mètres, contre 24,13 Dégâts proches-moyens augmentés à 24, contre 22 Portée de dégâts proches-moyens augmentée à 48,26 mètres, contre 35,56 Dégâts minimes augmentés à 22, contre 20

Fusils à pompe Haymaker JAK Maglift Kit Diminution de la dispersion de la visée de 20% Augmentation de la cadence de tir à 500 tr/min, contre 357 tr/min Diminution du nombre de balles de dégâts à 5, contre 8 Utilisation des accessoires de munitions restreinte Snipers Longbow Pro-99 Canon long Augmentation du temps de visée à 580 ms, contre 550 ms JAK Tyrant 762 Kit Utilisation restreinte des accessoires de chargeur, de munitions et de boulons Ces accessoires n’étaient pas censés être compatibles avec ce kit de conversion et n’étaient donc pas fonctionnels lorsqu’ils étaient équipés. Pistolets TYR JAK Beholder Rifle Kit Diminution de la pénalité de vitesse de déplacement à 8%, contre 10% Diminution de la pénalité de vitesse en sprint à 8%, contre 20% Bénéfice de vitesse initiale réduite à 50%, contre 100%

Accessoires Viseurs inclinés Les viseurs inclinés ne suppriment plus toute dispersion des balles sur les fusils à pompe

Jouabilité classée de Warzone : Aj ustements Redeploy Drones Le nombre total de Redeploy Drones a été réduit de huit à cinq Killstreaks Les joueurs rencontreront désormais moins de CUAV dans le butin de Killstreaks Restictions de la jouabilité classée de Warzone : Gain de SR (Skill Rating) Kill & Assist SR Seuls les joueurs suivants recevront des crédits de Kill & Assist lorsqu’un joueur est éliminé : Le joueur qui a abattu le joueur éliminé Les joueurs qui ont endommagé le joueur éliminé peu de temps avant qu’il ne soit abattu Les joueurs qui n’ont pas endommagé le joueur éliminé peu de temps avant qu’il ne soit abattu recevront en revanche des crédits pour des éliminations d’équipe lorsqu’ils éliminent un ennemi. Ce changement est fait pour garantir l’intégrité compétitive du gain de SR Kill & Assist et empêcher les joueurs de surévaluer leurs gains de SR en « tapant » sur des ennemis abattus. Cela aidera également à simplifier le jeu en empêchant les perturbations liées à la prolongation des éliminations par des « tapes ». Avec ces changements et notre augmentation de Squadmate Kill SR en Saison 2, le gameplay devrait être aussi gratifiant et beaucoup plus fluide.

Squadmate Kill SR Les joueurs gagneront désormais des Squadmate Kill SR qu’ils soient vivants ou morts*

UI/UX Correction d’un problème où les joueurs voyaient à tort un écran de pénalité en cas de déconnexion des parties Les joueurs qui se déconnectent en cours de partie perdent leur Frais d’entrée en SR et ne devraient pas s’attendre à des pénalités SR supplémentaires

Correction de bugs Correction d’un problème empêchant un Masque à gaz normal de remplacer un Masque à gaz durable Correction d’un problème causant la poursuite de l’animation du plaquage sur un ascenseur ou une tyrolienne Correction d’un problème causant la disparition des avantages de chargeur lors du rangement d’un autre paquet d’avantages Correction d’un problème qui empêchait le Ray Gun d’apparaître après avoir résolu le puzzle Correction de problèmes de collision de divers éléments permettant aux joueurs d’exploiter un bug Correction d’un problème empêchant un joueur d’utiliser un pistolet de secours sous l’eau tout en ayant une arme de mêlée équipée

Correction de bugs de personnalisation de Call of Duty: Modern Warfare 3 Déplacement de la peau Dragon Scales de la catégorie Spécial à la catégorie Événement Nom provisoire corrigé pour le tracé pack Equerre Crocodile Correction d’un problème empêchant la peau Fire Breather pour les…

Source : vnexplorer.net

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