La révolution d’AMD FSR3 avec frame generation
AMD FSR3 avec frame generation fait sensation dans le monde du gaming. Après avoir remporté un titre majeur, Call of Duty : Modern Warfare III, sorti le 10 novembre 2023, reçoit une mise à jour introduisant le support de la nouvelle technologie de jeu d’AMD. Les utilisateurs de GeForce RTX 40 ont initialement eu accès à la technologie de génération de trames grâce à NVIDIA DLSS 3 avec Frame Generation dès le lancement, tandis que le jeu a également pris en charge les algorithmes de suréchantillonnage AMD FSR 2.1 et Intel XeSS 1.2. Malgré un excellent soutien de tous les principaux fournisseurs, la fonctionnalité Frame Generation est restée exclusive aux détenteurs de GeForce RTX 40 jusqu’à présent.
Mise à jour pour COD MW3 et Warzone
Activision a déployé une mise à jour pour COD MW3 et Warzone, apportant le support d’AMD FSR3, avec son support de génération de trames. Désormais, les joueurs ont la flexibilité de choisir s’ils souhaitent jouer avec la génération de trames activée, et peuvent même sélectionner leur profil FSR3 préféré.
Recommandations matérielles pour FSR3 et Frame Generation
AMD propose des recommandations matérielles différentes pour FSR3 en tant que technologie de suréchantillonnage et pour la génération de trames, faisant partie de la pile logicielle FSR3. AMD conseille au moins une Radeon RX 5000/6000 ou GeForce RTX 20/30 pour activer la génération de trames. En revanche, FSR3 est déjà pris en charge par la Radeon RX 590 ou la série GeForce GTX 10.
À noter que la liste des jeux a également été mise à jour la semaine dernière avec MotorCubs RC. Ce jeu est passé de FSR 1.0 à 3.0 en sautant la version 2.0. La liste actuelle des jeux FSR3 compte six titres au total, avec d’autres jeux à venir.
Les jeux AMD FSR3
Les jeux compatibles avec AMD FSR3 incluent Avatar : Frontiers of Pandora, Forspoken, Immortals of Aveum, Like a Dragon, Gaiden : The Man Who Erased His Name, MotorCubs RC ainsi que Call of Duty : Modern Warfare III & Warzone.
Prochaines avancées chez AMD
Les joueurs peuvent également se réjouir de l’arrivée de la technologie Fluid Motion Frames d’AMD dans le cadre de leur déploiement HYPR-RX le 24 janvier. Contrairement à FSR3, AFMF ne nécessitera pas l’intégration des développeurs de jeux. En revanche, si FSR3 est pris en charge par des fournisseurs de GPU tiers, HYPR-RX ne pourra être activé que sur du matériel AMD.
Source : videocardz.com




