Xbox Game Pass sans “Call Of Duty” ni “Warcraft” avant 2024

Grande nouvelle pour les fans de Xbox !

Le directeur de la Xbox, Phil Spencer, a confirmé lors d’un podcast que l’Xbox Game Pass n’offrira aucun jeu d’Activision Blizzard avant l’année prochaine. Il a souligné les obstacles réglementaires qui empêchent Microsoft d’acquérir la société de jeux vidéo, ce qui entrave la progression pour apporter des jeux de franchises comme Call of Duty et Warcraft dans le pass immédiatement.

Activision Blizzard a rapporté 2,2 milliards de dollars de revenus dans son dernier rapport financier. Phil Spencer a déclaré sur le podcast que l’acquisition est un mouvement à long terme qui rend Xbox “excité pour l’avenir”. Les jeux de franchises très populaires comme Call of Duty, Warcraft, Diablo et Overwatch seront disponibles dans le pass “quelque part l’année prochaine”, selon un message d’Activision Blizzard sur X, anciennement connu sous le nom de Twitter.

Un abonnement basé sur le nombre de jeux à télécharger

Le pass est un service d’abonnement qui permet aux joueurs de télécharger une sélection de jeux vidéo sans avoir à les acheter. Il démarre à 10 $ par mois et va jusqu’à 17 $ par mois pour sa version premium.

Cette nouvelle risque de décevoir les utilisateurs de PC et de Xbox qui attendaient de nouveaux jeux sur le service, car Xbox a ajouté 20 jeux au pass quelques jours seulement après avoir acquis Bethesda, les créateurs des franchises Elder Scrolls et Fallout, en 2021 pour 7,5 milliards de dollars.

Une acquisition qui a rencontré des obstacles réglementaires

Call of Duty restera à la fois sur Xbox et sur la PlayStation de Sony pendant au moins les 10 prochaines années, grâce à un accord conclu par les deux sociétés en juillet.

Le processus réglementaire mentionné par Spencer a été long, car Microsoft a tenté d’acquérir Activision Blizzard pendant plus d’un an. La Federal Trade Commission a entravé l’acquisition de 69 milliards de dollars pendant la majeure partie de cette période, argumentant qu’un tel accord serait anti-concurrentiel. La FTC a exprimé des inquiétudes selon lesquelles Microsoft rendrait certains des jeux d’Activision Blizzard exclusifs à Xbox, éliminant ainsi des jeux avec des millions de joueurs de la PlayStation.

Microsoft a finalement conclu l’acquisition la semaine dernière, quelques jours seulement après son approbation par l’U.K. Competition and Markets Authority, le dernier obstacle réglementaire qu’il devait surmonter. Microsoft est désormais la troisième plus grande société de jeux vidéo au monde en termes de revenus après l’acquisition, derrière Tencent et Sony.

Source : www.bing.com

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