Redfall : une déception pour les fans d’Arkane Studios – Critique du nouveau jeu.

Redfall : une déception pour les fans d’Arkane Studios

Redfall, le nouveau jeu d’Arkane Studios est maintenant disponible pour les joueurs du monde entier. Cependant, après seulement quelques jours de jeu, je ne peux pas encore fournir une critique complète. Néanmoins, je peux dire que Redfall est largement décevant pour moi, qui suis un grand fan des développeurs de jeux.

Un monde ouvert magnifique mais vide

Le monde ouvert de Redfall est magnifiquement sculpté avec des vues intrigantes, mais il est étrangement vide, ce qui implique souvent que les usurpateurs vampires de la ville portuaire ont envahi pendant l’intersaison.

Un gameplay déséquilibré

Le gameplay de Redfall est déséquilibré. Plusieurs décisions déroutantes, comme le manque de retraits furtifs ou l’impossibilité de mettre le jeu en pause en mode solo, sont loin de ce que j’attendrais d’un jeu Arkane.

Des problèmes techniques rampants entravent les moments les plus brillants de l’expérience, notamment des plantages fréquents du serveur, des entrées qui ne fonctionnent pas, des PNJ et des ennemis qui génèrent des versions en double d’eux-mêmes, et un bug très frustrant qui m’empêche de fermer la carte du monde et le menu principal en mode coopératif.

Des protagonistes intéressants et des armes uniques

Sur une note positive, j’aime les quatre protagonistes du lancement, chacun avec des compétences uniques que vous pouvez mettre à niveau via un arbre de compétences simple mais efficace. En outre, une poignée d’armes sont soignées, comme le lanceur de pieu à fort impact ou le pistolet à rayons ultraviolets qui transforme les vampires en pierre.

Des endroits intéressants, mais des emplacements ennemis conçus au hasard

Quelques endroits, comme le manoir d’un scientifique dérangé, un phare à flanc de falaise et un hangar reconverti en quartier de prison, offrent suffisamment de défis pour inciter à la recherche intelligente de chemin. Cependant, la plupart des emplacements et des emplacements ennemis semblent conçus au hasard – certainement un sous-produit de la création de deux cartes du monde ouvert.

Conclusion

En conclusion, bien que je n’aie pas encore terminé le jeu, Redfall est une grande déception pour moi en tant que fan d’Arkane Studios. J’espère qu’ils prendront en compte les commentaires des joueurs et amélioreront l’expérience de jeu à l’avenir.

Note : J’ai terminé environ 50% du jeu et son premier arc d’histoire, mais j’ai plus de contenu à voir. Nous examinons Redfall sur PC. Voici nos spécifications informatiques : NVIDIA GeForce RTX 3090, processeur AMD Ryzen 9 5950X 16 cœurs, 64 Go de RAM.

Source : Game Informer.

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