WoW: Dragonflight – Boss du coffre des incarnés, classés

Le Caveau des Incarnés est le premier raid de World of Warcraft : Dragonflight. Les aventuriers poursuivent le premier antagoniste de l’extension, Raszageth, le Storm-Eater, alors qu’elle mène un rituel pour libérer ses frères et sœurs incarnés de la prison de Titan. Raszageth et son armée Primaliste croient en la vraie liberté à travers le chaos primordial, en commençant par éliminer définitivement les Aspects.


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Les Raiders doivent se préparer à huit combats exténuants contre les maîtres des éléments. En ce qui concerne les raids d’ouverture, Vault of the Incarnates est excellent, avec quelques rencontres mémorables qui laisseront les joueurs au défi et satisfaits.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

8 Terro

Terros est un gigantesque élémentaire de terre coincé entre deux mondes. Le boss est une course de dégâts exhaustive et un test de guérison du début à la fin, car Terros donne à peine au raid le temps de respirer avec des mécanismes non-stop. De plus, votre raid doit s’empiler et se déplacer ensemble car vous devrez tremper et aligner des piliers.

Après un certain temps, Terros martèle le sol et corrompt un quadrant de l’arène. Ainsi, votre raid doit terminer la rencontre avant de manquer d’espace. Bien qu’amusant au début, Terros est une rencontre fortement scénarisée dont vous vous lasserez rapidement.

7 Eranog, commandant primordial

World of Warcraft - Un dragon ardent rougeoyant

Primal Commander Eranog est le premier boss à tester les aventuriers potentiels. Tout d’abord, votre équipe de raid l’emmènera dans une vaste arène circulaire, où il refusera rapidement l’espace avec ses capacités. Ensuite, Eranog convoque son armée loyale pour larguer des flaques de lave pendant qu’il sépare le raid avec des pointes de terre. Vous devez toujours être conscient de votre position, sinon vous serez giflé par son éclatement de clivage et de zone d’effet (AoE).

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La phase d’entracte d’Eranog sert à vérifier les dégâts et la coordination de votre raid. Bien qu’entièrement scénarisés, les mécanismes qui se chevauchent et le repositionnement constant créent une rencontre fluide. Eranog est une excellente introduction au thème et à l’ambiance du raid.

6 Dathéa, Ascensionnée

World of Warcraft : Les classes de Warcraft face à Dathea

Auparavant membre du Conseil Primal, Dathea a supplié Raszageth d’obtenir une fraction de son pouvoir, lui accordant une maîtrise féroce de la tempête et du vent. Conductive Mark est la mécanique la plus dangereuse de la rencontre, car des groupes non coordonnés pourraient propager le debuff et essuyer le raid. Faites de votre mieux pour ne pas paniquer lorsque Dathea pousse, tire et déplace tous les membres du raid.

Dathea teste davantage le courage du raid lorsqu’elle le divise en deux avec sa phase d’ajout (ennemis supplémentaires). Elle est connue pour envahir les groupes avec ses capacités d’empilement, en particulier lorsqu’elle joue avec la nature aléatoire de Conductive Mark. Les meilleures classes pour ce combat sont celles qui ont des temps d’incantation instantanés, des attaques ou des animaux de compagnie.

5 Gardien des couvées Diurna

World of Warcraft : un dragon à quatre pattes brandissant un bâton tout en protégeant ses œufs

Gardien du Primalist Clutchwarrer, Broodkeeper Diurna est l’avant-dernier boss du raid. Diurna exige que le raid se divise en deux, un groupe pour s’occuper d’elle tandis que l’autre attrape les annonces qui se déversent dans l’arène. Le groupe de boss a la tâche vitale d’appâter ses lasers pour détruire les œufs avant qu’ils n’éclosent et submergent le raid.

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C’est une danse délicate entre les raids séparés car Diurna peut renforcer les ajouts lorsqu’ils sont proches les uns des autres. Vous devrez donc frapper rapidement et vous adapter à la volée au fur et à mesure que vous vous déplacerez dans la rencontre. Le seul problème avec cette rencontre est qu’elle est extrêmement scénarisée car, des minuteurs d’œufs à l’ajout de spawns, tout se passe sur une minuterie précise.

4 Le Conseil Primal

Conseil Primal de World of Warcraft

Pour la rencontre avec le Primal Council, votre raid combattra quatre maîtres élémentaires à la fois. Ces Primalistes sont maîtres de leurs éléments choisis et utilisent leurs talents simultanément pour créer l’un des combats les plus mouvementés du raid. Bien sûr, leurs capacités individuelles sont déjà dangereuses, mais le véritable casse-tête interagit avec les autres mécanismes pour vous sauver la vie.

Un récapitulatif de base du combat consiste à placer soigneusement les piliers de terre, afin que vous puissiez les utiliser pour effacer les marques électriques du raid. Ensuite, vous pouvez nettoyer ces piliers avec une hache de météore qui nécessite que le raid s’empile; ensuite, vous pouvez utiliser la terre brûlée pour éviter de geler dans un bloc de glace. Cela semble simple par écrit, mais tous ceux qui ont participé à cette rencontre savent que les plans n’ont pas d’importance une fois que la panique s’installe.

3 Kurog Grimtotem, le grand invocateur

World of Warcraft un tauren imprégné de tempête

Kurog Grimtotem est le chef primaliste qui a libéré Raszageth de sa prison éternelle, donnant le coup d’envoi des événements de Dragonflight. L’arène de Kurog est divisée en quatre sections égales représentant des éléments. L’emmener dans l’un des quadrants modifie ses schémas d’attaque et ses mécanismes. Le raid a un temps limité dans chaque région avant qu’il n’atteigne un temps de rage doux et commence à infliger des dégâts AoE croissants.

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La phase d’entracte de Kurog invoque deux add dangereux basés sur les deux dernières régions élémentaires. De plus, le combattre sur la difficulté héroïque ou mythique augmente le nombre de mécaniques par quadrant. Son gimmick unique, ses multiples mécanismes et son sens de la liberté de le faire pivoter font de Kurog un boss rejouable.

2 Raszageth, le mangeur d’orage

World of Warcraft - une équipe de raid face à un grand dragon bleu

Raszageth est le principal antagoniste de Dragonflight et le boss final du raid Vault of the Incarnates. Préparez-vous à une bataille brutale et épuisante qui dure trois phases de boss et deux entractes. Raszageth manipule férocement la tempête et la foudre pour décimer et déplacer constamment le raid. Par conséquent, le mouvement, le positionnement et la coordination sont essentiels, car un seul mécanicien mal géré peut punir tout le groupe.

De plus, le Storm-Eater teste les dégâts et les soins du raid tout au long. Par exemple, Stormsurge la protège avec un bouclier massif tout en infligeant des dégâts de raid croissants. Raszageth est un slugfest impitoyable où tout le monde doit jouer parfaitement, et chaque membre du raid qui ne le fait pas peut être renvoyé à Valdrakken.

1 Sennath, le souffle froid

World of Warcraft : un imposant arachnide de glace bleue

L’arène de Sennarth se trouve à quelques pas des cavernes mornes et dans une grotte glacée avec un escalier en colimaçon. Votre raid doit gérer simultanément le terrain glissant tout en poursuivant Sennath jusqu’au sommet. En cours de route, elle couvrira le sol de flaques de glace, de toiles collantes et tentera de mener tout le raid à sa perte.

Sennath envoie également son armée d’araignées qui épuisent les aventuriers avec leurs dégâts à l’échelle du raid. Si vous rencontrez Sennarth au sommet de son arène, vous devrez faire face à sa mécanique tout en évitant ses tentatives de vous repousser. The Cold Breath est une rencontre visuellement saisissante, associée à une arène unique où tout le monde dans le raid doit se battre pour sa vie.

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Source : https://www.thegamer.com/world-of-warcraft-dragonflight-vault-of-the-incarnates-bosses-ranked/

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