L’univers de World of Warcraft s’apprête à franchir une étape significative en permettant aux joueurs de groupes inter-factions de faire équipe pour des instances LFG automatisées. Bien que cette fonctionnalité ne soit pas incluse dans le lancement initial de l’extension “The War Within”, elle pourrait arriver prochainement dans une mise à jour ultérieure, marquant un tournant majeur vers une expérience de jeu plus inclusive.
Une avancée vers le jeu inter-faction
L’annonce a été faite par Michael Bybee, responsable de la production de World of Warcraft, qui a confirmé que les développeurs travaillent sur une méthode permettant aux groupes inter-factions de faire des queues pour des instances. Cette évolution fait suite à l’introduction du jeu cross-faction dans la mise à jour 9.2.5 de Shadowlands, qui a permis aux joueurs de l’Alliance et de la Horde de collaborer dans des donjons et des raids. Cependant, jusqu’à présent, les groupes inter-factions ne pouvaient pas utiliser l’outil LFG automatique, afin d’éviter que les joueurs ne soient contraints de jouer avec des personnages de l’autre faction.
Qu’est-ce qui va changer ?
Avec l’implémentation de cette nouvelle fonctionnalité, les joueurs pourraient organiser des équipes complètes qui pourraient entrer ensemble dans les instances, sans avoir à se déplacer physiquement. Cela facilitera la réalisation des instances d’événements, généralement bloquées entre factions, et pourrait inciter les joueurs à profiter de presque tous les aspects du jeu ensemble. Malgré cela, certains éléments du jeu resteront limités, comme les donjons de suiveurs et la communication en dehors des groupes.
Un impact positif sur la communauté
Cette innovation est largement perçue comme un développement positif pour la communauté, car elle ouvre de nouvelles opportunités pour ceux qui souhaitent jouer avec des amis d’autres factions. Les guildes ayant déjà établi des connexions inter-factions, cette mise à jour simplifiera les interactions entre les joueurs. Bien qu’aucune date de sortie précise ne soit encore annoncée, la fonctionnalité pourrait voir le jour dès le patch 11.0.5, comme l’a souligné Bybee.
Vers une expérience de jeu totalement inter-faction ?
Alors que certains joueurs militent pour une intégration complète du système de queue inter-faction, d’autres restent attachés à leurs factions respectives. Des propositions, comme l’ajout d’un système de “toggle” permettant aux joueurs de choisir s’ils souhaitent participer à des groupes inter-factions, sont sur la table. La possibilité d’une telle option pourrait transformer la dynamique du jeu, mais les développeurs devront peser les avantages et les inconvénients avant de procéder.
Avec le lancement imminent de “The War Within”, les passionnés de World of Warcraft attendent avec impatience les mises à jour qui pourraient façonner l’avenir du jeu et encourager une expérience toujours plus collaborative et inclusive.