World of Warcraft tente de freiner la toxicité
Comme de nombreux jeux en ligne, World of Warcraft a été confronté à des problèmes de comportement de la part des joueurs. Pour tenter de réduire la toxicité et le harcèlement, le jeu a publié un contrat social en juin 2022, interdisant les abus, le harcèlement, les brimades et les spams. Un an plus tard, les joueurs ont des opinions partagées sur l’impact de ce contrat.
Un contrat social controversé
Lors de la mise en place du contrat social, World of Warcraft était en plein cauchemar de relations publiques. Les joueurs étaient frustrés par des aspects de gameplay fastidieux et obligatoires, ainsi que par les controverses juridiques impliquant Blizzard. Les joueurs ont estimé que la tentative de la société de jeux de réglementer le comportement des joueurs était hypocrite étant donné son propre licenciement illégal d’inconduite flagrante entre employés.
Un impact en question
Si le contrat social rappelle aux joueurs de vérifier leur comportement, il n’y a aucun résultat apparent. Les joueurs n’ont d’autre choix que d’accepter les conditions pour continuer à jouer, ce qui aurait accordé à Blizzard l’immunité pour réglementer et punir le comportement des joueurs. Cependant, la modération dans World of Warcraft semble se dérouler principalement dans les coulisses, voire pas du tout, ce qui peut donner aux victimes d’abus le sentiment que justice n’a pas été rendue.
La nécessité de la modération
La modération est essentielle pour un vaste MMO comme World of Warcraft, où d’innombrables joueurs de tous horizons se réunissent. Les règles doivent être appliquées pour freiner le comportement des joueurs. Sinon, le contrat social tout entier devient sans objet. Il existe d’innombrables facteurs qui contribuent à la prévalence du harcèlement et de l’intimidation en ligne, donc un semblant de loi et d’ordre est nécessaire à l’autre bout, ou aucun changement n’a d’espoir de durer.
“Une communauté ne vaut que par ses membres.”
Source : Gamerant.




