Dracthyr fait de World of Warcraft un jeu différent

Je suis à mille pieds au-dessus de The Forbidden Reach, avec un vent élémentaire secouant mes ailes de dragon. J’ai volé dans World of Warcraft (s’ouvre dans un nouvel onglet) plusieurs fois auparavant, mais vous pouviez difficilement appeler cela voler par rapport à la capacité raciale Soar du Dracthyr, qui est comme une version bébé du système complet de conduite de dragon qui sera disponible lors du lancement de l’extension. Il y a une sensation palpable d’élan et de résistance au vent, et je ne peux pas simplement planer indéfiniment dans les airs. Voyant que je suis à peu près au-dessus de ma prochaine cible de quête sur la mini-carte, je me lance dans une plongée brutale vers le sol froid. Je veux essayer quelque chose.

Quelques instants avant d’avoir rencontré la ligne d’horizon et fait une belle purée de reptiles, j’appuie sur le bouton pour sortir de l’animation en plein essor et écraser immédiatement la clé de ma nouvelle capacité Deep Breath, toujours en l’air. Sans perdre de temps, je déploie à nouveau mes ailes et exécute une course de mitraillage enflammée qui dévaste les malheureux ennemis qui ne m’ont même pas vu venir.

“Qu’est-ce qui vient juste de se passer??” Je demande avec enthousiasme à mon chien qui dort à quelques mètres de là, qui ne connaît pas la réponse et s’en fiche.

Autoroute vers la zone de danger

À ce moment-là, j’ai vraiment dû me vérifier : attendez, c’est World of Warcraft? Cette manœuvre aérienne complètement folle que je viens de faire a eu lieu dans un MMO pratiquement ancien auquel j’ai commencé à jouer il y a 18 ans, lorsque le summum de l’aventure consistait à regarder mon personnage humain attaquer automatiquement les loups avec un bâton ? J’ai des sentiments mitigés à propos de WoW : la philosophie de retour aux sources de Dragonflight (s’ouvre dans un nouvel onglet). Mais je dois le remettre à Blizzard avec ma grosse griffe écailleuse: des trucs comme ça font qu’Azeroth se sent à nouveau nouveau.

Source : https://www.pcgamer.com/dracthyr-make-world-of-warcraft-feel-like-a-different-game/

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