Comme dans la plupart des pays, les jeux sur ordinateur et sur console sont populaires chez les enfants en Chine et ont suscité la colère du gouvernement pendant la majeure partie du nouveau millénaire. Les jeux sont perçus comme un outil d’influence occidentale par le Parti communiste en Chine et ont souvent été considérés comme un “poison idéologique”.
L’opposition au jeu a pris une voie plus formelle après que des adolescents ont incendié un cybercafé en 2002 après avoir été expulsés. L’incident a fait 25 morts et 17 blessés, a indiqué le South China Morning Post (SCMP) dans son précédent rapport. La Chine a également tenté d’interdire des appareils comme les consoles de jeu, mais avec un succès partiel.
Limitations sur les jeux
Un domaine où le gouvernement a réussi à être très efficace est la censure des jeux. Les jeux vidéo en Chine n’affichent pas de sang, de squelettes, de fantômes, ni trop de peau ou de décolleté. Le jeu populaire PUBG Mobile a été rebaptisé Peacekeeper Elite, où les joueurs faisaient partie d’un exercice militaire et disparaissaient lorsqu’ils étaient vaincus sur le champ de bataille.
La popularité croissante des jeux comme moyen de divertissement et d’évasion pendant les fermetures strictes pendant COVID-19 a limité qui pouvait jouer aux jeux et pendant combien de temps. Conformément aux règles entrées en vigueur en août 2021, les enfants de moins de 18 ans ne pouvaient plus jouer à des jeux plus de trois heures par semaine.
De plus, des limites ont été imposées sur le montant qu’un enfant ou un joueur de moins de 18 ans dépense chaque mois pour un jeu.
Les entreprises ne sont pas d’accord
Même si la joie de jouer était limitée, les joueurs étaient peut-être toujours satisfaits du temps qu’ils avaient avec leurs jeux préférés. Cependant, mardi a tiré les rideaux sur l’un des jeux les plus populaires de tous les temps, le World of Warcraft (WoW).
Source : https://interestingengineering.com/culture/gamers-in-china-lose-access-warcraft


