Découvrez les plus beaux lieux de World Of Warcraft !

World of Warcraft, le célèbre jeu en ligne, doit en partie son succès à la beauté de ses paysages. Parmi les zones les plus pittoresques du jeu, on peut citer Nagrand dans Warlords of Draenor, Abyssal Depths dans Cataclysm et Zandalar dans Battle for Azeroth. Ces paysages magnifiques ajoutent à l’expérience immersive du jeu et l’exploration de ces zones fait partie intégrante du parcours du joueur.

Nagrand, Warlords Of Draenor

La version de Nagrand dans Warlords of Draenor est encore plus belle que celle de l’extension The Burning Crusade. Les paysages verdoyants de cette zone sont complétés par quelques ajouts uniques qui valent le détour, que ce soit pour les quêtes ou simplement pour le plaisir de l’exploration. La côte sud est notamment connue pour son hommage à Robin Williams, avec de nombreuses références à ses films et séries télévisées préférés, sur une île paradisiaque dans la mer du Sud. Les formations rocheuses et la géographie de la zone rappellent également certaines caractéristiques de la version de The Burning Crusade.

Abyssal Depths, Cataclysm

Les trois zones de Vashj’ir, dont Abyssal Depths, sont sans aucun doute magnifiques. Les décors sous-marins sont incroyablement bien réalisés en trois dimensions. Les profondeurs abyssales de Vashj’ir en particulier sont rendues pittoresques par la présence de lumières phosphorescentes et de plantes luminescentes. Les joueurs traversent ces zones dans le cadre d’une série de quêtes qui dévoilent une histoire et une mythologie captivantes. La question de ce qu’il est advenu de la reine Azshara et des Hauts-Elfes qui l’ont suivie dans les profondeurs après la Grande Fracture a longtemps été un mystère pour les habitants d’Azeroth.

Zandalar, Battle for Azeroth

Les illustrations des livres comme Dinotopia ou les films de Jurassic Park vous ont toujours fasciné ? Alors vous allez adorer le design et les paysages de Zandalar. Cette zone est une reconstitution de l’empire troll à son apogée, une époque où les Loas se promenaient dans les rues des immenses temples aux côtés du peuple. Ce n’est pas seulement la jungle luxuriante qui est agréable à regarder, avec ses détails végétaux qui plongent les joueurs dans une végétation tropicale exubérante, mais aussi les bâtiments et les vêtements. Même si vous n’êtes pas fan de la culture troll, vous apprécierez l’art et l’architecture inspirés des civilisations méso-américaines de Zandalar.

Winterspring, Classic

La solitude et le mystère qui entourent cette zone située au nord permettent d’en apprécier d’autant plus sa beauté. Dans les premières versions du jeu, Winterspring était la seule zone à thème hivernal pour les personnages de haut niveau de Kalimdor, et elle était directement liée à l’un des raids les plus difficiles. Les joueurs de l’Alliance s’y rendaient pour obtenir la monture Frostsaber, les démonistes cherchaient du sang de chouettards pour leurs quêtes épiques, et les deux factions s’entretuaient dans ce territoire constamment contesté. La beauté de la région est renforcée par le frisson du danger qui rôde à chaque coin de rue.

Grizzly Hills, Wrath of the Lich King

Si on se base uniquement sur les informations fournies par Blizzard, tout le continent de Northrend est un désert stérile où il ne se passe pas grand-chose, à part des défaites et des morts. Cependant, il aurait été dommage qu’Arthas ne voit jamais la lune se lever au-dessus des grands pins de Grizzly Hills. Il aurait pu être distrait de sa sombre quête par la beauté éthérée de ces paysages. Certains joueurs comparent le paysage de cette zone à celui du Yukon ou de l’Oregon, et il est même possible d’y pêcher du saumon pour ceux qui recherchent la monture Tortue. Un spectacle vraiment impressionnant est celui de Grizzlemaw, autrefois l’Arbre-monde Vordrassil, un immense arbre tombé qui a été repris par les furbolgs pour en faire une ville.

Zerith Mortis, Shadowlands

Le Zerith Mortis est décrit comme un royaume interdit uniquement connu et habité par les Premiers-nés. Les concepteurs et développeurs du jeu peuvent être fiers de cette zone, qui pourrait être l’un des endroits les plus beaux jamais créés dans un jeu vidéo. La géographie et les caractéristiques de cette zone défient les lois du temps, de l’espace et de la gravité, ce qui en fait un lieu encore plus amusant à explorer et à accomplir des quêtes. Bien qu’il fasse partie de l’extension Shadowlands, Zerith Mortis est soigneusement caché entre les plis de la réalité et n’est accessible qu’à quelques privilégiés. La zone est divisée entre des déserts ouverts et des collines verdoyantes, qui sont toutes deux inspirantes à voir.

Jade Forest, Mists of Pandaria

Malgré les débats animés qu’a suscités l’extension Mists of Pandaria, tout le monde s’accordait sur le fait que Pandaria était tout simplement magnifique. Parmi toutes les zones du nouveau continent à explorer, la Forêt de Jade était la plus belle. Située au cœur de Pandaria, cette zone abrite le donjon initial de l’extension, qui est lui-même impressionnant. La Forêt de Jade est particulièrement célèbre pour sa végétation luxuriante ainsi que pour ses statues et ses bâtiments, qui sont les meilleurs exemples de l’art et du design pandarens.

Zangarmarsh, The Burning Crusade

L’excitation autour de l’extension The Burning Crusade a rapidement fait oublier la laideur des nouvelles zones, surtout pour les personnages qui venaient de passer le niveau 60 et étaient prêts à franchir le Portail des ténèbres. Mais en progressant encore un peu, les joueurs peuvent découvrir des zones plus pittoresques comme Zangarmarsh. Cette zone sombre et humide était un véritable soulagement après les sables roses et oranges de la péninsule des Flammes infernales ou les feuilles grises de la forêt de Terokkar. Le violet et le bleu rappelaient davantage les Draeneï que les Orcs, et même les joueurs de la Horde devaient admettre que la zone était magnifique.

Source : gamerant.com

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