Vous ne pouvez pas avoir une nouvelle extension de World of Warcraft sans de nouvelles zones à explorer et à parcourir. Avec la sortie de World of Warcraft Dragonflight, une chose est devenue parfaitement claire : les zones des îles Dragon perdues depuis longtemps ne ressemblent à aucune autre zone que Blizzard n’a jamais créée auparavant dans le jeu.
Au sein des Îles du Dragon se trouvent quatre zones principales : les Côtes de l’Éveil, les Plaines d’Ohn’ahran, l’Envergure d’Azur et Thaldraszus. Cet article vise à les classer principalement en fonction de leur esthétique, de leurs thèmes, de leurs séries de quêtes et de la sensation que procure Dragonride à travers eux. Ce n’est pas une façon de dire que l’une des zones est mauvaise. Au contraire, les facteurs de différenciation entre eux seront marginaux en raison de la façon dont chacun est unique et phénoménal.
Le Forbidden Reach fait également partie des Dragon Isles, mais comme il ne s’agit que de la zone de départ de Dracthyr, il ne sera pas classé avec les quatre autres de cette liste.
4/4 Les rivages éveillés
Prendre le numéro quatre sur cette liste est The Waking Shores. Soyons clairs : cette zone a des cinématiques vraiment impressionnantes dans la série de quêtes de l’histoire principale, et sa verticalité est assez grande avec toutes ses falaises et ses flèches rocheuses. La citadelle d’obsidienne est un spectacle à voir et est extrêmement pertinente pour l’une des sous-intrigues de l’histoire de Dragonflight. Cependant, il y a quelques raisons principales pour lesquelles il n’est pas classé plus haut.
Aussi merveilleux que soient les thèmes esthétiques de cette zone, en fin de compte, ce ne sont que des montagnes, des vallées et de la lave (avec parfois des chutes d’eau). Maintenant, il n’y a absolument rien de mal à cela, et ce n’est en aucun cas une mauvaise conception de la zone ; au contraire, comparé aux thèmes esthétiques des trois autres zones, il ne leur correspond pas en termes de variance et de beauté.
3/4 Plaines d’Ohn’ahran
Les plaines d’Ohn’ahran sont les suivantes sur cette liste. Premièrement, cela frappe assez fort dans le département de la nostalgie avec tous les centaures (les centaures Maruuk dans ce cas), les mammouths et les rhinocéros qui errent. Big Classic WoW et Norfendre se sent. Deuxièmement, c’est super amusant de traverser Dragonride, car les falaises sont plus étendues que celles de The Waking Shores (et réduisent donc les chances que vous voliez en une et perdiez votre élan). Cependant, il n’y a pas de véritables vallées ici, ce qui réduit votre capacité à plonger, et le grand nombre d’arbres, bien que jolis, peut vous gêner très facilement si vous n’êtes pas assez haut.
Troisièmement, les séries de quêtes sont des plaisirs absolus à vivre. Alors que la quête de l’histoire principale continue l’histoire de The Waking Shores, les quêtes secondaires sont parmi les meilleures quêtes secondaires du jeu avec la façon dont elles construisent le monde et développent les personnages sur lesquels elles se concentrent. Cela dit, aussi magnifique que soit cette zone, il y en a encore deux meilleures.
2/4 Thaldraszus
La deuxième place revient à Thaldraszus principalement en raison de la sensation de Dragonride dans cette zone ainsi que de ses thèmes esthétiques. Mis à part le fait que le noyau central de l’expansion est ici (Valdrakken), cette zone a une quantité incroyable de majesté avec toutes ses structures de titan. Sa verticalité est probablement la meilleure de toutes les zones, et cela, ajouté au fait que la cinématique d’introduction de Dragonflight s’est produite ici, accentue le sentiment épique lors du vol.
L’un des plus gros arguments de vente de cette zone est tous les dragons qui volent à l’extérieur et à l’intérieur de Valdrakken, ce qui donne vraiment l’impression que le monde est vivant. De plus, bien que les quêtes secondaires ne soient pas aussi bonnes que celles des plaines d’Ohn’ahran, la grande diversité de toutes les esthétiques ici l’emporte sur cela. Vous avez bien sûr vos vallées et montagnes habituelles, mais entre Valdrakken, Algeth’ar Academy et The Temporal Conflux (surtout ce dernier), Thaldraszus prend le gâteau.
1/4 L’étendue d’azur
Enfin, nous atteignons la meilleure zone que Dragonflight a à offrir : The Azure Span. Pour commencer, aussi fort que la nostalgie frappe dans les plaines d’Ohn’ahran, elle frappe encore plus fort dans The Azure Span. Non seulement l’inspiration de Wrath of the Lich King est évidente à travers l’ambiance, les habitants et la musique de la zone, mais certains développeurs ont carrément admis que Grizzly Hills était l’une de leurs plus grandes inspirations lors de la création de The Azure Span. Et cela se voit certainement.
La zone est magnifique. C’est merveilleux de Dragonride à travers car sa variété esthétique est superbe. Même la pêche est amusante ici. Mais, même si cette variété n’est peut-être pas aussi radicalement différente que celle de Thaldraszus, elle n’a pas besoin de l’être. Vous avez des champs luxuriants et ouverts, de hautes montagnes (avec des pointes de glace géantes), des zones enneigées, des zones remplies de décomposition (grâce à ces fichus Gnolls) et les Archives Azure, qui regorgent de cette esthétique arcane-magique c’est tellement fascinant.
Et c’est tout sans mentionner les histoires riches ici. Non seulement c’est la plus grande zone des îles Dragon, mais elle a également le plus de contenu secondaire. Qu’il s’agisse d’aider le fantôme d’un drakonide à fabriquer un deck Hearthstone, d’assassiner des Gnolls simplement parce qu’ils sont des Gnolls, d’empêcher l’énergie arcanique instable d’exploser et de détruire la moitié de la zone, The Azure Span a tout pour plaire, des histoires légères aux histoires sérieuses. Mais soyons réalistes. Les Tuskarr sont ce qui rend cette zone aussi glorieuse qu’elle l’est. Fin de l’histoire.
Source : https://www.thegamer.com/world-of-warcraft-wow-dragonflight-zones-ranked/




