Les développeurs derrière World of Warcraft ont sollicité la communauté pour obtenir des retours sur les systèmes actuels de donjons. En conséquence, ils ont annoncé une série de changements qui révolutionneront le fonctionnement des donjons Héroïques et Mythiques.
Restructuration de la difficulté des donjons : la principale mise à jour
Dans un communiqué officiel sur le site Web de World of Warcraft, le développeur a détaillé comment les donjons seraient ajustés. En particulier, cela signifie que les modifications tangibles suivantes auront lieu :
- La difficulté et les récompenses en mode Héroïque seront augmentées jusqu’au niveau actuel en Mythique 0. Ces donjons resteront disponibles via l’outil de recherche de groupe (raccourci par défaut : “I”), bien que le niveau d’objet requis pour la recherche sera également augmenté en conséquence.
- La difficulté et les récompenses en Mythique 0 seront augmentées jusqu’au niveau actuel en Mythique 8-10. Il s’agit d’une approximation assez proche du M10. Ne pas avoir de minuteur ou des affixes ne change pas grand-chose.
- Le système Mythic+ existant reprendra là où cela s’arrête, de sorte qu’un Mythic 5 en Saison 4 est approximativement équivalent en difficulté, récompenses et cote M+ attribuée, à un Mythic 15 aujourd’hui.
Ces changements devraient remettre les donjons Héroïques à nouveau dans une pertinence prolongée et rendre les Donjons Mythiques sensiblement plus difficiles.
Changements de minuteurs en Mythic+ pour permettre l’expérimentation de classes
La compensation à ce qui précède est que le minuteur est techniquement supprimé de certains donjons Mythiques. Jusqu’à l’équivalent de +10 actuellement, le minuteur ne jouera plus de rôle. Bien que Mythic+1 et au-delà auront un minuteur en Saison 4, cela équivaut à un +10 si vous vous connectez aujourd’hui et il devrait prendre plus de temps pour arriver à ce point.
Le but est de créer une difficulté digne d’un méga-donjon pour cette expérience. Cette difficulté doit présenter un défi significatif et offrir des récompenses adéquates sans les pressions du système Mythic+ actuel. Mythic 0 est toujours en verrouillage hebdomadaire selon ce modèle. Mythic+ aura des récompenses jusqu’au niveau 10, avec des +2 à partir de ce qui serait régulièrement un +11 dans le système Mythic+ actuel. Un +5 devrait être aussi difficile qu’un +15, et un +10 devrait être aussi difficile qu’un +20 dans le système Mythic+ actuel.
C’est tout un peu confus, mais ils offrent également un support visuel conçu pour clarifier la situation quelque peu.
C’est la liste complète des changements au moment de la rédaction. Il est également important de noter que Blizzard a confirmé que ce sera le système en place lors du lancement de “The War Within” plus tard en 2024.
Source : www.dexerto.com




