Pokemon Go était une idée terrible

Écoutez, je vous promets que ce n’est pas seulement un titre de clickbait sur la façon dont les choses que vous aimez sont terribles parce que c’est ainsi que les médias fonctionnent de nos jours. J’ai bien aimé Pokémon Go. Peut-être que je l’aime toujours. Mais de plus en plus, cela semble être une mauvaise idée. C’est la pire idée parce que c’est tellement bon. Les mauvaises idées sont juste mauvaises. Ils viennent de créer un jeu NFT où vous avez besoin d’un de ces singes laids pour jouer, et cela implique de nager dans une rivière d’excréments de singe pour pêcher une clé qu’un autre singe laid vient de faire caca. C’est une mauvaise idée. Mais c’est aussi inoffensif – personne ne va le copier. Pokemon Go est la pire idée parce que tout le monde pensée ils pourraient le copier.


Pokemon Go prétend avoir été inspiré par le bâillon d’un poisson d’avril, une histoire que j’ai toujours considérée comme faisant plus partie du marketing général que de la vérité. Mais cela souligne pourquoi Pokemon Go fonctionne – c’était d’abord une idée, et un jeu ensuite. “J’aimerais pouvoir attraper Pokemon dans ma ville” est une vraie pensée que beaucoup d’entre nous ont eue bien avant la sortie de Pokemon Go. Il a répondu à un désir très évident avec la plus grande propriété intellectuelle au monde.

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À lui seul, Pokemon Go est une excellente idée. Je l’ai joué religieusement au lancement et j’ai maintenu ce dévouement pendant environ quatre ans. Les deux années suivantes, j’ai rebondi dans et hors du jeu, mais ce n’est pas sa faute pour une raison particulière – c’est toujours un bon jeu. Les combats, les raids et le maximum d’IV sont désormais à l’ordre du jour plutôt que de simplement collecter, donc ce n’est plus pour moi. Peu importe. Ce n’est pas pour ça que je pense que c’est une mauvaise idée.

Le problème est que les jeux AR sont encore un nouveau média, et ils sont à la fois nouveaux et potentiellement extrêmement rentables. Le fait que vous puissiez non seulement jouer à un jeu sur votre téléphone, mais aussi utiliser votre téléphone pour y jouer dans le monde réel, est plus magique pour beaucoup que les incroyables testicules de cheval qui rétrécissent de Rockstar. Pendant ce temps, les téléphones sont hautement accessibles – aucune console de jeux ne se rapproche de vendre ce que les téléphones font collectivement. Et en regardant les chiffres de Pokemon Go (6 milliards de dollars l’été dernier), il est facile de comprendre pourquoi les gens veulent créer un jeu comme celui-ci. Le problème c’est que ces jeux puent.

Ce n’est pas seulement une question de savoir-faire non plus. Beaucoup de ces jeux ratés ont été créés par Niantic, qui a créé et maintient encore Pokemon Go. De toute évidence, cette société peut créer un jeu AR réussi et agréable. Malheureusement, il ne peut pas le faire sans Pokemon. Bien que Pokemon Go s’appuie sur le précédent jeu Ingress de Niantic, il est à lui seul parfaitement adapté à la réalité augmentée. Les gens veulent voir des Pokémon dans leur ville et les attraper, et jouer ne ressemble jamais à une corvée ou comme s’il avait été forcé sur la plate-forme mobile. Vous touchez des créatures et lancez une balle d’un simple glissement de doigt. C’est à peu près tout.

Plusieurs raids Pokemon Go dans une ville surpeuplée avec le logo Pokemon Go dans le coin

Pokemon Go était une idée d’abord et un jeu ensuite. Chaque suivi a d’abord été un match. Chaque conversation pour ces jeux AR commençait par “c’est comme Pokemon Go, n’est-ce pas ? Mais pour notre truc ! », et vous ne pouvez tout simplement pas en faire un autre. Harry Potter, l’une des rares franchises avec la puissance culturelle de Pokemon, a essayé et a mal échoué. The Witcher l’a tenté aussi. Comme beaucoup d’autres jeux plus petits à plus petite échelle, et aucun d’entre eux ne fonctionne. La simplicité de Pokemon Go, c’est que c’est déjà ce que je veux faire. Je veux cliquer sur un ‘mon puis l’attraper avec un lancer simulé d’une Poke Ball. Je ne veux pas affronter des sorciers ou des ooglebogs sur la place de ma ville. Personne ne le fait.

Ce ne sont pas des développeurs qui se précipitent dans un domaine qu’ils ne comprennent pas. Niantic comprend la RA. Mais peut-être qu’il ne comprend pas le jeu AR, et c’est une énorme différence. Chaque match depuis a été un raté. C’est parce que le plus gros problème au cœur de tout cela est l’idée.

péridot

Niantic a trois versions en cours en ce moment. L’un est Peridot, actuellement en version bêta, où vous collectez des créatures qui ressemblent à Pokemon mais qui ne sont pas réellement Pokemon, mais vous pouvez les cloner ou les reproduire ou quelque chose d’autre de bizarre à chaque PokeStop. Malheureusement, cela semble être la meilleure idée à ce jour. Ensuite, il y a Pikmin Bloom, qui a des mécanismes de plantation de fleurs ou quelque chose comme ça. Il y a aussi NBA All-World, qui est Pokemon Go mais avec des basketteurs. Bien sûr, pourquoi pas? Harry Potter n’a pas fonctionné, mais je suis sûr qu’un sport joué à un niveau sérieux dans environ quatre pays fera l’affaire.

Pokemon Go est un excellent jeu, mais il a amené trop de gens à penser qu’ils pouvaient créer leur propre version en échangeant Pokemon contre leur propre truc. Mais ils ne peuvent pas. C’est pourquoi je pense que Pokemon Go a été une très mauvaise idée. Il a convaincu les développeurs, et peut-être les joueurs, que le seul jeu AR que vous pouvez créer est Pokemon Go But For A Different Thing. Ce n’est pas vrai. Cela n’a jamais été vrai. Pokemon Go ne fonctionne que pour Pokemon Go. Jusqu’à ce que quelqu’un comprenne cela, tout le médium AR est condamné.

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Source : https://www.thegamer.com/pokemon-go-terrible-idea-ar-clones/

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