Embark Studios a annoncé le lancement de la Saison 2 de The Finals plus tard cette semaine, ainsi que des détails sur le nouveau mode 5v5 et d’autres ajouts au jeu.
Hacker Playstyle ajouté
En Saison 2, les joueurs continueront à concourir dans l’émission de jeu virtuelle alors qu’elle a été piratée par le groupe connu sous le nom de CNS. Le nouveau style de jeu ajouté à The Finals est appelé Hacker et pourra utiliser des capacités telles que la suppression de murs, le tunnelage à travers l’arène et la transformation d’objets pour gêner les adversaires.
Nouvelles fonctionnalités pour toutes les classes
Il y a également de nouvelles fonctionnalités et armes pour chaque classe. Les builds légers peuvent transformer l’arène en une chambre d’essai des Laboratoires Aperture avec The Gateway, une paire de portails déployables, et auront accès au pistolet mitrailleur 93R à rafale. Les builds moyens auront accès à une nouvelle spécialisation appelée Le Démantèlement, qui peut effacer temporairement des surfaces physiques, Le Remodeleur de Données, un gadget qui peut transformer des objets en quelque chose de différent, et un fusil d’assaut à rafales FAMAS. Les builds lourds recevront le fusil de chasse à balles KS-23 et un Cube Anti-Gravité déployable.
Nouveau mode Power Shift
La Saison 2 introduit également Power Shift, un nouveau mode 5v5 où les équipes luttent pour escorter une plateforme à travers l’arène. Une nouvelle arène appelée SYS$HORIZON, qui s’appuie sur le thème du piratage de la Saison 2 avec une géométrie flottante, des ponts voxel, sera disponible.
Enfin, le système de classement a été changé pour un nouveau Système de Ligues qui devrait améliorer le jeu classé, et un nouveau système de Progression de Carrière qui offre des récompenses hebdomadaires sera en place. Embark testera également des parties privées, bien que celles-ci ne soient disponibles que dans une version bêta limitée en fonctionnalités.
La Saison 2 de The Finals débutera ce jeudi 14 mars sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. The Finals a été lancé en décembre lors des Game Awards. Dans la critique de The Finals d’Eurogamer, Rick Lane a trouvé un potentiel dans le combat mais a estimé que le jeu manquait de profondeur.
Source : www.eurogamer.net




