Les studios de jeu vidéo Singularity 6 ont récemment été touchés par des licenciements, avec le développeur de Palia confirmant dans une déclaration envoyée à IGN qu’il a licencié environ 35 % de ses employés.
Un contexte difficile pour Singularity 6
Les rapports sur les licenciements de Singularity 6 ont émergé jeudi lorsque les travailleurs ont commencé à publier la nouvelle sur X/Twitter et d’autres plateformes de médias sociaux. Ils comprenaient au moins un artiste environnemental, un ingénieur et d’autres développeurs travaillant sur Palia.
Une décision difficile pour assurer la stabilité à long terme
Dans sa déclaration, Singularity 6 a décrit cette décision comme visant à “offrir le service de jeu de la plus haute qualité pour assurer la stabilité à long terme.”
Suite à la sortie de Palia sur Steam, nous avons évalué le soutien nécessaire pour offrir le service de jeu de la plus haute qualité pour garantir la stabilité à long terme. Nous avons pris la difficile décision de réduire notre effectif, ce qui a impacté environ 35 % de nos talentueux et travailleurs membres de l’équipe. Nous apprécions leurs contributions et nous nous engageons à les soutenir tout au long de ce processus, y compris par le biais de compensations, d’aide au replacement professionnel et à l’orientation de carrière, et la conservation de tout l’équipement de développement fourni par l’entreprise.
Cette décision n’a pas été prise à la légère et fait suite à une réflexion attentive sur nos besoins en termes de développement et d’activité commerciale pour soutenir Palia et sa communauté. Nous restons engagés à offrir passion et imagination, et à maintenir le dévouement et la créativité que notre communauté attend et mérite. Nous apprécions votre compréhension et votre soutien envers notre studio et les membres de l’équipe concernés.
Une nouvelle approche pour Palia
Palia, un “simulateur de communauté massivement multijoueur” en free-to-play, est sorti en accès anticipé en octobre et sur Nintendo Switch en décembre. Nous avons qualifié ce jeu de possédant un “énorme potentiel”, mais il a actuellement des avis mitigés avec un pic historique d’un peu plus de 12 000 joueurs sur Steam. En mars dernier, Singularity 6 a précisé que Palia est toujours en bêta ouverte et a déclaré son engagement à “de nouveaux contenus, améliorations et corrections de bugs pour l’avenir.”
Une tendance préoccupante dans l’industrie du jeu vidéo
Singularity 6 est l’un des nombreux studios touchés par les licenciements continuels dans l’industrie du jeu vidéo, ce qui a suscité une vive réaction parmi les développeurs et les joueurs. Dans une interview publiée récemment, le directeur de publication de Larian a qualifié les licenciements d’erreur évitable et a plaidé en faveur de pratiques plus saines dans l’industrie.
Pour en savoir plus, découvrez comment les licenciements dans l’industrie du jeu vidéo affectent les développeurs de jeux handicapés et plus encore.
Source : www.ign.com




