Le Satellaview de Nintendo : un précurseur des jeux saisonniers
Le Satellaview de Nintendo était un module complémentaire pour la Super Famicom (la version japonaise de la Super Nintendo) qui permettait aux utilisateurs de télécharger des jeux, des magazines et d’autres contenus en se connectant à la station satellite de St.GIGA. Le Satellaview offrait également des émissions spéciales avec des publicités, des magazines sur des sujets variés et des jeux SoundLink.
Les jeux SoundLink
Les jeux SoundLink étaient des jeux avec des performances en direct diffusées en même temps que le jeu. Les événements dans le jeu étaient programmés pour correspondre aux événements qui se sont produits dans l’audio en direct. Les jeux SoundLink ont été diffusés de manière épisodique avec des calendriers hebdomadaires, chaque épisode ayant ses propres objectifs et événements. Le jeu SoundLink le plus célèbre est BS La Légende de Zelda, un remake du premier Zelda avec des graphismes mis à jour et une narration en cours d’exécution.
Les autres jeux SoundLink
Plus de 50 jeux SoundLink ont été diffusés pendant la durée de vie du service. Les plus grandes franchises de Nintendo étaient représentées, dont Mario, F-Zero et Fire Emblem. Certains jeux non-Nintendo ont également été diffusés, y compris Harvest Moon et Dragon Quest.
Problèmes de préservation
Une grande partie du contenu de Satellaview n’a pas été préservée, surtout pour les jeux SoundLink car l’audio a été diffusé en direct et n’est donc pas enregistré dans les packs de mémoire. Pour cette raison, la plupart des informations sur ces jeux proviennent de la petite quantité de lecteurs de séquences vidéo domestiques enregistrés lors des diffusions originales.
Conclusion
Le Satellaview de Nintendo était un précurseur des jeux saisonniers modernes, mettant en évidence ses meilleurs et pires éléments, et démontrant l’importance de la préservation des jeux vidéo. Bien que le Satellaview ne soit plus disponible et que la plupart du travail créatif sur cette console pionnière soit désormais perdu, il reste une partie fascinante de l’histoire du jeu vidéo.
Source : Nintendo Life