Super Mario RPG : des secrets bien cachés révélés

Les incontournables références à d’autres jeux dans Super Mario RPG

Retour dans les années 90, Nintendo était plus audacieux quand il s’agissait de ses personnages. Les caméos de Yoshi dans The Legend of Zelda ou encore les couleurs changeantes de Kirby en sont un exemple flagrant. En 1996, cet état d’esprit désinvolte était très présent pour la sortie de Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars pour la Super Nintendo. Link, Samus, et même Donkey Kong (en quelque sorte) avaient des caméos inexplicables dans le jeu, et l’une de mes grandes questions concernant le remake était de savoir si cela serait conservé ou non. Si vous êtes prêts à connaître la réponse, lisez la suite !

Des références intrigantes à d’autres jeux

Impressionnant, la réponse est oui! Vous pouvez toujours trouver Link dormant dans un lit voisin, et lorsqu’il est à proximité, une option “parler” apparaît, et lorsque vous cliquez dessus, un air de la musique de Zelda retentit.

La présence du caméo de Donkey Kong a toujours été discutable, car il est simplement étiqueté “Guerilla”, mais il ressemble beaucoup à Donkey Kong, sauf qu’il porte une couronne. Plus tard dans le jeu, le modèle de l’ennemi lance aussi des tonneaux sur Mario, donc je ne suis pas sûr de comment cela pourrait être interprété autrement.

Le mécha de Final Fantasy VI fait également une apparition au rez-de-chaussée de Boosters Tower.

Références à des objets iconiques

Et au dernier étage de la Tour Boosters, vous trouverez une boîte contenant une figurine de Samus, une voiture du jeu Super Nintendo Stunt Race FX, et Diskun. Pour les non-initiés, Diskun était la mascotte du Famicom Disk System au Japon, qui est apparu dans les pages du manuel d’instructions de la console Famicom. Si vous revenez à la tour plus tard, la figurine de Peach aura été retirée, révélant un Famicom ROB le robot caché là depuis le début.

Samus sous une autre forme fait également une apparition de la même manière que Link. Elle dort dans un lit, apparemment en train de se préparer pour son combat contre Mother Brain.

Une autre apparition de Final Fantasy se fait sous la forme de Bahamut dans le style de Super Mario RPG. Il apparaît vers la fin du jeu et fait partie d’un combat contre un coffre au trésor vil.

Références à d’autres classiques

À un moment donné du jeu, vous tomberez sur un commerçant qui possède une impressionnante collection de véhicules F-Zero, y compris un qui ressemble à un Arwing de StarFox.

Enfin, il y a une référence très, très subtile à Luigi. Il ne fait peut-être pas une apparition proprement dite, mais il existe au moins dans le monde de Super Mario RPG sous la forme de Mario lisant grossièrement son vœu secret sur Star Hill.

Conclusion

Suivez le lien pour lire la critique du remake de Super Mario RPG de Game Informer. Vous pourrez en apprendre davantage sur les secrets de Super Mario RPG pour découvrir comment accéder à l’un des boss les plus secrets.




Source : www.gameinformer.com