Starfield : la bande-annonce de gameplay dévoilée lors de la Xbox Games Showcase 2023
Réponse à la critique de Starfield
Le responsable de la publication chez Bethesda, Pete Hines, a répondu aux critiques qui qualifiaient l’écran de démarrage de Starfield de “conçu par une équipe passionnée mais surchargée ou par une équipe qui s’en fichait”.
L’ancien développeur de Blizzard, Mark Kern, a tweeté une capture d’écran de l’écran de démarrage de Starfield en disant : “La physionomie des écrans de démarrage. L’écran de démarrage d’un jeu peut en dire long sur la précipitation de l’équipe et sur la fierté qu’elle a prise dans son travail.
“L’écran de démarrage de Starfield montre soit des délais de livraison hâtifs par une équipe passionnée mais surchargée, soit une équipe qui s’en fichait. Les écrans de démarrage sont souvent réalisés à la toute fin du développement. Les équipes sont trop occupées à créer le jeu principal. Il est très courant que l’écran de démarrage change complètement une fois que le jeu est livré ou lors du premier patch.
Les équipes qui sont fières veulent montrer un bon visage et refont souvent ces écrans juste avant la mise en ligne du jeu”, a conclu le commentaire de Kern.
La réponse de Pete Hines
Hines a répondu à l’accusation plus tôt dans la journée, insistant sur le fait que le menu du jeu était “le même depuis des années et que c’était l’une des premières choses sur lesquelles [l’équipe] s’était accordée”.
“Avoir une opinion est une chose. Remettre en question le ‘soin’ apporté par un développeur parce que vous l’auriez fait différemment est hautement non professionnel de la part d’un autre ‘dev'”, a ajouté Hines.
Pour l’instant, Kern n’a pas encore répondu à la réponse de Hines, mais il a répondu à plusieurs commentateurs qui ont pris offense à sa déclaration.
Les réalisations de Starfield ont fuité en ligne
Comme l’a rapporté InsiderGaming, la liste des plus de 50 réalisations de Starfield révèle les récompenses pour avoir accompli certaines étapes clés de l’histoire, ainsi que d’autres pour avoir atteint certains niveaux, s’être aligné avec des factions particulières et avoir accompli des tâches notables.
Comme vous pouvez l’imaginer, certaines d’entre elles sont un peu spoiler, il est donc peut-être temps de désactiver certains mots et phrases pour éviter les spoilers. Je ne vais pas gâcher la journée de quelqu’un en publiant la liste ici, mais si vous êtes curieux, allez voir Insider Gaming pour voir la liste complète.
Starfield : préchargement et détails de la taille du jeu
Starfield est maintenant disponible en préchargement sur les consoles Xbox Series X/S. Il occupera 100,19 Go pour l’édition Standard, ou 117,07 Go pour l’édition Premium, qui comprend un artbook et une bande sonore numériques, un pack de skins et l’extension d’histoire Shattered Space à sa sortie.
Sur PC, le jeu pèse 139,84 Go, mais le préchargement ne commencera sur Steam que le 30 août.
Le jeu sera disponible à partir du 6 septembre, à moins que vous n’ayez acheté l’édition Premium qui offre un accès cinq jours avant.
Plus de détails sur Starfield
Starfield reste encore un peu énigmatique même si la sortie est imminente, bien que de nouveaux détails aient émergé la semaine dernière lors d’une séance de questions-réponses sur Discord. Nous en savons maintenant plus sur son système de logement, sa prison et le fait que les joueurs peuvent s’attendre à ce que 20 compagnons les accompagnent dans leur voyage à travers l’espace.
Pour tous les détails sur la sortie de Starfield, consultez notre guide de lancement de Starfield.
Source : www.eurogamer.net




