Microsoft enregistre une hausse de 49% de ses revenus de jeux vidéo au Q2 2024

Microsoft affiche une croissance massive dans sa division de jeux vidéo

Microsoft a partagé ses résultats financiers du deuxième trimestre 2024, signalant des gains importants de revenus dans sa division de jeux vidéo, y compris une augmentation massive de 61 % des revenus du contenu et des services Xbox, suite à son acquisition de 69 milliards de dollars d’Activision Blizzard.

Selon son communiqué sur les résultats du deuxième trimestre, les revenus de Microsoft dans le secteur des jeux vidéo ont augmenté de 49 % par rapport au trimestre équivalent de l’année financière précédente, la société enregistrant une augmentation de 61 % des revenus du contenu et des services Xbox – ce qui englobe l’argent généré par des produits tels que le Game Pass – ainsi qu’une augmentation de trois pour cent des revenus du matériel Xbox.

Impact de l’acquisition d’Activision Blizzard

Sans surprise, l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft a été un moteur clé de la croissance au deuxième trimestre, l’accord contribuant à un peu plus de 2 milliards de dollars de revenus. Cependant, les dépenses d’exploitation et autres coûts – y compris les coûts liés aux transactions et à l’intégration – ont entraîné une perte d’exploitation de 440 millions de dollars en raison de l’acquisition d’Activision Blizzard.

La division des jeux vidéo de Microsoft représente une part croissante de ses activités

Comme l’a noté The Verge, les derniers chiffres de Microsoft signifient que les jeux vidéo représentent désormais le troisième plus grand secteur d’activité de l’entreprise, contribuant à plus de 7,1 milliards de dollars de revenus pour son dernier trimestre.

Conséquences pour les équipes de jeux vidéo de Microsoft

Les résultats solides en matière de revenus des jeux vidéo font suite à l’annonce de la semaine dernière selon laquelle Microsoft licenciera 1 900 travailleurs au sein de ses équipes de jeux vidéo, les employés d’Activision Blizzard, de ZeniMax et de Xbox étant tous concernés. À ce moment-là, le PDG de Xbox, Phil Spencer, a déclaré que les suppressions, qui représentent environ huit pour cent de l’effectif total de jeux vidéo de Microsoft, constituaient une “décision douloureuse”.

La semaine dernière a également apporté la nouvelle du départ du président de Blizzard, Mike Ybarra, de chez Microsoft, avec l’ancienne directrice générale de Call of Duty, Johanna Faries, qui est maintenant chargée de prendre la relève.

Source : www.eurogamer.net

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