Les 8 meilleures quêtes secondaires de Starfield à découvrir absolument !
Starfield, le dernier jeu tant attendu de l’univers Bethesda, regorge de quêtes secondaires passionnantes qui peuvent passer inaperçues si vous ne savez pas où les chercher. Nous avons exploré la galaxie de long en large pour vous présenter cette liste utile des 8 meilleures quêtes secondaires que nous avons trouvées jusqu’à présent dans Starfield. Accrochez-vous, car ces quêtes vous réservent de belles récompenses : une histoire captivante, un vaisseau spatial de pointe, des armes puissantes, un membre d’équipage de choix ou encore une quantité non négligeable de crédits.
Mantis : Un vaisseau d’exception et des combats épiques
La quête secondaire Mantis est l’une des premières que vous êtes susceptible de trouver au cours de vos voyages. Elle vous offre non seulement un superbe vaisseau, mais également d’autres trésors, le tout dans une ambiance palpitante ! Pour démarrer cette quête, récupérez simplement la note « Avant-poste secret ! » auprès d’un Spacier au hasard. Vérifiez ensuite votre inventaire pour voir si vous l’avez déjà et lisez-la pour passer à l’étape suivante. Vous serez alors dirigé vers Denebola I-B dans le système de Denebola, où les Spaciers essaient de s’introduire dans le repaire de Mantis, un justicier qui n’a pas été vu depuis un certain temps. Terminer cette quête est un excellent moyen d’obtenir une combinaison spatiale légendaire et un vaisseau stellaire, mais sachez que vous devrez affronter plusieurs ennemis de niveau 25 pour obtenir ces récompenses. Le vaisseau légendaire que vous obtenez, le Razorleaf, est l’un des meilleurs vaisseaux gratuits de Starfield, il est puissant et équipé d’un cargo blindé qui vous permet de faire passer des marchandises prohibées dans des villes et des planètes sécurisées sans risquer d’être arrêté. Si vous avez besoin d’aide pour cette quête, nous avons un guide qui peut vous aider à résoudre les énigmes et les scénarios de combat que vous rencontrerez tout au long du repaire.
Premier contact : Une histoire captivante
Bien que peu gratifiante en termes de récompenses de prestige, la quête secondaire Premier contact vous offre une intrigue incroyable. Vous pouvez démarrer Premier contact en vous rendant en orbite autour de Porrima II dans le système de Porrima. À votre arrivée, vous serez contacté par le chef de la sécurité de la station balnéaire voisine, qui souhaite discuter du grand vaisseau non identifié flottant en orbite. Si vous contactez le vaisseau, vous constaterez que leur système de communication est en panne. Que vous parliez ou non au chef de la sécurité, vous pourrez ensuite monter à bord du vaisseau et y découvrir un groupe avec un passé étonnamment intéressant.
Ce qui suit est une exploration fascinante de ce que différents groupes de personnes sont prêts à faire pour une communauté en détresse en fonction de leurs intérêts personnels. Vous aurez également de nombreuses opportunités de décider du dénouement de la situation. Souhaitez-vous être serviable ? Ou… moins serviable ? Vous pourrez obtenir de précieux artefacts du monde ancien, ainsi qu’un pistolet ancien silencieux, si vous aidez le vaisseau de colonisation, ou un pass illimité pour le complexe hôtelier Paradiso si vous aidez la station balnéaire. Le choix vous appartient.
Le dilemme de Juno : la question de l’éthique de l’IA
À quoi bon se plonger dans un univers de science-fiction si on ne commence pas à réfléchir à l’éthique de l’intelligence artificielle ? Le dilemme de Juno est l’une des quêtes les plus difficiles à déclencher, simplement parce qu’elle se déclenche de manière aléatoire tout au long du jeu. Il peut être un peu compliqué de la déclencher : les contributions de la foule indiquent que cette quête peut apparaître lorsque vous êtes dans le système Tau Ceti, en orbite au-dessus de Tau Ceti III, ou elle peut également commencer dans le système de Khayyam, au-dessus de Khayyam II. Vous pouvez vous rendre d’une planète à l’autre ou recharger des sauvegardes et réessayer votre arrivée sur ces planètes pour essayer de déclencher la quête, cela peut tout de même prendre du temps.
Vous tomberez sur un unique vaisseau Eclipse qui attaque un vaisseau de croisière non armé. Abattez-le et montez à bord du croiseur pour y trouver deux membres de l’entreprise Ryujin Industries discutant de la façon de gérer l’écran interactif au centre de la pièce. Cette quête n’est pas longue, mais elle est fascinante, et elle est accompagnée d’un bon nombre de détails historiques si vous lisez les journaux de bord optionnels autour de la salle. Si vous êtes déjà employé de Ryujin Industries avant d’embarquer sur le vaisseau, vous aurez également une façon supplémentaire de résoudre la situation, il faudra donc envisager de vous rendre à Neon et de terminer la mission Retour à la routine afin de profiter pleinement de tout ce que cette quête a à offrir.
Les touristes rentrent chez eux : une quête amusante et loufoque
Avez-vous déjà rêvé de faire peur aux astronautes en se déguisant en monstre spatial au milieu d’une colonie établie ? Alors cette quête secondaire est faite pour vous ! Dans le système solaire, sur la lune de Saturne appelée Titan, vous trouverez la colonie rustique de New Homestead. Une communauté y accueille des touristes, mais le médecin local trouve leur présence assez stressante. Si vous lui proposez votre aide, elle vous remettra ce déguisement ridicule de tardigrade et vous encouragera à effrayer les groupes de touristes afin qu’ils quittent la colonie. Faites cette quête trois fois et elle vous permettra de garder le déguisement en permanence ! Vous pourrez désormais faire peur aux gens n’importe où dans les systèmes colonisés !
La grenouille de l’espace : une quête courte mais mignonne
Cette quête est courte, simple, et elle vous récompense avec une jolie décoration que vous pouvez utiliser dans n’importe lequel de vos avant-postes. Dans le système solaire, sur Mars, dans la ville de Cydonia, vous pouvez rencontrer une jeune fille à l’entrée des Luxe Condominiums. Elle vous demandera d’afficher 6 dessins de grenouilles de l’espace pour elle à travers Cydonia. Suivez les marqueurs de quête pour les placer un par un et retournez la voir pour recevoir la somme de 12 crédits, ainsi qu’une nouvelle décoration pour votre avant-poste. Les crédits sont agréables, mais je ne l’ai pas fait pour l’argent… Je l’ai fait pour la grenouille de l’espace.
L’audition : plongez dans les bas-fonds de Neon
Si vous voulez savoir à quoi ressemble la vie dans les rues de Neon, vous pouvez vous faire une assez bonne idée en rejoignant le gang des Strikers. Dans le système de Volii, sur Volii Alpha, vous trouverez la ville de Neon. De Neon Core, dirigez-vous vers le quartier moins glamour d’Ebbside. Cherchez ensuite le bar de Madame Sauvage, reconnaissable à son immense enseigne jaune à l’extérieur. Vous saurez que vous êtes proche lorsque vous entendrez la musique assourdissante du club et des voix ésotériques. Parlez à Andrea à l’intérieur, et après une certaine résistance initiale, elle vous présentera finalement le chef du gang.
Vous serez alors plongé dans une série de missions de plus en plus intenses où vous affronterez le gang rival de Neon, les Disciples. Vous obtiendrez la tenue vestimentaire Striker Maskwear, et vous pourrez mieux connaître chacun des membres des Strikers au fur et à mesure de votre progression. Il y a des possibilités de furtivité dans ces missions, mais si vous préférez une approche plus brutale, vous pourrez quand même avancer sans problème.
Note : Ces deux dernières missions se trouvent dans des systèmes stellaires beaucoup plus dangereux et éloignés que les quêtes dont nous avons parlé jusqu’à présent. La plupart des systèmes que vous traverserez auront un niveau d’ennemis recommandé de 60+, et bien que nous ayons pu terminer ces missions vers le niveau 20, il est préférable de vous préparer avec des armes puissantes et beaucoup de munitions. Vous devrez également avoir de nombreuses compétences en sécurité pour ouvrir les serrures maîtresses, et votre vaisseau devra avoir un moteur à gravité amélioré et une plus grande capacité de carburant pour atteindre les systèmes les plus isolés de ces quêtes.
Le passé oublié
Cette quête annex…
Source : www.ign.com