Mise à jour Dead Cells pour Switch : Nouvelles armes, PNJ, modes et équilibrages

Nouvelle mise à jour de Dead Cells pour Switch : Patch Notes complets

Une nouvelle mise à jour de Dead Cells, intitulée ‘Clean Cut’, est bientôt disponible. Voici les caractéristiques importantes à retenir :

Nouvelles armes

  • Ciseaux de couture : une arme de survie qui tue instantanément tous les ennemis touchés.
  • Peigne géant : une arme de brutalité qui inflige des dégâts critiques aux foules en vol.

Nouveau PNJ

  • La fille du tailleur : trouvez-la dans la Chambre du tailleur pour changer librement l’apparence de votre tête.

Nouveaux modes

  • Mode Speedrun : affiche le temps d’achèvement de chaque biome et suit vos records précédents.
  • Mode bricolage Boss Rush : choisissez les boss que vous voulez affronter lors d’une course.

Retouches sur la Salle d’entrainement

  • Nouvelles interfaces utilisateur pour créer une arme spécifique avec un niveau, une qualité et une légende définis.
  • Nouvelle interface utilisateur pour choisir un certain nombre de parchemins.
  • Nouvelle interface utilisateur pour choisir le niveau de mise à l’échelle global de la salle d’entraînement.
  • Ajout des mini-boss aux spawners de la foule.
  • Ajout d’un tas de pièges différents dans les salles de foule.
  • Ajout du Retour à Castlevania Bosses.
  • Les boss ne sont plus réduits au niveau 1.
  • Modification de l’interface utilisateur pour sélectionner les mobs en un basé sur une grille.
  • Ajout d’un mannequin d’entraînement pour le calcul du DPS.

Équilibrage

  • Lent les effets se cumulent désormais jusqu’à 5 fois.
  • Combiné : augmentation des dégâts à chaque coup de mêlée.
  • Flacon souillé : peut se recharger même si votre flacon n’est pas totalement vide.
  • La mise en réseau : marque les ennemis avec des attaques à distance.
  • Berserker : peut maintenant se cumuler et vous rend immunisé contre les étourdissements.
  • Ce qui ne te tue pas : octroie désormais récupération au lieu de guérison.
  • Nécromancie : accorde désormais également récupération au lieu de guérison.
  • Gelure : se cumule désormais avec des effets lents et agit comme un cumul complet sur les cibles gelées.
  • Mort à l’intérieur : double votre vie mais empêche TOUTES les sources de guérison.
  • Désengagement : plus de temps de recharge !

Retour à l’équilibrage de Castlevania

  • Épée Fouet : forme Fouet passe maintenant à travers les boucliers.
  • Fouet de l’épée : la hitbox d’attaque de transformation avait tendance à boguer.
  • Les fantômes rassemblés par Faux de la mort ont maintenant un rayon d’explosion légèrement plus petit.
  • Bible est désormais considérée comme une arme lourde.
  • Bouclier d’Alucard a de meilleures fenêtres de parade.
  • Pierre de rebond inflige désormais légèrement plus de dégâts.
  • Eau bénite a une plus grande hitbox verticale et la flamme inflige désormais des dégâts.
  • Tête de méduse inflige plus de dégâts et de bosses plus loin.
  • Ajout d’un long temps de recharge lorsque le Chat est tué par le Reine.
  • Lancer de hache ne peut plus rouler le Balle de feu affixe.
  • Méduse les attaques en rafale devraient maintenant avoir une petite pause après la fin de l’attaque.
  • Armure hantée (celui avec une hache) devrait maintenant s’activer à une distance légèrement plus longue.
  • Tritons d’élite devrait maintenant tirer 2 grosses boules de feu au lieu d’une grosse et d’une normale.
  • Dracula (Humanoïde) les piliers de feu sont maintenant légèrement plus faciles à éviter.
  • Dracula (Démon), Buer, Loups-garous et Méduse sont maintenant considérés comme des bêtes.

Conception de niveau

  • Imiter peut maintenant apparaître au hasard dans les magasins en dehors du Banque.

Graphismes et interface utilisateur

  • Ajout d’un nouvel icône affectant la Pétrification.
  • Réorganisation de la partie partenaires du générique.

Corrections de bogues

  • Fixé Pickpocket agité être capable de percer Boucliers mondiaux.
  • Correction d’un plantage lorsqu’un Automate tombe d’une plate-forme en utilisant son Attaque rapide.
  • Correction d’un crash lors de l’enregistrement d’un rechargement alors qu’un Pétrifié l’ennemi est à l’écran.
  • Correction d’un softlock lors de la chute de la carte pendant Dracula – Forme finale.
  • Correction d’un plantage lors de l’utilisation du Porte d’urgence pendant le Reine combat de boss.
  • Fixé le Magasinez Mimic les hitbox étant trop grandes par rapport au visuel.
  • Fixé Épée maudite ne pas désactiver les autres éléments d’inventaire lors du changement d’emplacement.
  • Correction d’un crash dans Naufragelorsqu’une plate-forme est détruite en même temps que Champignon Boi est engendré.
  • Correction de la possibilité de dupliquer Tourelles en utilisant le