Nouvelle mise à jour de Dead Cells pour Switch : Patch Notes complets
Une nouvelle mise à jour de Dead Cells, intitulée ‘Clean Cut’, est bientôt disponible. Voici les caractéristiques importantes à retenir :
Nouvelles armes
- Ciseaux de couture : une arme de survie qui tue instantanément tous les ennemis touchés.
- Peigne géant : une arme de brutalité qui inflige des dégâts critiques aux foules en vol.
Nouveau PNJ
- La fille du tailleur : trouvez-la dans la Chambre du tailleur pour changer librement l’apparence de votre tête.
Nouveaux modes
- Mode Speedrun : affiche le temps d’achèvement de chaque biome et suit vos records précédents.
- Mode bricolage Boss Rush : choisissez les boss que vous voulez affronter lors d’une course.
Retouches sur la Salle d’entrainement
- Nouvelles interfaces utilisateur pour créer une arme spécifique avec un niveau, une qualité et une légende définis.
- Nouvelle interface utilisateur pour choisir un certain nombre de parchemins.
- Nouvelle interface utilisateur pour choisir le niveau de mise à l’échelle global de la salle d’entraînement.
- Ajout des mini-boss aux spawners de la foule.
- Ajout d’un tas de pièges différents dans les salles de foule.
- Ajout du Retour à Castlevania Bosses.
- Les boss ne sont plus réduits au niveau 1.
- Modification de l’interface utilisateur pour sélectionner les mobs en un basé sur une grille.
- Ajout d’un mannequin d’entraînement pour le calcul du DPS.
Équilibrage
- Lent les effets se cumulent désormais jusqu’à 5 fois.
- Combiné : augmentation des dégâts à chaque coup de mêlée.
- Flacon souillé : peut se recharger même si votre flacon n’est pas totalement vide.
- La mise en réseau : marque les ennemis avec des attaques à distance.
- Berserker : peut maintenant se cumuler et vous rend immunisé contre les étourdissements.
- Ce qui ne te tue pas : octroie désormais récupération au lieu de guérison.
- Nécromancie : accorde désormais également récupération au lieu de guérison.
- Gelure : se cumule désormais avec des effets lents et agit comme un cumul complet sur les cibles gelées.
- Mort à l’intérieur : double votre vie mais empêche TOUTES les sources de guérison.
- Désengagement : plus de temps de recharge !
Retour à l’équilibrage de Castlevania
- Épée Fouet : forme Fouet passe maintenant à travers les boucliers.
- Fouet de l’épée : la hitbox d’attaque de transformation avait tendance à boguer.
- Les fantômes rassemblés par Faux de la mort ont maintenant un rayon d’explosion légèrement plus petit.
- Bible est désormais considérée comme une arme lourde.
- Bouclier d’Alucard a de meilleures fenêtres de parade.
- Pierre de rebond inflige désormais légèrement plus de dégâts.
- Eau bénite a une plus grande hitbox verticale et la flamme inflige désormais des dégâts.
- Tête de méduse inflige plus de dégâts et de bosses plus loin.
- Ajout d’un long temps de recharge lorsque le Chat est tué par le Reine.
- Lancer de hache ne peut plus rouler le Balle de feu affixe.
- Méduse les attaques en rafale devraient maintenant avoir une petite pause après la fin de l’attaque.
- Armure hantée (celui avec une hache) devrait maintenant s’activer à une distance légèrement plus longue.
- Tritons d’élite devrait maintenant tirer 2 grosses boules de feu au lieu d’une grosse et d’une normale.
- Dracula (Humanoïde) les piliers de feu sont maintenant légèrement plus faciles à éviter.
- Dracula (Démon), Buer, Loups-garous et Méduse sont maintenant considérés comme des bêtes.
Conception de niveau
- Imiter peut maintenant apparaître au hasard dans les magasins en dehors du Banque.
Graphismes et interface utilisateur
- Ajout d’un nouvel icône affectant la Pétrification.
- Réorganisation de la partie partenaires du générique.
Corrections de bogues
- Fixé Pickpocket agité être capable de percer Boucliers mondiaux.
- Correction d’un plantage lorsqu’un Automate tombe d’une plate-forme en utilisant son Attaque rapide.
- Correction d’un crash lors de l’enregistrement d’un rechargement alors qu’un Pétrifié l’ennemi est à l’écran.
- Correction d’un softlock lors de la chute de la carte pendant Dracula – Forme finale.
- Correction d’un plantage lors de l’utilisation du Porte d’urgence pendant le Reine combat de boss.
- Fixé le Magasinez Mimic les hitbox étant trop grandes par rapport au visuel.
- Fixé Épée maudite ne pas désactiver les autres éléments d’inventaire lors du changement d’emplacement.
- Correction d’un crash dans Naufragelorsqu’une plate-forme est détruite en même temps que Champignon Boi est engendré.
- Correction de la possibilité de dupliquer Tourelles en utilisant le