La fin de Dead Cells : Mise à jour 35, The End is Near, sera la dernière ajoutant du contenu

La fin est proche pour Dead Cells

Les développeurs Evil Empire et Motion Twin ont annoncé que la mise à jour 35 pour Dead Cells, intitulée « The End is Near », sera la dernière à ajouter du nouveau contenu, mettant ainsi un terme à cinq ans de support post-lancement. La décision de mettre fin au voyage a été prise afin d’éviter que les futures mises à jour ne deviennent dérivatives. « Notre engagement à éviter le piège du ‘plus de la même chose’ et à maintenir Dead Cells frais et original nous a menés à ce point », a expliqué Motion Twin dans un communiqué. « Comme nous l’avons vu avec d’autres séries à longue durée, il est crucial de ne pas s’étendre trop loin et de risquer de diminuer le charme unique qui rend Dead Cells si spécial pour nous tous. »

Des améliorations à venir

L’équipe continuera à travailler sur le jeu pour corriger les bogues et améliorer la qualité de vie. Cependant, les développeurs sont toujours enthousiastes à l’idée d’explorer le monde de Dead Cells en dehors du jeu original et fourniront des mises à jour sur la série animée et le jeu de plateau.

Expansion du mécanisme de la Malédiction

Alors que The End is Near est toujours en développement, l’une de ses principales caractéristiques est l’expansion du mécanisme de la Malédiction, qui cause instantanément la mort du joueur en cas de tout dommage. Par exemple, traverser une zone maudite fera que tous les objets laissés tomber auront un niveau d’équipement 1 niveau plus élevé.

Un jeu à succès avec de nombreuses extensions

Dead Cells a été initialement publié en 2018 et a reçu de nombreuses mises à jour gratuites et plusieurs extensions payantes, dont Queen of the Sea, Fatal Falls, et the Bad Seed. L’extension la plus mémorable de Dead Cells est sa collaboration avec la franchise Castlevania, avec Dead Cells: Return to Castlevania. Dans la critique de Dead Cells de GameSpot, nous avons déclaré : « Dead Cells est un effort phénoménal pour mélanger ensemble des genres très disparates en un tout cohérent. C’est l’un des meilleurs exemples de la manière de remixer des idées sans perdre leurs forces individuelles. »

Source : www.gamespot.com