La fidèle reconstitution de Dungeons & Dragons dans Baldur’s Gate 3 suscite une grande excitation

Baldur’s Gate 3 : Le jeu qui réunit les fans de D&D et de jeux vidéo

Aujourd’hui, Baldur’s Gate 3 sort sur PC et les gens en parlent partout. Le développeur Larian a fait un excellent travail avec les jeux Divinity: Original Sin et a réussi à se constituer une solide communauté de fans, c’est donc difficile d’être surpris par l’excitation générée. Ce qui est surprenant, en revanche, c’est l’autre vague d’enthousiasme qui émane de l’extérieur du monde du jeu vidéo, de la vaste communauté de Dungeons & Dragons (D&D). On assiste à un véritable raz-de-marée depuis que D&D est devenu plus populaire grâce à sa représentation dans des séries telles que Stranger Things et des émissions de jeu comme Critical Role. Cependant, Baldur’s Gate 3 n’est pas le premier jeu vidéo basé sur l’univers de D&D à voir le jour – loin de là. Il y en a eu beaucoup – tellement. Et même lorsque les jeux de rôle ne sont pas directement basés sur Dungeons & Dragons, ils en sont souvent fortement inspirés, tout comme Divinity: Original Sin. Mais ce qui est nouveau ici, et ce qui excite tant de monde, c’est l’incroyable fidélité de BG3 à l’expérience de jeu de rôle sur table de D&D. Cette proximité est quelque chose que je n’ai pas appréciée avant d’avoir commencé à jouer à D&D, à peu près à la même époque où Baldur’s Gate 3 est sorti en pré-accès, ironiquement. Toute mon expérience précédente de D&D provenait des jeux vidéo, où c’était juste un autre ensemble de règles. Je n’y voyais rien de particulièrement spécial. Mais maintenant que je comprends mieux, je vois quelque chose de magique se produire. Baldur’s Gate 3 n’utilise pas seulement D&D comme toile de fond, mais recrée pratiquement ses règles à l’identique. Et en conséquence, D&D et Baldur’s Gate 3 se renforcent mutuellement de bien des manières. Je peux essayer des choses dans Baldur’s Gate 3 que je peux utiliser dans ma campagne de jeu de rôle sur table de Dungeons & Dragons, et vice versa. C’est particulièrement utile pour essayer des choses en combat car le jeu calcule les résultats beaucoup plus rapidement que si l’on lançait les dés dans la vraie vie. Comment fonctionne cette capacité en combat ? Oh, comme ça. Que se passe-t-il si je l’associe à ceci ? Compris. Et parce que BG3 est si fidèle aux règles de D&D, la réciproque est également vraie. Si vous savez que quelque chose est efficace grâce à votre expérience dans une campagne de jeu de rôle sur table, cela fonctionnera aussi dans le jeu. Mais tout ne se résume pas au combat. En fait, là où Baldur’s Gate 3 se démarque des autres jeux vidéo basés sur D&D, c’est dans ce qui se passe en dehors des combats. Si vous avez déjà joué à D&D sur table, vous savez que la moitié, voire plus, des moments de plaisir se déroulent en dehors des combats, et que de nombreuses compétences et sorts du jeu sont basés sur cette interaction sociale. Ce qui est unique chez Larian et Baldur’s Gate 3, c’est qu’ils réalisent cela et s’appuient dessus. Prenons le sort « Detect Thoughts », par exemple : c’est l’un de mes sorts préférés de D&D sur table que j’utilise tout le temps, mais je ne l’ai jamais vu recréé dans un jeu vidéo de D&D, car il ne fait pas grand-chose en dehors des combats. Mais « Detect Thoughts » est dans Baldur’s Gate 3, et il fonctionne comme je m’y attends – en me permettant d’entendre les pensées des autres personnes et d’obtenir des informations que je peux ensuite utiliser contre elles. Ou prenons le sort « Gaseous Form », qui fait exactement ce à quoi on pourrait s’attendre : il vous transforme en nuage gazeux. Pourquoi voudriez-vous faire cela ? Ce n’est guère utile en combat, à moins que vous ne vouliez asphyxier vos ennemis. Cependant, « Gaseous Form » est très utile si vous voulez vous faufiler quelque part où vous ne pourriez pas aller autrement, comme dans un conduit de ventilation dans une banque. Et vous pouvez le faire exactement dans BG3. Vous vous déplacez même visuellement en tant que petit nuage gazeux. Baldur’s Gate 3 recrée bon nombre des sorts et compétences d’utilité dont les joueurs de D&D sur table se servent constamment, et je n’ai jamais vu cela dans un jeu vidéo auparavant. Bien sûr, ce n’est pas une recréation parfaite de D&D. Il y a beaucoup de choses dans Baldur’s Gate 3 qui ressemblent à des jeux vidéo, qui sont typiques de Larian, car c’est ce qu’ils sont. Et peu importe à quel point Larian essaie, il ne peut pas vous donner cette sensation de liberté infinie qu’un maître de donjon vivant peut offrir lors d’une partie de D&D sur table. Les véritables imaginations dépasseront toujours celles programmées… N’est-ce pas ? Dun, dun, dun. Et – malgré tout l’accent que je mets sur Dungeons & Dragons ici – je ne veux pas que vous soyez découragés si vous ne montrez aucun intérêt particulier pour cela. Vous pouvez simplement jouer à Baldur’s Gate 3 comme vous joueriez à n’importe quel autre jeu de rôle et ne pas y penser davantage. Et tout comme un bon maître de donjon, BG3 vous guidera à travers tout et vous tiendra la main jusqu’à ce que vous soyez prêt à explorer plus en profondeur. De plus, il est très difficile de faire quelque chose de « mal » dans ce jeu. « Mal » n’est pas vraiment un concept auquel Larian ou Dungeons & Dragons croit. C’est d’ailleurs l’une des raisons pour lesquelles D&D reste, malgré sa complexité et ses volumes de règles et de campagnes, si accessible. Oui, vous pouvez mal lancer les dés et échouer dans quelque chose que vous essayez de faire, mais l’échec fait partie du jeu. Il est le bienvenu. Il mène souvent quelque part de bien plus intéressant que le succès, alors acceptez-le. Après tout, il s’agit de raconter une histoire, et les histoires sont meilleures lorsqu’elles sont imprévisibles et ne se déroulent pas comme prévu. La plupart des moments que je me souviens de mes parties de D&D sur table ont été déclenchés par des erreurs. C’est pourquoi vous ne devriez pas vous focaliser sur la création du personnage parfait avec une optimisation maximale. Vous pouvez le faire si vous le souhaitez – il y a des tonnes de conseils dans la communauté de D&D pour cela – mais cela va à l’encontre de l’esprit du jeu. Vous ne voulez pas raconter l’histoire du personnage de quelqu’un d’autre, vous voulez raconter la vôtre, alors appropriez-vous le personnage et faites le vôtre. Choisissez les compétences et les sorts qui vous semblent amusants et testez-les. L’expérimentation fait partie du plaisir, et si vous changez d’avis, vous pouvez réattribuer vos points de compétence. Dungeons & Dragons et Baldur’s Gate 3 ne sont pas des jeux de compétition et de course vers une fin. Ce sont des jeux qui racontent une histoire, alors concentrez-vous sur la rendre intéressante. Aujourd’hui est donc un jour passionnant à la fois pour les jeux vidéo et pour Dungeons & Dragons. Cette collaboration va-t-elle propulser Baldur’s Gate 3 à des sommets inégalés et faire découvrir la joie du jeu de rôle de D&D à encore plus de personnes ? Est-ce que plus de personnes découvriront Baldur’s Gate 3 grâce aux plaisirs du jeu de rôle de D&D ? Tout cela est possible, mais bien sûr, il faudra attendre pour le savoir.

Source : www.eurogamer.net