Guide de construction d’un voleur pour Baldur’s Gate 3

Découvrez le meilleur build pour un voleur dans Baldur’s Gate 3 !

Introduction :

Vous recherchez une façon efficace de construire votre personnage de voleur dans Baldur’s Gate 3 ? Ne cherchez plus, nous avons ce qu’il vous faut ! Dans ce guide, nous vous présenterons l’un des meilleurs builds pour un voleur dans ce jeu, en vous donnant toutes les informations nécessaires pour maximiser vos performances en combat.

Partie 1 : Un voleur libre comme l’air

Le choix d’un voleur est particulièrement intéressant pour la diversité des situations qu’il permet d’aborder. Grâce à ce build, vous pourrez effectuer jusqu’à trois attaques par tour, ou bien utiliser vos actions bonus pour vous déplacer rapidement ou vous cacher selon les besoins. Vous disposerez également d’un guide de classe pour vous aider dans la création de votre personnage.

Partie 2 : Résumé du build

Ce build transformera votre voleur en combattant armé de deux armes, ce qui vous permettra de réaliser les trois attaques mentionnées précédemment – une avec votre main principale et deux avec votre main secondaire. Vous bénéficierez également d’une grande capacité de mouvement pour atteindre les cibles les plus éloignées, ainsi que d’une excellente discrétion pour maintenir votre avantage lors des attaques. Grâce à une initiative élevée, vous serez également l’un des premiers à agir en combat.

Partie 3 : Les meilleures choix pour votre voleur

Race : Elfe des bois, Demi-elfe ou Drow
Background : Charlatan, Criminel ou Gamin des rues pour une combinaison de tromperie, furtivité et dextérité manuelle
Caractéristiques : 8 en FOR, 17 en DEX, 14 en CON, 13 en INT, 13 en SAG, 10 en CHA
Armes : Rapières, cimeterres, dagues, arbalètes de poing
Armure : Seulement armure légère

Partie 4 : Les compétences essentielles du voleur

Les voleurs excellent lorsqu’ils attaquent depuis les ombres, car cela leur confère un avantage lors des attaques et leur permet de réussir facilement leurs actions de furtivité. De plus, lorsque vous avez l’avantage, vous avez accès à des compétences de voleur particulièrement puissantes, comme l’attaque sournoise (mêlée) et l’attaque sournoise (à distance). Utilisez autant que possible l’attaque sournoise lors de vos attaques.

Les voleurs peuvent même attaquer depuis les ombres tout en étant visibles par les ennemis, à condition de réussir des actions de furtivité.

Partie 5 : Progression du voleur

Niveau 2
Actions de classe :
Action astucieuse : Furtivité – Cachez-vous des ennemis en réussissant des actions de furtivité. Restez dans l’obscurité et évitez les lignes de vue des ennemis. Attaquer ou lancer un sort révélera votre position.
Action astucieuse : Sprint – Couvrez plus de distance ce tour-ci : doublez votre vitesse de déplacement.
Action astucieuse : Désengagement – Retraite sécurisée : le déplacement n’entraînera pas d’attaques d’opportunité.

Niveau 3
Au niveau 3, vous pouvez choisir un sous-type de voleur. Nous vous recommandons de choisir la spécialisation Voleur. En choisissant cette spécialisation, vous obtiendrez immédiatement une deuxième action bonus et une résistance aux dégâts de chute.
Compétences du sous-type :
Mains agiles : Gagnez une action bonus supplémentaire.
Travail en hauteur : Vous maîtrisez l’art de la chute et bénéficiez d’une résistance aux dégâts de chute.

Niveau 4
Au niveau 4, vous pouvez choisir un don. Nous vous recommandons de choisir la spécialisation “Dual Wielding” ou de gagner deux points de caractéristique supplémentaires grâce à la progression des compétences. Nous vous conseillons de choisir “Dual Wielding” car cela vous permettra d’utiliser des armes non légères et d’augmenter votre puissance de frappe. C’est ainsi que vous pourrez manier deux rapières.

Don : Dual Wielding – Vous pouvez utiliser le combat à deux armes même si vos armes ne sont pas légères, et vous obtenez un bonus de +1 à votre classe d’armure lorsque vous maniez une arme de mêlée dans chaque main. Vous ne pouvez pas utiliser des armes lourdes en même temps.

Partie 6 : La progression du voleur

Niveau 5
Caractéristique de classe :
Esquive évasif : Utilisez votre agilité foudroyante pour vous protéger. Lorsqu’une attaque vous touche, vous ne subissez que la moitié des dégâts habituels.

Niveau 6
Au niveau 6, vous pouvez choisir deux compétences supplémentaires. Nous vous recommandons de choisir Persuasion et Acrobatie pour vous aider lors des dialogues et des déplacements en dehors des combats. Toute combinaison de compétences telles que Persuasion, Tromperie, Acrobatie et Perception fonctionnera également.

Compétences :
Persuasion – Utilisez votre charme. Faire preuve de persuasion et de flatterie.
Acrobatie – Gardez votre équilibre. Retombez sur vos pieds. Vous aide à résister aux coups.

Niveau 7
Caractéristique de classe :
Évasion – Votre agilité vous permet d’esquiver certaines attaques magiques. Lorsqu’un sort ou un effet infligerait des dégâts réduits en cas de réussite d’un jet de sauvegarde de Dextérité, vous ne subissez aucun dégât si vous réussissez et seulement la moitié des dégâts si vous échouez.

Niveau 8
Au niveau 8, vous pouvez choisir un autre don. Cette fois, nous vous recommandons d’améliorer vos caractéristiques et de mettre les deux points supplémentaires dans la dextérité, qui est votre caractéristique principale en tant que voleur. Vous pouvez également mettre un point dans la dextérité et l’autre dans une autre caractéristique si votre dextérité atteint déjà 18. Vous ne recevez des bonus que sur les nombres pairs, donc ne vous embêtez pas à augmenter la dextérité à 19 à moins d’être sûr qu’elle atteindra 20.

Don : Amélioration de caractéristiques – Vous augmentez une caractéristique de deux points, ou deux caractéristiques d’un point, jusqu’à un maximum de 20. L’amélioration de caractéristiques porte la dextérité à 19, et le bonus supplémentaire de Tata Ethel vous permet de l’augmenter à 20.

Niveau 9
Action de classe :
Discrétion suprême – Fusionnez avec l’environnement au point d’en devenir invisible (dure 10 tours). L’invisibilité se termine prématurément si vous attaquez, lancez un autre sort, agissez ou subissez des dégâts.

Niveau 10
Au niveau 10, vous pouvez choisir un autre don – soit la chance, soit la mobilité. Le premier permet de transformer les mauvais résultats de dés en résultats positifs, tandis que le second vous offre un important bonus de déplacement. Nous vous suggérons de choisir le don de la chance, qui se recharge après un long repos.

Don : Chance – Vous obtenez 3 points de chance, que vous pouvez utiliser pour obtenir l’avantage lors des jets d’attaque, des tests de compétence ou des jets de sauvegarde, ou pour obliger un ennemi à refaire son jet d’attaque.

Niveau 11
Caractéristique de classe :
Talent fiable – Lorsque vous effectuez un test de compétence avec une compétence dans laquelle vous êtes compétent, le plus bas résultat que vous pouvez obtenir est de 10.

Niveau 12
Au niveau 12, vous pouvez choisir un dernier don, et nous vous suggérons de choisir celui que vous n’avez pas choisi au niveau 10. Pour nous, c’est le don de mobilité.

Don : Mobilité – Votre vitesse de déplacement augmente et les terrains difficiles ne vous ralentissent pas lorsque vous sprintez. Si vous vous déplacez après avoir effectué une attaque en mêlée, vous ne provoquez pas d’attaques d’opportunité de la part de votre cible.

Conclusion :

Voici notre guide de construction recommandé pour un voleur dans Baldur’s Gate 3 sans déviation de multiclassage. Il existe de nombreuses autres options à mesure que vous gagnez des niveaux si vous décidez de multiclasser en tant que rôdeur ou combattant, mais pour ce guide, nous avons conservé le build aussi ciblé que possible. Nous avons de nombreux autres guides pour vous aider dans Baldur’s Gate 3, y compris des options de romance, des conseils sur les quêtes, des suggestions de constructions, et bien plus encore. Retrouvez tout cela dans notre hub Baldur’s Gate 3.

Source : www.gamespot.com

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