Dredge est un mélange absorbant de simulateur de pêche et d’horreur de survie

Quelques heures seulement après Dredge, l’aventure RPG d’horreur de pêche-sim-rencontre-survie de Black Salt Game, je suis tombé dans une routine confortablement familière. Grâce au rythme fantastique du mashup de genre intrigant, aux systèmes de progression engageants et aux mini-jeux amusants et intuitifs, je me suis bien installé dans la pittoresque ville maritime de Greater Marrow et ses îles environnantes.

Mon activité de pêche à la ligne est florissante, comme en témoigne l’abondance de pièces que le poissonnier local paie pour mes primes quotidiennes. Je vais si bien, en fait, j’ai pu investir dans une nouvelle canne – capable de piller à la fois les eaux peu profondes et côtières – ainsi qu’un moteur hors-bord plus rapide pour mon embarcation personnalisable.

L’avenir s’annonce également prometteur, car j’ai également gagné suffisamment de pièces de recherche lors de mes voyages en mer pour investir dans un équipement encore meilleur. Et grâce à ma nouvelle capacité à draguer les approvisionnements des profondeurs de l’océan, j’ai également commencé à rassembler des ressources qui finiront par voir mon navire amélioré avec plus d’espace, un meilleur éclairage et une coque plus solide.

La vie pour moi sur le magnifique archipel est, littéralement, une navigation fluide, alors je propose d’aider certains des habitants les moins fortunés. Une sympathique docker cherche une existence plus épanouissante dans le Nord – sur la petite île de Steel Point – alors je récupère quelques matériaux pour sa résidence avant de la transporter vers sa nouvelle maison.

Si j’acceptais d’apporter plus de reliques au Collectionneur, il continuerait à me récompenser pour mes efforts.


Je rencontre aussi un homme en deuil dans le Little Marrow voisin. Il cherche à mettre fin à la perte de son fils, qui a apparemment péri dans un naufrage des années auparavant. Je drague l’épave, trouve la boucle de ceinture gravée de la victime et la rends à son père pour avoir l’esprit tranquille.

Mes activités parascolaires me font également accepter une tâche d’un marchand ambulant qui s’intéresse aux espèces océaniques rares. Mais avec mon journal de quête qui se développe aussi rapidement que la carte du monde ouvert du jeu, je décide de ne pas attraper et cataloguer les rares poissons pour le moment.

J’avais auparavant accepté une mission plus urgente, d’un type plutôt mystérieux vivant dans un manoir délabré sur l’île voisine de Blackstone. Je devais revenir avec lui, et sa petite île abrite un petit atelier qui attise ma curiosité depuis que j’ai appris qu’il était bien fermé.

L’homme, qui se fait appeler le Collectionneur, avait auparavant équipé ma plate-forme du matériel de dragage susmentionné en échange d’un vieux mouchoir que j’avais trouvé dans le ventre d’un poisson. Bien que l’accord soit incontestablement étrange, il s’accompagnait d’une offre de travail supplémentaire : si j’acceptais de lui apporter plus de reliques, il continuerait à me récompenser pour mes efforts.

Le premier sur le dossier était une ancienne clé supposément située non loin de ma nouvelle maison de Greater Marrow. J’ai sécurisé l’artefact avec peu d’effort et l’ai immédiatement livré au collectionneur. Curieusement, il accepta le trésor avec plus d’agitation que de gratitude. Encore plus étrange, il commença à feuilleter un vieux livre poussiéreux, avant qu’un faisceau de lumière aveuglant ne jaillisse de ses pages.

Maintenant, attention, ma rencontre inattendue avec le tome apparemment magique de cet homme n’était pas mon premier contact avec l’étrange ou l’inexplicable dans Dredge. En plus de discuter avec les habitants excentriques – dont beaucoup m’ont averti de ne pas sortir mon bateau après la tombée de la nuit – j’avais également attrapé quelques poissons mutants, dont un maquereau à cinq yeux.

J’avais aussi attrapé deux poissons mutants, dont un maquereau à cinq yeux.


J’avais également été envahi par des corbeaux aux yeux rouges, un « quelque chose » non identifié s’était glissé sur mon pont et j’avais vu ma coque endommagée par un poisson bulbeux illuminé qui était presque aussi gros que mon bateau. Mais alors que ces rencontres allaient de quelque peu troublantes à carrément inquiétantes, aucune n’a interrompu ma paisible routine ou fourni une preuve du surnaturel comme cette ancienne œuvre que le collectionneur tenait maintenant entre ses mains.

Il a parlé de manière énigmatique du livre contenant “le pouvoir des profondeurs”, une affirmation qu’il a soutenue en m’accordant une capacité surnommée “Haste”. Décrit comme une “vitesse d’un autre monde”, le cadeau a eu un coût. Bien que cela imprègne mon moteur vieillissant d’un nouvel élan, cela menacerait également de le brûler. En plus de stresser mon moteur, cependant, la capacité est venue avec la promesse inquiétante de mettre à rude épreuve ma psyché de plus en plus fragile.

Avec mon existence tranquille maintenant bouleversée, je me suis mis en route avec un nouveau sentiment d’urgence – et de peur – pour retrouver les quatre reliques restantes sur la liste du collectionneur. Mais avec ma routine d’horlogerie jetée par-dessus bord au profit d’un emploi du temps fiévreux, alimenté par des poursuites incohérentes, il ne fallut pas longtemps avant que je meure.

Alors que je courais vers Gale Cliffs – où une boîte à musique convoitée repose soi-disant sur le fond de l’océan – j’ai commencé à apprécier les avantages énergiques de la capacité de hâte. Mais je m’inquiétais aussi pour mon moteur qui, selon un compteur HUD en hausse, menaçait de s’épuiser.

Un moteur en surchauffe était cependant le cadet de mes soucis, car – comme promis – il semble que mon anxiété commençait à déborder.


Un moteur en surchauffe était cependant le dernier de mes soucis, car – comme promis – il semble que mon anxiété commençait également à déborder. Alors que j’avançais dans un épais brouillard, des rochers semblaient surgir de nulle part, me forçant à les éviter frénétiquement. Alors que j’étais capable d’échapper de justesse à ces obstacles déchiquetés, je n’étais pas sûr de savoir comment échapper aux dizaines de globes oculaires rouges qui planaient maintenant au-dessus de la surface de l’eau.

J’ai ignoré les mirettes menaçantes, car je croyais qu’elles étaient le fruit de mon imagination en spirale. Cependant, il était plus difficile d’ignorer le tentacule massif et étiré émergeant de la mer. J’ai prié pour que le membre imposant ne soit qu’un autre signe que l’esprit de mon personnage me jouait des tours, mais vu qu’il m’a rapidement éliminé de l’existence – et a effectivement mis fin à ma démo – je devrai supposer que je trouverai plus que des reliques qui se cachent dans Dredge’s profondeurs lors de son lancement plus tard ce mois-ci.

Source : https://www.ign.com/articles/dredge-is-an-absorbing-blend-of-fishing-simulator-and-survival-horror

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