Découvrez les péchés de Black Adam dans DC Universe Online

Nous avons été assez occupés ici à Univers DC en ligne, en commençant l’automne avec notre nouveau saisonnier Homecoming et en passant à une saison effrayante avec notre saisonnier Witching Hour. Plus important encore, nous nous préparons pour notre prochain épisode : The Sins of Black Adam.

Lisez la suite pour en savoir plus sur l’histoire de cet épisode et sur la façon dont nos artistes créent les éléments dans Univers DC en ligneleur donnant vie à partir de l’art conceptuel.


Nouvel épisode : Les péchés d’Adam noir


Un amour qui a duré une éternité. Une affaire qui a mal tourné. Une audacieuse évasion des Enfers. Tout cela et plus encore vous attend dans The Sins of Black Adam.

La quête de Black Adam pour sauver son amour perdu des Enfers a des conséquences mortelles. Vous rejoindrez une alliance improbable entre la famille Shazam et Black Adam pour récupérer Kahndaq et l’âme de sa bien-aimée.

En cours de route, vous rencontrerez des ennemis redoutables comme Black Alice, Felix Faust et le souverain des Enfers lui-même : Neron.


Un trône de mensonges


Chaque dirigeant, bon ou mauvais, a besoin d’un trône qui reflète son pouvoir. Le trône de Néron ne fait pas exception ! Nous avons discuté avec Blake Henrikson, DCUO Senior Concept Artist, pour en savoir plus sur son inspiration pour le sinistre siège.

Comme de nombreuses formes d’art, l’art conceptuel pour DCUO commence par des croquis grossiers. “Rugueux” fait référence au niveau de détail et de finition des croquis.

Blake “s’est beaucoup inspiré des éléments visuels typiques que l’on s’attendrait à voir des enfers comme des crânes, des cornes et des chaînes”, mais a également été inspiré par le contraste entre l’élégance de Neron et les aspects redoutables des enfers.

“Je voulais que le trône de Neron soit un peu un contraste saisissant avec sa conception”, a déclaré Blake, “et fasse allusion à tous ces éléments sinistres qui se trouvent sous la surface.”

DCUO - Les péchés d'Adam noir

Devil’s in the 3Détails


Une fois que l’équipe a donné ses commentaires sur les ébauches, Blake intègre ces commentaires dans la conception finale de la pièce.

“A ce stade du processus de conception, j’ai le choix de travailler uniquement en 2D ou d’explorer en 3D et de l’utiliser comme base avant de peindre dessus pour créer l’image 2D finale”, note Blake.

Bien qu’il ait fait ses débuts dans l’illustration 2D, Blake est un grand fan de l’utilisation de la 3D dans son processus de conception. “Je pense que cela peut vraiment aider à comprendre comment un design se traduit dans un espace 3D. Ceci est particulièrement utile lorsque vous travaillez sur des structures complexes comme le trône de Neron.

DCUO - Les péchés d'Adam noir

Du concept à l’environnement


La dernière étape du parcours de l’artiste conceptuel ? Transmettre le concept à un artiste de l’environnement afin qu’il puisse le construire en tant qu’accessoire 3D dans le jeu !

“Notre artiste environnemental Walter Diaz a fait un travail incroyable en donnant vie au concept”, note Blake. “Je suis ravi que tout le monde le voie et découvre tout le beau travail qu’il y a mis!”

Nous sommes peut-être partiaux, mais nous sommes d’accord avec Blake. Voici à quoi ressemble le trône dans le jeu :

DCUO - Les péchés d'Adam noir

Vous voulez regarder de plus près et voir tous les détails incroyables que nos artistes ont intégrés au trône de Neron ? Ne manquez pas The Sins of Black Adam, le dernier épisode désormais disponible en Univers DC en ligne pour Xbox One et Xbox Series X|S.

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Source : https://news.xbox.com/en-us/2022/10/31/uncover-the-sins-of-black-adam-in-dc-universe-online/

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