Découvrez la dernière mise à jour d’Echoes pour No Man’s Sky sur Nintendo Switch !

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Nouvelle mise à jour ‘Echoes’ pour No Man’s Sky

Après avoir connu l’un de ses mois les plus importants des dernières années, No Man’s Sky continue d’évoluer avec la nouvelle mise à jour ‘Echoes’ proposée par Hello Games.

Cette mise à jour, bien qu’elle ne soit pas encore disponible sur Nintendo Switch, apporte des corrections de bugs spécifiques à cette console. La mise à jour principale ‘Echoes’, sortie en août dernier, a ajouté une nouvelle race robotique, amélioré les graphismes et bien plus encore.

Améliorations graphiques et corrections de bugs pour la version Nintendo Switch

La dernière mise à jour, la version 4.45, améliore les graphismes FSR2 sur Switch et propose diverses optimisations. Voici les notes de patch complètes, en provenance du site officiel de No Man’s Sky :

PATCH 4.45 (18 septembre 2023)

Corrections de bugs

– Correction d’un problème très rare qui empêchait la mission “A Leap in the Dark” de progresser après l’ouverture du portail.

– Correction d’un problème rare qui pouvait empêcher le démarrage correct du chemin d’Artémis après la conversion d’une sauvegarde du mode Expédition.

– Correction d’un problème rare où le catalogue d’histoires d’Under a Rebel Star n’affichait pas l’entrée finale.

– Amélioration des récompenses données par l’Autophage lors de l’apprentissage de langues.

– Correction d’un problème qui empêchait l’affichage correct de certains textes d’Autophage dans le catalogue d’histoires.

– Extension de la liste des objectifs accomplis affichés dans le journal de missions.

– Correction d’un problème qui pouvait diriger certains joueurs vers le Noyau de la Station dans un système abandonné où aucun noyau de station n’est présent.

– Correction d’un problème dans lequel, après la réinitialisation de la mission “They Who Returned”, l’Autophage au camp harmonique initial pouvait donner le mauvais dialogue, bloquant l’avancement de la mission. Les joueurs déjà affectés par ce problème peuvent devoir réinitialiser la mission à nouveau pour pouvoir continuer.

– Correction d’un problème qui pouvait envoyer les joueurs vers des sites de crash qui n’avaient pas de navire.

– Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de détruire des capsules de cargaison et des tourelles sur leurs propres cargos.

– Le jalon de faction Hors-la-loi pour tuer des commerçants a été remplacé par un jalon pour le pillage de cargos.

– Le comportement des petits vaisseaux de l’IA autour des grands vaisseaux a été amélioré.

– Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de détruire des matériaux récupérables lorsqu’ils avaient leur inventaire plein, et de ne donc pas recevoir les matériaux récupérés.

– Correction d’un problème rare qui pouvait faire que les joueurs s’étaient d’oxygène peu à peu et mouraient malgré le fait d’être sur la surface d’une planète.

– Correction d’un problème qui faisait que l’inventaire du vaisseau était hors de portée.

– Correction d’un problème qui empêchait toutes les créatures de faire leurs besoins.

– Correction d’un problème qui faisait que des multitools incorrects étaient disponibles aux Piliers sentinelles.

– Correction d’un problème qui pouvait faire que les capes des joueurs se comportent de manière erratique lors de la pose de parties de base.

– Correction d’un problème rare qui pouvait faire que le joueur tombe à travers le sol au chargement.

– Correction d’un problème qui pouvait faire que les joueurs tombent à travers le sol lors de l’utilisation d’une pièce de base de cargo très spécifique.

– Correction d’un problème qui pouvait faire que tous les joueurs du système perdent en statut lorsque qu’un autre joueur détruisait des cargos civils.

– Correction d’un problème qui empêchait l’utilisation de la page des options gyroscopiques sur Switch dans des circonstances spécifiques.

– Correction d’un problème qui faisait que les mauvaises icônes étaient utilisées pour le Manteau du Rentrant et le Manteau du Vagabond.

– Nouvel effet de distorsion Dreadnaught ajouté.

– Optimisation des instances de rendu des performances.

– Légère optimisation du rendu de la lumière.

– Correction d’un problème de rendu qui pouvait entraîner un bref dysfonctionnement visuel.

– Correction d’un problème qui pouvait entraîner des dysfonctionnements visuels dans certains effets de particules.

– Correction d’un problème visuel avec les particules lors de l’utilisation de la HDR.

– Optimisation du rendu du ciel et des étoiles.

– Amélioration de la qualité visuelle du rendu des étoiles.

– Correction d’un problème de corruption graphique spécifique à Xbox.

– Amélioration poussée des graphismes FSR2 sur Nintendo Switch.

– Plusieurs optimisations de rendu pour Nintendo Switch.

– Plusieurs optimisations et améliorations des textures pour Nintendo Switch.

– Optimisation significative de la mémoire pour Switch.

– Correction d’un crash lié à la génération de textures procédurales.

– Correction d’un crash lié à la gestion de la mémoire qui pouvait se produire lors du retour à l’écran de sélection du mode ou de la sauvegarde pendant une tempête.

– Correction d’un certain nombre de crashes liés à la gestion de la mémoire.

– Correction d’un crash lié à la mémoire graphique sur PC.

– Correction d’un crash pouvant affecter les utilisateurs de PC avec des cartes vidéo AMD spécifiques.

Avez-vous essayé la dernière mise à jour ‘Echoes’ sur Nintendo Switch ?

Avez-vous récemment re-découvert No Man’s Sky sur Nintendo Switch ? Avez-vous essayé la mise à jour ‘Echoes’ ? Laissez un commentaire ci-dessous.

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Liam est un passionné de jeux vidéo et aime couvrir les dernières actualités Nintendo. Son personnage Nintendo préféré était autrefois un chien qui joue de la guitare, mais aujourd’hui, il préfère passer du temps avec Judd le chat.

Source : www.nintendolife.com

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