Critique : Tactics Ogre: Reborn – Un remaster décent d’un classique de stratégie 16 bits

Les oignons ont des couches, les ogres ont des couches.

Au sein de la Final Fantasy marque, l’une des sous-séries les plus célèbres est l’Ivalice Alliance. Situés dans le pays fictif d’Ivalice, les quelques projets qui composaient ces jeux étaient marqués par leur concentration sur un cadre plus ancré qui explorait la politique dramatique d’un monde médiéval magique. Cependant, avant l’arrivée d’Ivalice, son créateur – Yasumi Matsuno – a initialement travaillé sur une autre série sans rapport appelée Bataille d’ogres qui comportait une première version du paramètre. Tactics Ogre: Let Us Cling Together on the Super NES était la deuxième version de cette série et était largement considérée comme l’un des plus grands SRPG jamais créés, mais elle n’a jamais tout à fait recueilli ce que beaucoup pensaient qu’elle méritait. Près de 30 ans plus tard, Square Enix a décidé de lui donner une autre chance de trouver un public plus large avec Tactics Ogre: Reborn, un remake du remake PSP qu’ils ont fait il y a environ une décennie. Bien qu’il montre encore son âge à certains égards, Tactics Ogre Reborn fait un excellent travail de nettoyage de ce classique SRPG et de le présenter à une nouvelle génération.

Tactics Ogre vous place dans le rôle de Denam, un adolescent Walister vivant sous la botte du dirigeant Galgastani à la suite d’une guerre civile qui a eu lieu il y a quelques décennies. Fatigué de vivre dans l’oppression, Denam force sa sœur et son meilleur ami à rejoindre une résistance pour renverser le régime au pouvoir. Alors que de plus en plus d’alliés se joignent et que la résistance dégénère en une guerre à grande échelle, Denam est mis à l’épreuve alors qu’il navigue dans le paysage politique et moral tout en restant fidèle à ses idéaux d’origine.

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Source : https://www.nintendolife.com/reviews/nintendo-switch/tactics-ogre-reborn

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