Retour sur la refonte du jeu de rôle légendaire Final Fantasy VII sur PlayStation.

Introduction:
La sortie de Final Fantasy VII en 1997 sur PlayStation a marqué un tournant majeur dans le paysage du jeu vidéo. L’introduction de graphismes animés par ordinateur a représenté un véritable pas en avant, mais la beauté de ce titre classique va bien au-delà de l’apparence. Avec un casting remarquable de personnages bien-aimés, un système de combat solide et une histoire capable de susciter des émotions allant de l’émerveillement à la tristesse en passant par la colère, l’héritage de Final Fantasy VII est solidement implanté dans le genre RPG et l’industrie du jeu. De nos jours, la technologie a évolué, de même que les tendances. Ce qui était autrefois le summum de la technologie et de la fidélité visuelle semble aujourd’hui dépassé, et les joueurs modernes s’orientent davantage vers l’action que vers le combat RPG traditionnel présent dans le jeu original. Cependant, l’amour pour Final Fantasy VII, son monde, son message et ses personnages n’a jamais disparu. Les fans ont commencé à réclamer une version moderne du classique. Et leur demande a finalement été satisfaite en 2020 avec Final Fantasy VII Remake, la première des trois parties qui réinventent les événements de Final Fantasy VII avec des graphismes et un gameplay modernes. L’accueil critique et l’enthousiasme des fans ont montré que Square Enix ne prenait pas à la légère la tâche de remanier son RPG bien-aimé. Avec la sortie attendue de la deuxième partie, Final Fantasy VII Rebirth, nous nous sommes rendus à Tokyo, au Japon, pour rencontrer Square Enix, jouer au jeu exclusif et discuter avec les membres clés de l’équipe de développement pour comprendre pourquoi ce deuxième volet élève les enchères de presque toutes les manières possibles. Attention : Cet article révèle des spoilers sur le Final Fantasy VII original et sur le Remake.

La genèse du Remake

L’annonce de la refonte

L’arrivée de Final Fantasy VII Remake sur PlayStation a marqué un évènement d’envergure dans le monde du jeu vidéo. Dévoilant une bande-annonce avec la mythique protagoniste Cloud Strife évoluant dans un Midgar d’une beauté éclatante et de qualité HD, la sortie de la version remaniée a satisfait un rêve de nombreux fans. Pour Tetsuya Nomura, ce fut un moment bouleversant et l’accomplissement d’une longue attente. Après plusieurs années à imaginer une version modernisée de Final Fantasy VII, le développeur a finalement pu concrétiser son projet lorsque les demandes passionnées des fans ont été prises en compte par Square Enix.

La conception de l’équipe

Pour mener à bien cette tâche colossale, Tetsuya Nomura et Yoshinori Kitase, deux figures majeures de l’équipe de développement originale de Final Fantasy VII, ont dû réunir une équipe compétente pour relever le défi. Avec l’arrivée de Kazushige Nojima et de Motomu Toriyama pour co-écrire le remake, l’équipe s’est agrandie en intégrant notamment des développeurs qui étaient autrefois des fans de la série avant de rejoindre Square Enix. Malgré l’absence de la plupart des membres d’origine, l’équipe s’est mobilisée pour donner vie à Final Fantasy VII Remake.

Production du Remake

Le défi de moderniser un classique

Moderniser un jeu aussi aimé que Final Fantasy VII, sans perdre les fans de l’original, s’est avéré être un défi de taille. Tout en conservant l’essence du jeu d’origine, il fallait également intégrer des éléments modernes pour le rendre attrayant pour le public contemporain. Les développeurs ont donc dû trouver un juste équilibre entre le respect de l’œuvre originale et les attentes des joueurs actuels.

Source : www.gameinformer.com