Ça se prononce “icks”, pas neuf.
Il y a quelques années, Inti Creates a sorti Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX, un spin-off intéressant mettant en vedette l’un des personnages les plus populaires de la série Azure Striker Gunvolt. C’était peut-être un peu court, mais l’aventure inaugurale de Copen dans un rôle principal a montré que sa vision unique du gameplay de la série pouvait confortablement se suffire à elle-même si on lui en donnait l’occasion. Maintenant, pendant que nous sommes toujours en attendant Gunvolt 3, nous avons Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 2 pour nous aider à nous débrouiller et c’est… eh bien, c’est plus ou moins la même chose. C’est-à-dire que c’est toujours un jeu de plateforme d’action très agréable et parfaitement produit, mais vous en aurez probablement fini à la fin de votre pause déjeuner.
L’histoire d’iX 2 reprend peu de temps après la fin de son prédécesseur, avec Copen concentré sur la découverte des origines d’un mystérieux vieux fusil blaster qu’il a récemment découvert. Au cours de ses recherches, un trou de ver s’ouvre soudainement qui transporte Copen et son équipage dans une mystérieuse friche sablonneuse dans un autre monde, peuplé de robots en décomposition appelés Workers. Après avoir rencontré un travailleur nommé Null, Copen et le gang se dirigent vers le pilier de la tombe, une structure en acier imposante dans le désert qui détient prétendument le secret pour redonner vie à ce monde étrange dans lequel ils se trouvent. Bien sûr, ils ne peuvent pas traverser le pilier funéraire sans quelques batailles intéressantes, et ils sont donc chargés de vaincre les six gardiens de la tour pour prendre leurs clés et découvrir ce qui les attend au sommet du pilier.
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