Critique : Gamedec – Une aventure de détective Cyberpunk captivante et granuleuse



« Le ciel au-dessus du port avait la couleur de la télévision, syntonisée sur une chaîne morte… ».

Il est intéressant de voir comment le genre du jeu de rôle s’est développé au fil des ans, modifiant les attentes concernant ce que quelqu’un peut attendre d’un. De nos jours, un RPG se compose généralement d’un monde fantastique ou de science-fiction relativement grand, d’un récit profond et d’un système de combat fortement dépendant de diverses valeurs numériques. Gamedec – une nouvelle version du développeur polonais Anshar Studios – atteint plus ou moins ces deux premiers spécificateurs, mais il n’y a pas de points de combat ou de statistiques à proprement parler ici. Pour certains, ce manque de concentration sur le gameplay peut apparaître comme un inconvénient, mais nous vous encourageons à l’essayer quand même. Il y a un monde fascinant auquel participer ici si vous avez le bon état d’esprit.

Gamedec vous place dans le rôle du Gamedec éponyme, un « détective de jeu », qui travaille sur diverses affaires pour retrouver des personnes disparues, résoudre des meurtres, etc. Ces affaires sont toutes basées sur le travail de Marcin Przybyłek, un auteur polonais qui a écrit cinq – une collection d’histoires courtes originales se déroulant dans un univers technologiquement avancé. Chaque cas vous fait sauter entre Realium (le monde réel) et divers jeux numériques, comme une jolie version de Harvest Moon, en utilisant une chaise spéciale qui envoie l’esprit d’une personne dans le jeu.

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Source : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/gamedec