Critique de Baldur’s Gate 3 – Un véritable bouleverseur d’âme

Baldur’s Gate 3 est un conte étonnamment humain. Cela peut sembler étrange à dire à propos d’un jeu avec des lézards de l’espace et des vers cérébraux au centre, mais derrière les sorcières et les têtards psychiques, Baldur’s Gate 3 parle d’un groupe de personnes très brisées qui cherchent leur voie dans la vie et peut-être sauver le monde. Ou le transformer en un tas de douleur et de misère fumant. Cela dépend de votre humeur ce jour-là. Que vous choisissiez la paix ou quelque chose de moins recommandable, l’écriture complexe de Baldur’s Gate 3 et son importance impressionnante accordée à l’expérimentation en font l’un des jeux les plus mémorables de son genre.

Transfert de la complexité de Dungeons & Dragons

Baldur’s Gate 3 transfère la complexité de Dungeons & Dragons sous forme de RPG en vue de dessus, sans perdre de profondeur. Il simplifie les jets de dés et les tests de compétence de manière à ce que seules les décisions importantes nécessitent votre attention, vous laissant libre de vous concentrer sur l’exploration du monde et de choisir votre prochain mouvement lors des combats au tour par tour. Bien que vous n’ayez pas de maître du donjon pour rendre les choses imprévisibles, vous avez un nombre stupéfiant de choix dont les conséquences résonnent tout au long du jeu, ainsi qu’un niveau impressionnant de profondeur et de liberté sur le champ de bataille.

Un début simple qui se transforme en aventure épique

Votre histoire commence par un mélange de simplicité trompeuse et de structure brillante pour l’aventure. Après avoir eu des têtards de Flagelleur mental implantés dans votre cerveau, vous et vos compagnons – à condition que vous trouviez ces compagnons et ne les tuiez pas – cherchez un remède avant que les tentacules et autres éléments d’Ilithid ne commencent à remplacer votre chair et vos os.

La quête d’un remède plonge dans le trope de fantasy fatigué selon lequel il existe une Entité Maléfique qui souhaite détruire le monde, mais elle défie les attentes lorsque vous pensez comprendre la situation. Même lorsque certains rebondissements de l’intrigue sont prévisibles, cela ne semble jamais ennuyeux grâce à sa façon astucieuse de s’entrelacer avec les histoires beaucoup plus belles et dévastatrices de vos compagnons et des autres personnages que vous rencontrez. L’écriture des personnages est constamment excellente et crée l’un des environnements les plus immersifs du genre.

Après quelques heures, vous vous retrouvez dans un enchevêtrement de problèmes et de préjugés d’autres personnes, vous demandant quels nouveaux ennuis vous attendent à chaque tournant. Baldur’s Gate 3 excelle dans l’inattendu, vous place dans des situations surprenantes et vous oblige à réfléchir – ou à vous frayer un chemin par la force ou les pouvoirs psychiques pour vous en sortir.

Vous marchez sur la route, et vous pouvez tomber sur des démons se faisant passer pour des soldats saints ou vous retrouver mêlé à la fraternité des cultistes qui adorent la douleur, si les hyènes explosives ne vous ont pas déjà attrapé. C’est le genre d’expérience cauchemardesque non-romantisée que vous pourriez attendre si quelqu’un vous déposait dans un paysage fantastique plein de conflits et vous disait “bonne chance, amusez-vous bien”. Malgré les apparences fantasy, cela semble plus ancré et réaliste, même dans ses moments les plus dérangés – et ça devient vraiment dérangé.

Ludique et sérieux à la fois

Baldur’s Gate 3 a un fort sens du grotesque et est désireux de ne pas se prendre trop au sérieux par moments. Par exemple, à la fin d’une quête précoce qui implique une sorcière et une veuve désemparée, vous pouvez laisser la veuve emmener son mari zombie pour trouver un remède un jour ou en faire votre serviteur à vie. C’est une situation grotesque qui prête à rire, et cet mélange d’humour noir avec la capacité de faire le bien, le mal, ou quelque chose entre les deux, explique pourquoi la plupart des quêtes de Baldur’s Gate 3 restent gravées dans la mémoire pendant longtemps.

Et aussi, vous voyez les conséquences de vos actions à un moment donné, généralement dans la ville éponyme de Baldur’s Gate 3. Un fil conducteur dans les événements du jeu donne plus de sens à vos actions et ajoute une couche de richesse au monde et à tous ceux qui l’habitent.

Eh bien, presque tout le monde. Les démons peuvent avoir la chance de prouver qu’ils ne sont pas si méchants, mais les gobelins, les Drow et quelques autres types de méchants restent bidimensionnels dans leur désir du mal. Chaque fantasy a son méchant ou groupe irrécupérable. Cependant, le manque de réflexion approfondie se démarque dans un jeu où la complexité définit chaque personne et chaque problème, et cela perpétue certaines des facettes les plus controversées du déterminisme racial de Donjons et Dragons.

Batailles et choix stratégiques

Que vous aimiez ou détestiez vos ennemis dans Baldur’s Gate 3, cela ne sera jamais ennuyeux. Les combats sont un mélange de conception ingénieuse et de densité frustrante. Ils reprennent l’essence de l’expérience sur table et l’automatisent, de sorte que vos attaques et vos jets de sauvegarde se déroulent en coulisse pour une expérience fluide – si vous êtes une encyclopédie de connaissances sur Donjons et Dragons. Le premier acte introduit des dizaines de systèmes sans explication, donc si vous n’êtes pas familier avec le jeu de rôle emblématique, vous pourriez avoir du mal.

En revanche, Baldur’s Gate 3 vous offre un nombre incroyable de compétences et d’approches pour gérer chaque situation. Peut-être voulez-vous affaiblir un redoutable ennemi avec un peu de pulvérisation acide, créer un avantage en positionnant votre personnage en hauteur grâce à un banc et des ordures, ou pousser un boss dans un trou pendant son grand discours. Il y a tellement de liberté que vous pouvez improviser une solution dans n’importe quelle situation et vous sentir malin, même si cela prend du temps et nécessite de recharger des fichiers de sauvegarde pour y arriver.

Baldur’s Gate 3 est inoubliable et l’une des meilleures expériences que j’ai eues dans les jeux. Je viens de terminer ma première partie longue, mais je suis déjà impatient d’approfondir davantage et de repousser les limites de ce qui est possible dans ce monde exceptionnel que Larian a créé.

Source : www.gameinformer.com

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