En 2003, deux des éditeurs de jeux vidéo les plus prolifiques du Japon, Square et Enix, ont uni leurs forces, réunissant les séries RPG classiques Final Fantasy et Dragon Quest sous le même toit. Près de deux décennies plus tard, ces franchises restent deux piliers de Square Enix – des piliers sur lesquels il a construit un portefeuille de jeux diversifié et en constante expansion.
Entre nouveautés et annonces inattendues, 2022 a déjà été une année mémorable pour Square : Stratégie triangulaire et Étranger du paradis sont deux de l’année jeux les mieux notés chez IGN, tandis que Kingdom Hearts 4 est sans doute l’annonce de jeu la plus surprenante de l’année (jusqu’à présent).
Avec des projets encore plus prometteurs à l’horizon, nous explorons le pipeline de développement de Square pour vous donner une image complète de ce qui vous attend dans les mois et les années à venir. Cette liste ne comprend que officiellement jeux annoncés (pas de projets signalés ou supposés) en développement pour consoles et/ou PC (pas de jeux mobiles inclus pour le moment, et nous n’incluons pas non plus d’extensions ou de mises à jour de jeux existants). Cliquez sur la galerie ci-dessous ou continuez à faire défiler notre liste complète des 14 jeux connus en développement chez Square Enix.
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L’affaire du centenaire : une histoire de Shijima
La prochaine version de Square Enix est The Centennial Case: A Shijima Story, un jeu de mystère en direct réalisé par Koichiro Ito, qui travaillait auparavant comme directeur de scénario sur Metal Gear solide 5. L’affaire du centenaire charge les joueurs de résoudre quatre meurtres liés à une seule famille “malheureuse”, chaque affaire se déroulant à une époque différente au Japon.
Vivre en vie
Live a Live, le RPG SNES de 1994, auparavant exclusif au Japon, arrive pour la première fois dans l’ouest en juillet. La version occidentale a été remaniée graphiquement dans le style HD-2D caractéristique de Square, qui ajoute des effets 3D aux arrière-plans pixélisés et aux sprites de personnages.
Live a Live raconte sept histoires distinctes mettant en vedette sept protagonistes et périodes différentes, allant de la préhistoire à un futur lointain, qui peuvent être jouées dans n’importe quel ordre.
Remakes de la mission avant
Nintendo et Square collaborent également sur des remakes de Front Mission 1st et Front Mission 2, les deux premières entrées de la série JRPG tactique de Square. Le premier remake doit sortir cet été; le second n’a pas encore reçu de fenêtre de publication.
Front Mission 1st se déroule en 2090, dans un monde où les armées emploient des robots géants appelés Wanzers pour mener leurs combats. Le remake comporte un "mode moderne avec des commandes améliorées," ainsi qu’une "entièrement réorchestré" version de la bande originale.
Front Mission 2 se déroule 12 ans après le premier. Le remake marquera la première sortie de la suite en dehors du Japon. (Front Mission 1st était exclusif au Japon depuis sa sortie initiale en 1995 jusqu’en 2007, date à laquelle il a été porté sur Nintendo DS.)
Parlé
Une nouvelle IP prometteuse venant de Square plus tard cette année, Forspoken est un RPG d’action en monde ouvert avec un isekai concept narratif : le personnage principal Frey est transporté de manière inattendue de la ville de New York d’aujourd’hui à Athia, un monde fantastique de créatures magiques et mythiques.
Tout au long de l’aventure de Frey pour rentrer chez elle, elle apprendra des capacités magiques qui l’aideront à la fois au combat et à la traversée.
L’équipe de rédaction All-Star de Forspoken comprend Gary Whitta (Rogue One : A Star Wars Story), Amy Hennig (Uncharted), Todd Stashwick (Uncharted) et Allison Rymer (Shadowhunters). Sur le plan technique, l’équipe vise à créer le “visuels de la plus haute qualité” pour un jeu en monde ouvert.
Forspoken devait initialement sortir en mai, bien qu’il ait depuis été retardé au 11 octobre. Ce sera un Exclusivité console PS5 pendant au moins deux ans.
La Chronique de DioField
Révélé lors du dernier État du jeu PlayStation, The DioField Chronicle est un tout nouveau RPG tactique. La nouvelle IP combine un gameplay de stratégie en temps réel classique avec de l’art et des animations 3D modernes. Le «récit épique de guerre et d’honneur» présente «des influences fantastiques, médiévales et modernes», selon Square.
Le jeu est composé par Ramin Djawadi et Brandon Campbell, plus connus pour leur travail sur Game of Thrones. Les crédits de jeux vidéo précédents du duo incluent Gears 5 et Amazon’s New World.
Star Ocean : la source divine
Star Ocean: The Divine Source est la dernière entrée de la franchise d’action-RPG de 25 ans de Square – la première depuis 2016 Intégrité et infidélité. La source divine met en scène deux protagonistes – le capitaine de l’espace Raymond et la princesse héritière Laeticia – avec des récits individuels mais connectés.
Square n’a pas encore révélé grand-chose sur l’action-RPG, bien que basé sur son première bande-annonceles joueurs peuvent s’attendre à une traversée aérienne, à des combats rapides et à une exploration interplanétaire.
Valkyrie Élysée
Un autre action-RPG à venir de Square est Valkyrie Elysium, une nouvelle entrée dans la longue série Valkyrie de l’éditeur. Malgré les liens thématiques et de gameplay avec les jeux précédents de la série, Elysium sera “une toute nouvelle aventure autonome”, selon Square.
L’histoire se déroule “dans un passé lointain, dans un monde où Ragnarok – la fin des temps – occupe une place importante dans les royaumes”. Le personnage jouable est décrit comme un “émissaire de la rédemption” chargé de “sauver un monde condamné”.
Remake HD-2D de Dragon Quest 3
Le premier des trois jeux console/PC Dragon Quest annoncés dans le cadre de la célébration du 35e anniversaire de la série est un remake HD-2D de Dragon Quête 3. C’est le deuxième jeu HD-2D que Square a en développement après la réédition Live a Live. Le style a été popularisé auparavant par Square avec Voyageur Octopathe et plus récemment Triangle Strategy.
Alors que seul Dragon Quest 3 HD-2D est officiel, le créateur de la série Yuji Horii a également exprimé son intérêt à refaire les deux premiers jeux de la série dans la même veine, selon La vie de Nintendo.
Dragon Quest 12 : Les flammes du destin
Dragon Quest 12 : Les Flammes du Destin est officiellement sorti annoncé aux côtés de DQ 3 HD-2D Remake en mai 2021. Bien qu’aucune plate-forme ni fenêtre de sortie n’ait été révélée, Square a annoncé qu’il visait une sortie mondiale simultanée pour The Flames of Fate.
Le créateur de la série Yuji Horii, qui est travaillé sur tous Le jeu Dragon Quest tout au long des 35 ans d’histoire de la franchise, est à nouveau impliqué dans Dragon Quest 12. Horii dit que The Flames of Fate aura un ton plus sombre que les précédents jeux Dragon Quest et apportera des changements notables à son système de combat traditionnel.
Dragon Quest 12 est en cours de développement dans la version récemment publiée Moteur irréel 5.
Trésors de Dragon Quest
En plus du remake HD-2D et du prochain jeu principal Dragon Quest, Square Enix développe un spin-off appelé Dragon Quest Treasures. On sait peu de choses sur Treasures au-delà de ses prémisses : c’est un RPG de chasse au trésor mettant en vedette des versions enfantines de Dragon Quête 11C’est Mia et Erik.
Remake de Final Fantasy 7 Partie 2
Développement sur la partie 2 du multipart de Square Remake de Final Fantasy 7 est en cours. Trois mois seulement après la sortie de la partie 1 en avril 2020, Square a confirmé qu’il était entré développement complet sur la suite. Le développement a été touchés par le COVID-19bien que le producteur Yoshinori Kitase ait déclaré qu’il ne s’attendait pas à ce que cela ait “un grand impact à long terme”.
Alors que Remake, à certains égards, s’est éloigné de l’histoire de l’original, Kitase a déclaré que l’histoire ne serait pas “radicalement” différent avancer. Le scénariste Kazushige Nojima a ajouté : “Pour moi, je crée des scénarios qui suivent le déroulement général de l’histoire originale, mais en partant du principe que la manière dont les choses sont présentées ou dont les événements se produisent peut être légèrement différente.”
Bien que nous puissions nous tourner vers le FF7 original pour savoir où l’histoire se déroulera probablement après le départ de la fête de Midgar, l’un des seuls détails narratifs concrets que nous ayons pour la partie 2 est que le méchant Sephiroth jouera un rôle majeur : "Dans le jeu original, Sephiroth n’a pas fait d’apparition dans la section de l’histoire racontée [in Final Fantasy 7 Remake], mais nous l’avons changé pour qu’il apparaisse dès le début, afin de le positionner en jouant un rôle important sur l’ensemble du projet Remake », a déclaré Kitase. “Sephiroth joue un rôle majeur dans l’histoire en cours du prochain jeu.”
FF7 Remake est arrivé sur PS5 en tant que Final Fantasy 7 Remake Intergrade à la mi-2021. La version améliorée était accompagnée de nouveaux, DLC axé sur Yuffie. Cependant, le directeur créatif Tetsuya Nomura a déclaré que l’équipe n’avait pas d’autres projets de contenu téléchargeable avant le la suite est terminée.
Quant au nombre de parties que le remake comprendra finalement, Kitase mentionné“Nous avons une idée approximative à ce sujet, mais ce n’est pas encore complètement décidé.”
Final Fantasy 16
Le prochain jeu principal de Final Fantasy, Final Fantasy 16, est également en développement chez Square. Annoncé comme une exclusivité PS5, le prochain Final Fantasy s’éloigne de l’esthétique de science-fiction de Final Fantasy 15 et Final Fantasy 7 Remake et vers quelque chose enraciné plus profondément dans la fantaisie.
Un mois seulement après l’annonce du jeu, Square a annoncé “développement de base et production de scénarios » était déjà terminée. Moins d’un an plus tard, en juillet 2021, Square a déclaré que l’histoire et le travail de voix off en anglais étaient également presque terminés. Cependant, en raison de la pandémie actuelle, Développement de Final Fantasy 16 a été retardé de “presque six mois” et Square n’a pas encore annoncé de fenêtre de sortie.
Situé à Valisthea, une terre de six royaumes "parsemé de montagnes colossales de cristal scintillant appelé Mothercrystals," Final Fantasy 16 met en vedette un trio de protagonistes : Clive, Joshua (le frère cadet de Clive) et Jill (une amie d’enfance proche des frères, élevée à leurs côtés en tant que pupille).
Final Fantasy 14 Le réalisateur Naoki Yoshida, qui est producteur sur Final Fantasy 16, avait précédemment annoncé l’intention de Square de révéler plus d’informations ce printemps.
Royaume coeurs 4
Kingdom Hearts 4 a été annoncé de manière inattendue lors d’un événement du 20e anniversaire de la franchise en avril. La bande-annonce de révélation montre un Sora plus réaliste – ainsi que des apparitions de Donald, Goofy et Strelitzia – dans le monde de Quadratum, “une grande ville expansive se déroule dans un monde magnifique et réaliste qui ne ressemble à rien de ce que vous avez vu auparavant dans les Cœurs du Royaume.
Kingdom Hearts 4 marque le début d’une nouvelle histoire dans la série intitulée The Lost Master Arc. Comme théorisé par Jonathon Dornbush, expert résident de Kingdom Hearts chez IGN, le titre du nouvel arc narratif est très probablement une référence à un personnage nommé le Maître des Maîtresqui apparaît apparemment dans la bande-annonce aux côtés d’un autre personnage à capuchon, bien qu’il puisse également avoir d’autres significations.
La dernière collaboration Square Enix-Disney pourrait également, pour la première fois, emmener les joueurs dans une galaxie très, très lointaine ; La première bande-annonce de Kingdom Hearts 4 mai inclure un coup rapide d’un pied AT-ST, faisant potentiellement allusion au tout premier de la série Rubrique Star Wars.
Il n’y a actuellement aucune fenêtre de sortie pour KH4, bien que Square ait noté le Projet Unreal Engine 5 est encore en «développement précoce». La dernière entrée de la série, Royaume coeurs 3est sorti en 2019. Son seul DLC, Rappelera ensuite été publié début 2020.
Nouveau Tomb Raider
Un tout-nouveau Tomb Raider est en développement chez Crystal Dynamics, le studio à l’origine de la trilogie redémarrée de la série. Officiellement, tout ce que nous savons, c’est que le prochain chapitre de Lara Croft est un "action-aventure cinématographique de haute qualité" en cours de développement dans Unreal Engine 5.
Le directeur du jeu de la franchise, Will Kerslake, a précédemment déclaré que le prochain Tomb Raider unifier les délais des jeux modernes de Crystal et des originaux de Core Design en racontant “des histoires qui s’appuient sur l’étendue des deux [developers'] Jeux.”
La trilogie redémarrée s’est terminée en 2018 avec L’Ombre du Tomb Raider.
Source : https://www.ign.com/articles/every-square-enix-game-in-development




