performance globale. A Plague Tale: Requiem – Patch 1.5 améliore les performances à 60 images par seconde.

A Plague Tale: Requiem sort enfin avec une mise à jour de performance de 60 images par seconde

A Plague Tale: Requiem est un projet de nouvelle génération avec une qualité visuelle bien meilleure que le jeu original de 2019. Cependant, le jeu ne fonctionnait qu’à 30 images par seconde sur PS5 et Series X, ce qui a suscité des critiques en ligne. Pour répondre à ces critiques, Asobo Studio a sorti le patch 1.5, qui ajoute un mode de performance de 60 images par seconde, à côté du mode de résolution 30 images par seconde existant. Le nouveau mode de performance fonctionne vraiment bien, avec une action fluide et des combats plus réactifs. Cependant, il y a un compromis : les animations des rats et des PNJ sont mises à jour à 30 images par seconde, ce qui crée un effet de déconnexion entre le mouvement du joueur et les animations à l’écran.

Les compromis pour atteindre 60 images par seconde

En plus des animations à moitié actualisées, d’autres compromis ont été faits pour atteindre 60 images par seconde. La résolution est réduite à 1080p sur la série X et la PS5, ce qui réduit également la qualité de la texture et la