League of Legends, un jeu synonyme d’esprit compétitif et de stratégie, a longtemps été miné par des comportements toxiques en jeu, les joueurs ayant souvent recours à des moqueries et à des conduites antisportives pour rabaisser leurs pairs. Dans le but de favoriser un environnement de jeu plus inclusif et respectueux, Riot Games met en place des mesures strictes pour lutter contre de tels comportements préjudiciables, en commençant par la suppression d’une célèbre fonctionnalité de ping méprisante dans la prochaine mise à jour.
Une communication plus respectueuse
Dans le patch 13.19, Riot Games introduit un changement fondamental dans le système de communication, où les pings de tableau des scores pour les alliés ne seront visibles que par les individus qui les activent. Cette modification implique que les joueurs ne pourront plus spammer “Nom du champion – Vivant” dans le chat pour harceler leurs coéquipiers pour leurs erreurs. Cependant, les joueurs conserveront la possibilité de pinguer des objets spécifiques ou des chronomètres d’ultime, mais ceux-ci ne seront pas visibles par les autres membres de l’équipe.
Un équilibre délicat
Ces modifications visent à réduire la toxicité, mais elles ont suscité des discussions au sein de la communauté concernant l’équilibre entre une communication efficace et le maintien du respect entre les joueurs. Certains soutiennent que la suppression de ces outils de communication pourrait potentiellement gêner le gameplay stratégique, notamment dans les situations cruciales en fin de partie où une communication rapide est essentielle.
Un compromis, tel que la mise en place de chronomètres relatifs pour empêcher le spam de pings, a été suggéré comme une solution viable pour préserver l’essence de la communication tout en éliminant ses aspects abusifs.
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Source : www.talkesport.com


