Les joueurs de LoL demandent à Riot de bloquer les joueurs avec un ping élevé

Les joueurs de League of Legends sont furieux et demandent à Riot Games de mettre en place davantage de fonctionnalités techniques pour empêcher ceux qui ont des connexions internet instables ou de mauvaise qualité de s’inscrire pour des parties classées. Un joueur exaspéré a lancé la discussion sur le subreddit de League le 19 février, notant qu’un certain nombre de leurs parties ont été gâchées par un coéquipier souffrant de problèmes de latence. “Il y a un moment où cela gâche vraiment le jeu pour les autres si votre écran affiche le combat d’équipe une fois qu’il est terminé et que nous sommes tous morts parce qu’un champion n’a pas participé”, a-t-il déclaré en demandant des changements.

Le retour du ping indicateur

Le ping élevé dans League (et les jeux en ligne en général) est un problème pour de nombreux joueurs. Par exemple, les joueurs sud-africains n’ont pas de serveur à proximité géographique, ce qui les oblige à jouer sur des serveurs de l’UE ouest, avec un ping de 150 à 200. Une solution évidente serait que Riot mette en place davantage de serveurs de League pour couvrir toutes les régions. Cependant, certains joueurs estiment que le ping est un problème qui ne peut être résolu, mais ils estiment qu’ils devraient quand même avoir le droit de jouer.

Curieusement, Riot a déployé des serveurs dans la capitale sud-africaine, Le Cap, en août dernier, mais pour le moment, ils ne sont utilisés que pour VALORANT. Bien sûr, le ping importe davantage dans un jeu de tir à la première personne, mais la capacité ne pourrait-elle pas être augmentée pour répondre aux besoins de la communauté de League ?

Problèmes de connexion intermittente

Mais qu’en est-il des joueurs qui pourraient rencontrer des problèmes de connexion intermittents ? League affichait autrefois le ping d’un joueur dans le tableau des scores, mais la suppression de cette information pour lutter contre la toxicité laisse les joueurs dans l’incertitude en cas de pic de lag. “Ce serait agréable de recevoir un avertissement lorsque mon ping dépasse un certain seuil”, a déclaré un joueur. Une telle fonctionnalité est disponible dans d’autres jeux comme le MOBA rival Dota 2, qui propose un sélecteur de serveur, affiche le ping du joueur à chaque serveur, et émet même un avertissement si le ping dépasse les limites moyennes avant l’inscription. C’est une fonctionnalité que les joueurs de League ont suggéré et qui serait rapidement acceptée, avec un simple indicateur de ping sur l’écran de sélection du rôle suffisant pour certains.

Il reste à voir si de nouvelles fonctionnalités liées à la connexion, comme un indicateur de ping, feront leur retour dans le client de League, mais je ne retiendrais pas mon souffle pour le moment.

Source : www.bing.com

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